review sakura samurai
Sempre és una sorpresa agradable entrar prèviament a un partit sense poques expectatives i sortir d’ell amb una opinió completament positiva. Tal va ser el cas del recent títol descarregable Sakura Samurai: Art de l'Espasa .
El joc ni tan sols estava en el meu radar, però després de jugar-lo, em vaig adonar que hauria de parar més atenció a la biblioteca eShop de Nintendo.
Sakura Samurai: Art de l'Espasa (Nintendo eShop)
Desenvolupador: Nintendo
Editor : Nintendo
Estrenada: 2 de febrer de 2012
MSRP: 6,99 dòlars
El joc comença amb l'heroi titular, el desgraciat Sakura Samurai, encarregat de rescatar la princesa Cherry Blossom de les forces d'un malvat. Aquesta tasca, així com l’espasa per la qual es diu el nostre heroi, és donada al nostre heroi per una criatura mística semblant a la granota anomenada kappa. És un començament senzill, però a les 30 àrees del joc (inclosos tres nivells de cap i tres pobles), el jugador requereix una gran destresa i precisió.
L’estructura del joc és de disseny senzill, però cada cop més difícil d’executar. Sakura viatja a diferents zones del mapa, on es troba en una batalla contra diversos enemics. Cada enemic té uns quants tipus d'atac diferents que podeu bloquejar amb els botons de les espatlles o esquivar amb el botó B més una direcció a la barra analògica, a l'esquerra o a la dreta per esquivar les punyalades, cap enrere per fer-ho. La precisió dels vostres dodges és clau, ja que el calendari adequat us proporcionarà punts de precisió que es poden negociar a les ciutats per obtenir or.
L'atac es realitza amb A, la qual cosa es produeix en una instantània i, seguidament, encerclant l'espasa. A mesura que realitzeu blocs o enemics bloquegin els vostres atacs, la vostra fulla es desgastarà, la qual cosa es pot esmolar a tota la força amb una pedra espacial. També es poden millorar les fulles a les botigues de les ciutats, atorgant atacs més forts contra enemics. Una vegada que s’hagi reunit prou energia d’atac a cops ben col·locats, podeu executar atacs especials amb la premsa de Y. Després que s’hagi completat una zona del mapa, s’adjudica la meitat d’un pètal de flor de cirerer, amb cada dues meitats resultant en un augment de salut.
html preguntes i respostes de l'entrevista pdf
La varietat enemiga és fantàstica. Primer trobareu maldats feliços de les espases generals i després continueu amb els arquers, els ninjas d'estrelles llançadores, els bombons i molt més, cadascun que barreja els seus atacs i potser requereixi diversos esquivaments abans de poder entrar al taulell. Si bé la majoria dels atacs dels enemics es telegrafien fàcilment, els nivells posteriors contenen enemics més ràpids i mortals. La dificultat augmenta a mesura que avança gairebé se sent com una recompensa per complir i respectar les seves tàctiques.
Gràficament, el joc és senzill però bonic gairebé com una pintura. Els efectes 3D són escassos, però la profunditat de camp s’utilitza bé només amb el truc visual visual ocasional (com ara un cap que fa un moviment de punyal cap a la càmera). El detall visual ajuda a posar en relleu els atacs enemics, permetent una facilitat (inicial) a l’hora de preveure quin esquivar-se.
A les ciutats, trobareu fondes i botigues 'Frog Plus', on podreu estalviar el vostre joc, comprar articles amb les monedes que hàgiu recollit o intercanviar els punts de precisió i actualitzar la vostra espasa. Els elements (que s'assignen al coixinet D) inclouen pedres, coques d'arròs per restaurar la salut, fulles de llançament i granotes que s'utilitzen per distreure els enemics. També hi ha NPCs que involucren el jugador en minijocs amb premis per avançar en habilitats. Hi ha tones de personalitat a les ciutats, un canvi benvingut a partir de la senzillesa de les zones de batalla.
Un cop vençut el joc, es desbloquejaran més modes de joc, com ara els reptes entre 30, 50 i 100 cops, on teniu l’encàrrec d’un nombre set d’enemics per derrotar per onada. També hi ha un mode dur en què tens enemics més durs, però només tres unitats de salut i no hi ha manera de restaurar els danys que no sigui una estada a la fonda. Hi ha fins i tot un jardí de roques, que fa els passos del podòmetre en mode de son del sistema i els 'dedica' a florits cirerers.
Si hi hagués alguna cosa negativa, seria que, inicialment, no hi ha manera d’estalviar el vostre progrés fins arribar a la ciutat, cosa que no es produeix fins que no hagueu derrotat els primers quatre o cinc nivells del mapa. Després d'això, em vaig tornar a anar a la ciutat després de completar cada nivell, però pot ser que tinc ganes de salvar el meu joc constantment. A més, durant els primers nivells, els atacs enemics semblen de gran importància fins a la introducció de nous enemics, després dels tipus enemics originals aprenen nous atacs. A causa d'això, em van deixar gairebé en un fals patró d'esquivar, lluitar, repetir fins que em vaig adonar que les meves tàctiques haurien de canviar més.
Per un títol tan poc, no m'esperava dedicar tant de temps i esforç Sakura Samurai . Des de la seva història senzilla, però atractiva, tàctica fins als seus gràfics i controls magnífics, em va enganxar. Aquest és possiblement un dels millors títols descarregables de l'eShop, que atraurà els jugadors amb la seva creixent profunditat. Una visita obligada!