distant star revenant fleet is an early access title keep an eye
oracle pl sql entrevista pregunta i resposta
Scott Boyd, de Blazing Griffin, ens mostra alguns aspectes sobre com morir amb menys freqüència!
He intentat mantenir un ull en el bell joc d’estratègia d’espai en temps real de Blazing Griffin Estrella distant: Flota Revenant Des de fa un temps, però, el diable relliscós va aconseguir, d'alguna manera, colar-me per passar a Steam Early Access.
Si veieu per primera vegada parlar del títol, es descriu com similar a l'increïblement popular FTL , però a una escala molt més gran i en lloc de gestionar una tripulació, estareu ocupats a gestionar una flota de vaixells a través d'una galàxia generada dinàmicament.
Ja hi ha informes previs Estrella distant La corba de dificultat es troba una mica a la part alta de l'escala en aquesta fase, amb Rock, Paper, Alec Meer de Shotgun afirmant que el joc 'actualment és tan dur com realment difícil. Penseu en alguna cosa dura. No, més difícil. Sí, ja està ”.
què és un codi de seguretat de xarxa
Sabent que la comunitat Destructoid no és una cosa desconeguda per a jocs difícils, encara vaig pensar que seria digne de fer una sessió amb Scott Boyd de Blazing Griffin i demanar-li uns quants indicadors que hauria de suggerir als que potser prefereixen morir una mica menys de vegades a el joc.
Consells per a nous jugadors de Scott:
Quin és el millor netejador d'ordinadors gratuït?
- Escales de combats en funció de la mida de la flota en què incorporeu. Per tant, encara que pugueu obtenir tres vaixells al principi, no cal que els agafi tots.
- El vaixell Assault és un bon rotund amb míssils per fer danys dignes i canons per treure naus i drons més ràpids.
- Tech / Puslar tenen armes de biga més lentes però potents. El vaixell Tech també té un dany AE dirigit, mentre que el Pulsar té una cura de AE dirigida.
- Lancer és una classe de franctiradors, mentre que altres vaixells automofilen les seves armes, Lancer només té com a objectiu (però té danys elevats).
- Els escuts es carreguen si no s’incendien durant uns segons.
- Cercles vermells = entrants de diversos sabors de la mort, així que allunya't del camí.
'Ara mateix, l'estratègia més eficaç és mantenir els seus vaixells en moviment: els míssils trauen els vaixells força ràpidament, però moure's pot evitar-los', diu Scott. 'Tanmateix, estem modificant aquesta part del joc i hi ha diverses coses que estem analitzant (per exemple, una funció de pausa per permetre als jugadors assignar comandaments mentre estan en pausa). Encara no ho confirmem, ja que estem revisant les implicacions que això tindrà en el joc / equilibri ”.
Actualment, el joc es desprèn amb certes funcions finals programades provisionalment per a la seva implantació en algun moment de febrer o març, de manera que si voleu comprar un joc completament complet, potser voldreu conservar-lo fins que surti més aviat. Accés.
Dit això, si sou del tipus que us agrada implicar-vos en el desenvolupament d’un joc a través del programa, els guionistes són un gran gènere per jugar amb Access Early, ja que el problema és molt menor.
Si voleu obtenir més informació sobre aquest prometedor títol, podeu visitar el lloc principal de Blazing Griffin o accedir a la pàgina Steam del joc per obtenir més detalls.