experience points 21
Ah! Ho sento. Sento el cosmos!
Experience Points és una sèrie en què destaco algunes de les coses més memorables d’un joc en concret. Aquests poden incloure qualsevol cosa d'una escena o moment concret, un personatge, una arma o un element, un nivell o una ubicació, una part de la banda sonora, un mecànic de joc, una línia de diàleg o qualsevol altra cosa sobre el joc que sigui especialment destacable i / o impressionant.
Aquesta sèrie, sens dubte, contindrà spoilers per als jocs que es discuteixen, així que tingueu en compte si teniu previst jugar el joc per primera vegada.
Aquesta entrada és tot Katamari Damacy . No dubteu a compartir algunes de les vostres coses preferides sobre el joc als comentaris.
Royal Rainbow!
El rei de tots els cosmos podria ser el meu personatge favorit de videojocs de tots els temps. És estrany però, sincerament, és una mena de gilipolles. Destrueix 'accidentalment' totes les estrelles de la galàxia, i aleshores té el nervi de fer que el seu fill faci tota la feina creant-ne de noves. També és increïblement inquiet i és molt crític amb els treballs del príncep. De debò, pare? Em faràs obligar a arreglar els teus errors i, a continuació, em diràs que no ho faig prou bé? Estic sentint l'amor aquí ...
Però, fins i tot després de tots els abusos, no puc evitar admirar el rei de tot el cosmos. Vull dir, només fixeu-vos en ell! Ell és ajustat, guapo, té una sensació de moda peculiar, uns cabells facials ben cuidats i una voladís impactant (oh myyy). I he esmentat que vomia literalment arc de Sant Martí? És la mateixa definició de fabulós.
Un dels aspectes més entretinguts és el diàleg del Rei Katamari . Escoltar-lo fer fora el príncep d'una manera tan descaradadora és força divertit. A més té un sentit de l’humor enginyós i una manera realment estranya de veure el món. És divertit veure què pensa dels humans i la seva forma de vida mentre intenta entendre per què fan les coses que fan. Parla molt (i vull dir-ne molt!), Però no em vaig cansar mai de sentir els seus pensaments estranys i meravellosos ni el sorprenent so gravat per a enregistraments.
El rei de tot el cosmos pot ser un pare horrible i un immens forat, però és tan bé un immens colloner. Vull dir, és difícil que estiguis enfadat amb un home que ha sortit arc de pluja a tots els orificis!
Na naaa na na na naa naa naa naa naa naa naa na ~
És gairebé impossible parlar-ne Katamari i no parlar de la banda sonora. És una de les bandes sonores de videojocs més singulars que he escoltat mai, plena de cançons implacablement felices i melodies enganxoses. Si alguna vegada vull somriure, només n’he de posar Katamari música. M’alega a l’instant.
Les pistes vocals són les millors. Alguns dels meus preferits del primer joc inclouen 'Lonely Rolling Star', 'Katamaritaino', 'A Crimson Rose i un Gin Tonic' i 'Katamari Mambo' (sobretot gaudeixo del cantant masculí en aquest últim; em sona molt boig !) Després hi ha 'Cherry Blossom Season Season' amb algunes adorables vocals infantils, 'Que Sera Sera' amb les seves notables vocals angleses '(Vull donar-li forma a la meva vida'!) I 'Katamari on the Rocks' que es queda enganxat. el cap durant dies, sempre que tinc el joc. I no puc oblidar esmentar 'The Wonderful Star's Walk is Wonderful', que potser no és una pista vocal, però és el meu favorit personal. Sincerament, puc parlar de totes les cançons de la banda sonora; tot és fantàstic!
Però vaig haver de fer menció especial a la música de la pantalla del títol. És el primer que el jugador sent en iniciar el joc, i és fantàstic. Bàsicament és només un tipus que canta una melodia senzilla, però és una melodia clàssica a l’instant. És calmant, alegre, extravagant i immediatament recognoscible. Tot el que heu de fer és cantar les dues primeres notes '(Na naaa ...') i ja em queda al cap!
Per a la gent
La premissa bàsica de Katamari és enrotllar la brossa en una bola. És una idea molt senzilla, però és una bogeria el divertit que és. Comença el jugador com una petita petita bola enrotllant miniatures i caramels, fent-se més gran i recollint objectes progressivament més grans com les escombraries i les bicicletes, i finalment es fa prou enorme per arrodonir edificis sencers i fins i tot a la mateixa illa on es troben. . És una sensació tan meravellosa veure el Katamari creixent i creixent de manera més gran i potent per la segona i enrotllant-ho tot.
Però sempre trobo que el més divertit prové d’enrotllar gent. El comportament dels humans en Katamari els jocs són divertits. Quan el Katamari és encara molt petit, solen fer els seus negocis normalment, la majoria de les vegades ni tan sols donen una segona mirada a la estranya bola de brossa que els envolta. Però, un cop prou gran, la gent ho notarà i fugirà amb terror, fent caure els braços. Fins i tot quan es fan enrotllar-se, continuen descol·locant-se els braços i les cames d’una manera còmicament energètica, com els insectes que s’enganxen a l’esquena. També fan sorolls divertits en ser recollits. Normalment és un so de crits o crits de riure, però molts d'ells fan sorolls estranys. Els crits del ciclista són especialment estranys. Aquest vídeo mostra un bon mostreig dels molts sons que produeixen les persones.
Pot semblar cruel gaudir d’enrotllar la gent cap a una bola d’objectes aleatoris, triturant-los potencialment a mesura que s’afegeixen coses com els cotxes i els edificis a la barreja, o bé s’impulsa en pals de tanca i rètols de carrer, o cremar-los en fogueres o ofegar-los com el Katamari es roda a través de l’oceà. Tot esperant que la seva sort es converteixi en una estrella flamant en una galàxia recentment reformada. Però, probablement, estaran bé ... no? Espero? Estic segur que estan bé ...
selecció codi d'ordenació c ++
El meu cosí Dipp
Els molts cosins del príncep són una estranya colla d'individus. Es poden trobar amagats a cada nivell i més endavant es poden seleccionar per utilitzar-los en el mini-joc multijugador. Al llarg de la sèrie, cada cop es van afegir més cosins a la barreja i es van convertir en personatges jugables també per al joc principal.
Tot i que es tracta bàsicament d’intercanvi de vestits del príncep (no tenen habilitats especials ni res), només m’encanta recollir a tots els nois. Sempre que trobo un cosí mentre estic rodant per un dels nivells, absolutament els he d’enrotllar. Si són massa grans, faig que el meu objectiu sigui prou gran com per agafar-los abans que s’acabi el cronòmetre.
Els cosins també tenen alguns dels dissenys més bojos del joc. Tots són molt vistosos amb uns caps de forma diferent. Hi ha Ichigo que sembla una maduixa, Marny que té una pilota de tennis, Nickel que és un robot, Lalala que sempre està nua, Miso que, literalment, té un bol de sopa per al cap (ple de sopa real en els jocs posteriors) i molts. més.
Els meus dos cosins preferits són Dipp i Odeko. El cos de Dipp està cobert de lunars de colors brillants i brillants, de manera que sembla una bola de discoteca o alguna cosa així, i Odeko té un cap altament raonable que es fa més alt en els jocs posteriors i fa que alguns elements com els auriculars semblin molt divertits. Gairebé sempre jugo com els dos.
En tot el Katamari sèrie, els cosins semblen més i més estranys. Els 23 originals del primer joc han modificat i intensificat les seves característiques, mentre que també s’introdueixen cosins nous i més bojos. Però a mi m’agraden molt. Són com una família estranya, disfuncional i de colors arc de Sant Martí. Aposto que tenen les reunions més grans.
Ha de trobar totes les coses!
Katamari Damacy és un d’aquells jocs on he de recollir tot. Sento que realment no he acabat el joc fins que no he enrotllat tots els últims objectes que puc trobar. Aquesta mentalitat es deu principalment a la pantalla de col·lecció molt detallada, que mostra tots els objectes per categoria, ubicació i mida, i també una llista per a objectes rars amb noms especials. Cada llista proporciona un percentatge d’elements que s’han recopilat, cosa que va fer que el jugador completista vulgui omplir cada llista per completar el 100%.
Katamari també va fer un pas més amb la seva pantalla de col·lecció afegint petites i divertides descripcions per a cada objecte del joc. Les descripcions semblen estar escrites des de la perspectiva del rei de tot el cosmos, ja que sovint utilitzen el nosaltres real, que el rei gaudeix fent servir per referir-se a ell mateix. Com que la majoria dels objectes són objectes humans, el tipus King ha d’endevinar per a què serveixen mitjançant l’observació, de manera que moltes de les descripcions tenen humor.
Algunes de les meves descripcions preferides inclouen el préssec '(una fruita amb forma de cul més saborosa que les botes'), els escuradents '(Per què es diuen els escuradents? I per què són tan difícils d'utilitzar'?), El raspall de dents ' (Un pal per posar a la boca. Hi ha d'haver un propòsit ... '), el tallador d'ungles' (S'utilitza per retallar les urpes humanes. Ens preguntem si fa mal '). Les manilles' (si fas alguna cosa realment dolenta aquestes es pot utilitzar per a tu! O si ets bo ... ') i l'escarabat' (Rolls vaca fang i ho fa més gran. Sentim una mica de rivalitat aquí ').
Les pantalles de col·lecció sempre són un goig de llegir. Cada vegada que trobo articles nous, vaig directament a la col·lecció per llegir què ha de dir el rei al respecte. De fet, de fet, hi ha un compte de Twitter dedicat específicament a la catalogació de cada article de Katamari amb les seves descripcions.
I ara per alguna cosa completament diferent
No solen lloar un joc per als seus talls, però Katamari Les puntes de tall són simplement glorioses. La introducció del joc és només la cosa més feliç i més descarada que he vist, i permet perfectament l'estat d'ànim. Hi ha arc de pluja irrompuda a tot arreu, animals ballant i cantant, el rei volant i veient tot regal, el príncep fent una petita ballada feliç i una música realment enganxosa. Potser sigui la meva escena d’obertura favorita de tots els temps, simplement per la inquietud i alegre que és. Aquests ànecs em reben cada cop!
I també hi ha altres corts que es centren en la família de Hoshino humans mentre viuen la seva vida diària mentre Katamari es queda en un segon pla. Aquestes escenes són especialment incòmodes. Els Hoshinos són tots quadrats i embogits, es mouen molt lentament i parlen amb veus lents i poc entusiastes, però alguna cosa sobre els seus avorrits enfrontaments amb el mal humor del joc d'una manera hilarant. Els talls de cort sempre m'han tingut de riure en un 'què acabava de veure'? un tipus de manera, i vaig continuar desitjant veure’n més.
Ah, i la petita també té els seus propis retalls després de completar cada nivell de constel·lació. Té una sensació peculiar i proclama: 'Oh! Ho sento. Sento el cosmos! abans de desviar-se del control cap al cosmos mateix. M'encanten molt aquestes escenes.
Punts d’experiència passada
.01: The Legend of Zelda: Majora's Mask
.02: Ombra del colós
.03: Lligat a la Terra
.04: Catherine
.05: Demon's Souls
.06: No hi ha més herois
.07: Paper Mario
.08: persona 4
.09: Final Fantasy IX
.10: Mega Man Legends
.11: Rayman Origins
.12: Metal Slug 3
.13: Pas d'animals
.14: Dragon Quest VIII: Viatge del rei maleït
.15: Super Mario Sunshine
.16: Final Fantasy VII
.17: negar
.18: Chrono Trigger
.19: Metal Gear Rising: revengeance
.20: Redempció de morts vermells