els desenvolupadors expressen frustracio amb la compatibilitat obligatoria de xbox series s
Obstacle per a la producció de jocs, reclamen desenvolupadors
Un desenvolupador de jocs ha expressat la seva frustració per la declaració obligatòria de Xbox que tots els jocs de Xbox Series X també s'han d'executar amb el seu company de menys potència. Xbox Sèrie S — Tenint en compte que el requisit pot ser, i és freqüent, un obstacle per a la progressió cap endavant dels jocs de nova generació.
les deu principals empreses d’investigació de mercats del món
Tal com va informar VGC, aquests comentaris els va fer el desenvolupador de VFX de Bossa Studios, Ian McClure, parlant en una conversa a Twitter amb el fundador de Giant Bomb Jeff Gerstmann. Gerstmann havia comentat anteriorment que és poc probable que la 'compatibilitat forçada' de la Xbox Series X/S impedeixi l'impuls del desenvolupament dins de la indústria; aquest últim és un punt de referència habitual per moltes comunitats de jocs, independentment de la plataforma que escollissin.
diferència entre proves de fum i proves de seny
Tot i això, McClure va oferir un punt de vista alternatiu, suggerint que el model de Xbox Series barat ha sigut forçant limitacions incòmodes a diversos estudis i als seus respectius desenvolupadors de jocs.
'Pot semblar trencat, però la raó per la qual ho escolteu molt ara mateix és perquè MOLTS desenvolupadors han estat asseguts a reunions durant l'últim any intentant desesperadament que es redueixin els requisits de llançament de la Sèrie S'. va opinar McClure en tuits bloquejats des d'aleshores. 'Els estudis han passat per un cicle de desenvolupament on la Sèrie S va resultar ser un albatros al voltant del coll de la producció, i ara que els jocs s'estan desenvolupant amb fermesa amb noves consoles en ment, els equips no volen repetir el procés'.
Tot i que McClure pot ser el desenvolupador més recent que ha fet aquests comentaris sincers, sens dubte no són els primers. Parlant amb Gamerant , L'artista de Rocksteady, Lee Devonald, va assenyalar la dicta de 'compatibilitat amb la plataforma més baixa' com una espina freqüent al costat dels desenvolupadors, suggerint que 'tota una generació de jocs (s'estan) perjudicada per aquesta patata'. (Cal tenir en compte que Devonald probablement es referia al decisió com una patata, i no la pròpia Xbox Series S.)
el millor programari d'eliminació de virus per a PC
I, en un altre testimoni, Alexander Battaglia de la Digital Foundry centrada en la tècnica ha observat que escolten sovint de les frustracions de l'estudi, obstaculitzats per les limitacions de memòria reduïdes de la Xbox Series S i facilitant la necessitat d'adaptar els plans de disseny específicament per adaptar-se al disseny d'un joc 'de nova generació' al model més barat. La pròpia Xbox ha actualitzat recentment el seu model de kit de desenvolupament Xbox Series S, alliberant espai de memòria addicional per permetre als desenvolupadors 'estirar les ales' una mica més.