destructoid turns nine 120322

Per molts anys, Niero i Dtoid!
Destructoid avui ha fet nou anys! T'ho pots creure? Aquest bonic lloc ple de gent increïble fa gairebé una dècada que fa les seves coses i no s'alenteix aviat. Podem mantenir aquesta meravellosa i boja comunitat viva i pròspera durant els propers anys!
Destructoid ha tingut nou anys fantàstics de funcions divertides, històries commovedores, vídeos creatius, podcasts estranys, blocs de la comunitat impressionants, fils de fòrums divertits i tot tipus de coses increïbles. Alguns dels nostres membres preferits del personal i de la comunitat han vingut i se n'han anat, però l'esperit segueix sent el mateix. Encara som la comunitat estranya i amant de la diversió que sempre hem estat.
Aquest any, ho celebrem fent una ullada enrere a alguns dels millors moments de Destructoid. Aquests són alguns dels records Dtoid preferits del personal:
Com Final Fantasy VI em va salvar la vida
Jordan Devore : Una de les parts més difícils d'escriure en línia, on els comentaris són ràpids i ferotges, és aprendre a mostrar la teva personalitat. Posar el teu jo veritable i no idealitzat per al món per disseccionar-lo. Al principi fa por. De fet, la por al fracàs mai surt del tot. Però també és alliberador. L'antic editor de característiques Chad Concelmo ho va exemplificar en el seu mandat a Destructoid.
La seva escriptura era tan agradable, alegre i genuïna. No tothom va aconseguir la seva marca de positivitat amb dofins, però aquest no era l'objectiu. Aquest no hauria de ser mai l'objectiu. En un dels últims articles de Txad per a aquest lloc, va escriure de valent sobre com un videojoc especial va canviar la seva vida i el va posar en el camí per convertir-se en la persona que coneixem i estimem. Va ser, com ell diu, INCREÏBLE!
(Cease and Desist) arriba a la Xbox 360! (Actualitzat per a Internet Matlockery)
Jonathan Holmes : Mira, en Ron Workman beu. Sovint era un terror. Amb ell com a cara pública, molta gent va arribar a conèixer Destructoid com una casa de fraternitat alimentada amb testosterona d'un bloc de jocs que et pot fer pipí durant el son. Cap lloc podria existir durant molt de temps si tots els membres del personal fossin com en Ron. O explotaria de totes les baralles internes o moriria d'intoxicació per alcohol.
Preguntes d'entrevistes de seleni durant 3 anys d'experiència
Tot i així, quan penso en els temps en què m'he quedat més sorprès amb Dtoid, sempre em ve al cap la publicació de Ron (Cease and Desist). Ara no ho podeu veure, però quan va pujar la publicació per primera vegada, va acabar amb una cosa així com 1200 comentaris. La quantitat d'energia que en Ron va aportar a la gent era gens sorprenent. Aquella secció de comentaris era com un organisme viu que respirava per si mateix, tot sota la direcció d'en Ron. Tot i que el Dtoid modern no té gaire en comú amb els dies Workmeng del lloc, m'agrada pensar que hem treballat per mantenir aquesta energia subjacent en joc. Imprevisibilitat, honestedat i voluntat d'assumir riscos. Dtoid fa les coses millor que qualsevol altre lloc de jocs, en part gràcies al to marcat per Workman.
Jimquisició: insensibilitzat a la violència
Rob Morrow : M'agradaria afegir la funció de Jim sobre els efectes desensibilitzadors que la violència als jocs té en els jugadors, on posa a prova la teoria sorprèn als espectadors amb imatges d'un suïcidi. Merda, va ser una bogeria.
The Videogame Show What I've Doe: Art Games
Chris Carter : Una de les meves coses preferides de Jim és que no s'agafa la merda de la gent. No importa quants companys estiguessin en contra d'ell en un tema, això no el deixaria callar de donar la seva opinió, i el primer que em ve al cap és la seva discussió sobre Art Games. Virgilio Armarndio va ser el personatge perfecte per parlar del polèmic tema, i encara estic esperant la seva obra mestra indie, Préssecs , per sortir de l'accés anticipat perquè puguem esbrinar per a què dimonis hem compromès tots aquests diners de Kickstarter. Per què té el signe d'interrogació al front? Representa la nostra necessitat persistent i latent que Peaches sigui el millor joc de tots els temps? Ho hem de saber, Virgili! Et trobo a faltar.
Titanfall consells: trucs de robots furtius
StriderHoang : No hauria de ser cap secret que sóc fan del tipus de característiques de coneixement del joc en profunditat i de fons de Nic Rowen. M'agrada aprofundir encara que no conec l'argot com el seu Ànimes fosques parlar. Però aquest és un dels meus favorits no només per exemplificar la conversa, sinó perquè té imatges de Gundam. Fet curiós, en Nic solia ser un robot rígid. Ara és un robot atrapat al cos d'un home que una vegada es va creure que era un robot. Un robot que normalment juga a jocs sobre robots. Escolteu aquesta lògica d'idiota del cercle!
Revisió: Call of Duty: Ghosts
Brett Macedoni : Per ser clar, el contingut d'aquesta ressenya no significa res per a mi. Sincerament, no estic segur d'haver-lo llegit mai. El que representa aquesta ressenya és especial.
Call of Duty: Ghosts va ser l'última ressenya que va escriure Jim abans de deixar Destructoid. Com molts altres, Jim era la personalitat que vaig associar amb el lloc. No va ser fins que vaig començar a treballar aquí que vaig veure realment quantes persones increïbles es necessiten perquè aquest monstre funcioni sense problemes (de vegades) cada dia.
És per això que va fer una mica de mal quan la marxa de Jim va provocar una efusió de comentaris morts de Destructoid de persones com Reddit i NeoGAF. No estàvem morts; estàvem perdent un gran noi, però segur que no estàvem morts. Aquella tonteria va encendre un foc dins meu i em va fer treballar el doble per demostrar a totes aquestes persones que mai van estimar Destructoid, en primer lloc, que estaven equivocats. A la merda els haters.
Revisió: Solatorobo: el caçador vermell
descarregar mongodb per a Windows 10 de 64 bits
Mike Martin : Destructoid no és aliè als fils de comentaris èpics. Ja sigui per descarrilament, controvèrsia, discussions acalorades i qualsevol cosa intermèdia, hem tingut alguns enfrontaments èpics al llarg dels anys. Tanmateix, un fil em destaca més. Solatorobo la revisió. Tenia tot el que es pogués desitjar: drama, odi, cridar el revisor, baralles entre la comunitat, imatges estúpides, interacció amb el personal, amanida, el furtivisme es va fer una merda i, tanmateix, en algun moment del camí es va transformar en una altra cosa.
Després que el foc blanc de la ressenya es va apagar, vam començar a intentar trencar 300 comentaris. Després es va convertir en 400 i va continuar fins a 500 i més enllà. Al llarg de dos dies, aquesta revisió es va convertir en un terreny de joc per a tothom per augmentar el nombre de comentaris. Encara hi va haver una mica d'enuig (a la revisió i al Stealth) aquí i allà al final, però sobretot es va convertir en discussions sobre si encara valia la pena aconseguir un 3DS (Holmes fins i tot va fer un crack sobre l'espera de la versió de dos nubs) i només que grans de idiotes érem en aquell moment. Per a mi, aquesta secció de comentaris va capturar perfectament l'essència de Dtoid: tots podem ser imbècils, podem discutir, barallar-nos, ser ximples, ser dolços, etc. Tanmateix, al final, encara ens unim com a família per divertir-nos. Tant el personal com els membres de la comunitat.
Josh Tolentino : Hi ha tant de Destructoid que mai oblidaré, però el que em sorgeix sempre que intento pensar per què m'encanta aquest lloc és aquesta ressenya de vídeo. Saints Row 2 . Després de veure l'Anthony Burch resumir tot allò fantàstic d'aquell joc en una única explosió de cops d'entrecuix i The Final Countdown, sabia que volia formar part d'un lloc que pogués fer coses estúpides com aquestes, tot per amor pels jocs. .
El joc de cartes de batalla Destructoid
Robert Summa : Tots sabem que la comunitat es troba al cor de Destructoid. Per tant, suposo que no és d'estranyar que una de les meves publicacions preferides a Destructoid fos aquest joc de cartes de batalla nascut de la fossa del fòrum. Estic pensant que hem de ressuscitar aquesta idea i, de fet, publicar un joc de cartes de batalla Dtoid. Fem-ho.
RunMan: carrera al voltant del món és un molt bon joc
Patrick Hancock : Aquesta és la publicació que em va portar als jocs indie. Com, de veritat.
Recordo molt bé haver-hi parlat RunMan: RAtW a un amic meu en una festa de Halloween. Sí, és com Sonic però realment flueix. En realitat, es tracta més de velocitat que Sonic ha estat mai! Ràpidament es va convertir en un dels meus jocs preferits i em va ajudar a aprendre a no utilitzar el bé per a un joc indie com a classificador. És increïble com a joc. Període. També és el primer joc gratuït al qual vaig donar, perquè no hi ha manera RunMan: carrera al voltant del món no val diners. Felicitats a Tom Sennett i Matt Thorson i, per descomptat, a Anthony Burch per haver canviat completament la meva manera d'abordar la indústria.
Els cadells adorables (i adoptables!) fan les nostres prediccions de l'E3
Ben Davis : Recordeu aquella vegada que el Txad va ajudar a adoptar un munt de cadells i gatets adorables alhora que ens va entretenir amb prediccions ximples de l'E3? No crec que ningú pugui encapçalar aquesta increïble publicació de l'E3.
RetroforceGO! Episodi 100
Darren Nakamura : Realment, volia triar la totalitat del RetroForceGO! corre, perquè era un podcast genial. Els membres del repartiment van treballar tan bé junts, rebotant idees els uns als altres i fins i tot tenint discussions acalorades de vegades. Realment, l'espectacle podria haver estat sobre qualsevol cosa i el repartiment hauria valgut la pena escoltar-lo, però el focus en els jocs retro el diferencia de tots els altres espectacles on gent aleatòria parla del que està passant actualment. Trobo a faltar escoltar aquests programes, i l'episodi número 100 va servir com a celebració de tota la carrera.
tipus de proves en enginyeria de programari
Podtoid 110: Cossos de disquets
Stephen Turner : Pobre Samit Sarkar, per sempre el cul de la broma de Podtoid. No podia ser genial com Topher Cantler, un idiota descarat com Anthony Burch, adorable com Aaron Linde, lacònic com Brad Nicholson, ni ràpid com Jim Sterling. Havia de conformar-se amb ser l'esportista que va intentar encaixar. I Déu, va intentar encaixar amb resultats hilarants?
Floppy Bodies em queda al cap només pel moment més gran de Samit, com Ícar volant massa a prop del sol. Cap al final, relata, no, s'anava pas per una experiència suposadament dolenta amb la qual va tenir Grand Theft Auto IV. Alguna vegada has estat a una festa on algú té la teva oïda i només vols marxar, però no hi ha on anar? Així és exactament com és la seva narració. Tothom calla. A poc a poc en Samit, i les seves paraules s'esgoten, que ha perdut l'interès. Res més que aire mort omple els altaveus. Burch esclata a riure, seguit per tots els altres. Realment ho va intentar, però com va dir Topher una vegada: Calla, Samit.
Podtoid 213: un cavall-home fent caca de preservatius
Jed Whitaker : Podria parlar una vegada i una altra de l'impacte que Jim Sterling ha tingut en la meva vida i de com no estaria aquí sense la seva influència, però en canvi parlaré dels llançaments de Willem Dafoe a Podtoid. Jim, Jonathan i, de vegades, en Conrad es van plantejar propostes de pel·lícules ridícules protagonitzades per Willem Dafoe, sovint donant la veu al mateix Willem. Hi ha clàssics com el penis maleït del Dr. Dickman i l'ull blau a l'ull marró, però el meu tema preferit de Dafoe sempre ha estat Farmer Animals on Willem Dafoe és un granger que intenta guanyar el millor animal del món amb el seu cavall interpretat per Keanu Reeves. . Aquí teniu el camp al complet , si podeu escoltar això i no us trobeu preguntant a la gent, Ei nens, voleu morir!? aleshores no ets humà.
Quatre anys de Destructoid: una col·lecció de records absurds
Senyor Andy Dixon: Tot i que ja feia un any que havia estat rondant amb força regularitat quan Dtoid va fer quatre anys, no va ser fins que l'home abans conegut com el cap de guerra Grim es va sentir nostàlgic que em vaig adonar de la sort que tenia de pertànyer a una puta comunitat tan increïble. . Aquest grup abigarrat de jugadors (ja siguin personal, membres de la comunitat o robots de cap verd) estimat mútuament com a germans i germanes, tot i que molts d'ells no s'havien conegut ni tan sols en persona. Era una cosa de la qual mai havia format part abans, i la meva vida no ha estat mai la mateixa des d'aleshores.
No només això, sinó que el fet que aquesta publicació l'escrigués algú que ell mateix havia pujat de rang com a membre de la comunitat convertit en empleat em va inspirar a començar a escriure un blog, i quan el lloc fes sis anys no només em trobaria cara. -enfrontar-se amb moltes de les persones que es convertirien en els meus millors amics, però reben el màxim honor de tots: l'oportunitat de treballar per a la comunitat a la qual tant m'havia estimat. Aquests han estat els millors anys de la meva vida, i estic molt agraït per tot el que aquest lloc i la seva gent han fet per mi. jo<3 you all.
Entrevistes a la comunitat
Claire Sharkey : M'agradaria incloure les entrevistes a la comunitat (el directori es pot trobar aquí). Ofereixen molta informació sobre membres coneguts i menys coneguts de la comunitat que estan actius a la pàgina principal i als fòrums. És fantàstic conèixer més sobre les persones amb qui interactuem i que contribueixen a la comunitat.
Celebrem el 23è aniversari de Sonic de l'única manera que sabem fer-ho
Brittany Vincent: Tot l'equip es va reunir per crear aquest bell desastre, i va ser un dels moments més gloriosos del meu mandat aquí a Destructoid. No puc pensar en un altre lloc on la meva ficció explícita de fans de Sonic sigui benvinguda. El bassal del nen gran de Sonic es va convertir en un puntal quan es parlava de l'eriçó d'aquestes parts, i el llegendari fan art de Kyle estava al màxim, representant Darren a punt d'enganxar un gosset calent de Sonic. Qui podria oblidar l'aniversari del bolquer de Sanic Hegehog? Quan necessito una rialla ràpida, busco aquesta publicació quan recordo el nom i m'alegra el dia cada cop.
Com va gastar Destructoid els 200 dòlars de Dante
Niero : Els meus moments preferits de Dtoid sovint eren fora de la portada (i al mig del carrer amb 30 persones borratxos cantant), però si havia d'escollir-ne un, probablement era Faxtoid . Les publicacions són a l'arxiu, però va ser un d'aquells dies en què només calia ser-hi.
Molts dels meus preferits ja s'han assenyalat aquí, així que afegiré un moment clàssic de Mr. Destructoid: Tacos From Hell. Dante’s Inferno ens va enviar 200 dòlars i vam córrer fent coses aleatòries regalant-los.
—
Què creus que és el millor que ha fet Destructoid? Fes-nos-ho saber als comentaris!