dont expect io interactive try kane lynch again
Drets perduts en escissió de Square Enix
Els dos Kane i Lynch els jocs eren, en paper, objectes emocionants. El primer, Homes morts , estava pensat en un thriller puny, basat en pols, similar a pel·lícules com Calor , però era un joc feixuc. La seqüela del 2010, Dies de gossos , en tenia algunes genial tràilers, i van triar un estil visual “manual” molt únic, però va ser en última instància una experiència de tirador repetitiva i poc profunda.
Desenvolupadors Io Interactive, parlant en una entrevista amb gameindusty.biz, principalment sobre Hitman , també van revelar que en el seu recent divorci amb les editorials Square Enix, en realitat van perdre els drets sobre els psicòpates improbables ( Kane i Lynch , per cert, no Square Enix). D'aquesta manera, el nefasto duo s'enfronta amb una empresa que probablement no té interès en arriscar un tercer títol, un reinici o qualsevol altre projecte que tingui protagonisme als jocs menys preferits del joc.
És probable que aquesta notícia tingui apatia per part de molts, ja que la marca s'ha convertit en notòria pel que fa al Zeitgeist. La frustració aquí és que Kane i Lynch no era un garantit fracàs Els dos títols tenien alguna iniciativa i elements intrigants, per exemple, Dies de gossos El mode multijugador 'genial' Copa Coberta '. Els propis personatges, tot i que profundament menyspreables, eren una mica interessants en els seus autèntics destructius trencaclosques.
Al món dels jocs actuals, molts títols no tenen una oportunitat, i molt menys, encara dos Kane i Lynch els va bufar tots dos. Per a mi, sempre serà una marca que, a les mans adequades, pugui ser una sèrie de cooperació ben feta, descarnada, moralment qüestionable i inventiva. Només el temps ens dirà si algú és prou valent, o prou insensat, per treure el duo del tancament solitari.
Entrevista IO Interactive (gameindustry.biz)