e3 09 hands with cave story wii
on veure animis en línia de forma gratuïta
Conte de les cavernes és probablement un dels meus jocs preferits de tots els temps. Té tot un joc que hauria de tenir; divertit joc, varietat d’armes, una història convincent i, el millor de tot, un treball d’escriptura i una música increïbles. Quan es va anunciar que Pixel va acceptar treballar en un port a WiiWare, em va resultar bastant extàtic. Des d’aleshores, només ens han paregat amb imatges del progrés del joc. Demostren que Pixel està fent alguns canvis gràfics fantàstics en el joc, però realment volia veure aquests píxels polits en acció. Avui he aconseguit el meu desig.
Al stand de Nintendo, han combinat totes les seves pròximes demostracions de jocs WiiWare en una estació. Hi ha alguns altres jocs realment interessants per jugar-hi, però durant la durada del meu temps en aquella consola concreta, només he jugat Wii Story Story , la boca agapa del que estava fent. Estava jugant Conte de les cavernes , el petit joc indie que podia, davant tota una multitud de persones a l’E3!
Feu clic en el salt per llegir les meves impressions sobre el joc després de passar una mica de temps.
Wii Story Story és pràcticament un port senzill de la versió del PC del joc, com tots esperàvem. Tindrà contingut exclusiu, però tot el que he jugat es va treure directament de l'original. Realment, no sento cap decepció per això. Més que res, la gent mereix jugar el joc en la seva forma original i pura, i això és exactament el que és Wii Story Story demostració proporcionada.
Els controls se senten exactament iguals que la versió de PC, tot i que hi havia un controlador al meu davant, més que un teclat. El joc utilitza l'esquema de control lateral Wiimote i és tan simple com simple: 1 brots, 2 salts. El coixinet D controla la direcció del tret i el moviment. És molt perfecte per la seva senzillesa, tot i que el personatge principal manté el salt flotant de la versió del PC del joc. Vaig tenir una mica de problemes per saltar alguns obstacles mortals que requerien una mica més de precisió de l'habitual, però la flotabilitat mai no va fer que les coses fossin més difícils del que necessitaven.
Com he comentat diverses vegades, el joc sembla senzillament increïble. Una vegada que comenceu un nou joc, hi ha tots els espais i les àrees amb què els aficionats al joc coneixen des de fa anys, només molt més bonic. Tots els caràcters i entorns s’han redibuixat per ser més grans i detallats. Fins i tot la senzilla pantalla del títol ha tingut una revisió completa. Pot ser que no sembli una cosa important dir que el personatge principal ara té una boca que podeu veure, però segurament és en aquest cas. Pel que fa al so, realment no us ho podria dir. L'única cosa que m'agradaria poder aprofundir durant el meu recorregut era la música. Des de la primera vegada que he vist la preocupació pel so actualitzat Wii Story Story lloc web, i remarcant que les mostres de música, encara que millorades, no van copsar el mateix esperit del joc que el xipunes Pixel produït originalment.
Tot plegat, ho crec de veritat Wii Story Story és un llançament de WiiWare a buscar, si ja no ho heu desitjat. El joc es tradueix molt bé a la Wii, i finalment ens permetrà donar a Daisuke una mica de compensació per tots els seus anys de treball dur. És possible que ja estigui disponible com a joc gratuït per a PC, però segurament val la pena comprar-lo a Wii, si només és per donar suport a l'artista.