destructoid review sonic unleashed
Sonic Unleashed és una estrambòtica paradoxa d’un joc, perquè mai abans havia jugat a un joc que alhora és alhora fascinant i increïblement frustrant. Per una banda, Sonic Unleashed és una experiència fantàstica, però per tot el que fa bé, hi ha alguna cosa que fa de manera atroç.
Feia molt de temps que esperava aquest joc, des que vaig jugar al Tokyo Game Show i em vaig trobar divertit amb ell. Les sessions pràctiques posteriors semblaven confirmar que, de manera perfecta, Sonic Unleashed sens dubte va ser un petit videojoc divertit. Tot i això, es va examinar amb més atenció que es van començar a mostrar les esquerdes, i ara s’ha convertit en un dels jocs més bipolars que he tingut.
Ara arriba el moment del judici, tant Sonic com el seu homòleg Werehog han estat rigorosament posats en el pas. Quin és el veredicte final? Continua llegint per esbrinar ...
Sonic Unleashed (360 (revisats), PS3, Wii, PS2)
Desenvolupat per Sonic Team
Publicat per Sega
Llançat el 18 de novembre de 2008 (Wii / PS2)
Estrenat el 20 de novembre de 2008 (360)
Es llançarà el 12 de desembre de 2008 (PS3)
Com amb totes les novetats Sonic jocs, aquest darrer títol intenta adherir-se a una trama, tot i que a diferència Sonic 2006 , aquest de fet no ho fa em fa voler menjar els meus propis punys en ràbia confosa.
com afegir a una matriu
El joc comença amb una cinemàtica inauguració sorprenentment bella en què Sonic i el doctor Eggman / Robotnik estan ocupats per fer el seu enfrontament final. Mentre Sonic acosta a Eggman i està a punt de portar-lo a la justícia, resulta que tota la cosa va ser una estafa del bon metge. Atrapa a Sonic, corromp les Esmeraldes del Caos, el converteix en un home-llop i es desperta un altre equip de Sonic creat Final Fantasia monstre, The Dark Gaia.
És tan absurd com qualsevol altre recent Sonic trama, però la diferència amb Desfermat és que mai no es pren massa seriosament, utilitzant una bufetada infantil i un enfocament més semblant als dibuixos animats. Si bé no és exactament atractiu, és gairebé inofensiu, excepte per a un altre grup de trucs a Chip, el truc singular de la fam perpètua és gairebé tan gratinat com la seva veu.
El joc es divideix aproximadament en dues meitats, amb Sonic the Hedgehog que es realitza la velocitat a través de les etapes del dia i Sonic the Werehog aborda monstres Gaia en un estil de plataforma de nit. Hi ha altres maneres de joc i algunes coses de RPG falses ridícules, però arribarem a aquest moment.
La velocitat de recorregut és la que coneixereu si heu jugat a la majoria de jocs de consola post-Genesis. La diferència aquí és que aquestes no són deixalles completes. Passant perfectament des d’una perspectiva 3D a una 2.5D, són bastants alguns d’aquests estadis de llum del dia increïble . Sonic es trencarà contra els enemics, saltarà de ferrocarril a ferrocarril, s’endinsarà en enemics aerotransportats per creuar els carmes i, com mai, tot plegat funciona . Bé, la majoria de les vegades.
Hi ha algunes opcions de disseny pobres que retarden les etapes de velocitat. Per exemple, la gran majoria de l'etapa de Chu-Nan és terrible, amb seccions d'atac aterrades i una quantitat enorme de joc de proves i errors. Holaska no és gaire millor, amb una secció completa on Sonic ha d’aplegar anells mentre augmenta la velocitat a través de l’aigua per evitar ofegar-se. Tenint en compte el difícil que és agafar els anells amb un eriç tan ràpid i difícil de dirigir, us empassareu molta aigua.
El pitjor de tot són els intents de Sonic Team en etapes completament 2.5D. Per exemple, Spagonia's Rooftop Run Act II, és, probablement, el bit més trencat del 'joc' que he jugat durant tot l'any, si no és que mai. Els controls no van ser dissenyats per a una plataforma complexa i el disseny dolent de l'escenari no ajuda gens. De fet, just després dels punts de control en aquesta etapa, se li proporciona una vida addicional que apareix cada vegada que es reinicia. El fet que Sonic Team hagués de viure aquesta vida indica que ells sabia com de trencat era l’escenari. Tapar el cul així no compensa el fet que tot el nivell ho sigui destrossada en termes de disseny.
Tot i això, el joc és capaç de compensar-se amb aquestes etapes al Rooftop Run Act I, és a dir, per ser honest, més enllà de la impressionant. Hi ha moments Sonic Unleashed on us sentiu absolutament magnífic i, mentre Sonic recorre 300 quilòmetres per hora, saltant per etapes, saltant de la primavera a la primavera i corrent per parets, us resultarà difícil mantenir-vos enfadat amb el joc. Fins que, per descomptat, una altra secció trencada li dóna el cap lleig.
Aquestes incorporacions com el pas lateral, en què Sonic es pot comprimir d’esquerra a dreta mantenint la seva velocitat, i la nova capacitat de “deriva” i escorcollar-se al voltant de les revoltes, afegeixen molt al joc i permeten uns moments increïblement divertits. L'esmentat Speed Boost, en què Sonic pot utilitzar 'Ring Energy' per augmentar la seva velocitat i trencar obstacles, és particularment potent. És només una vergonya que la diversió deixi pas a la frustració massa. Els elements inspirats es posen tristos, sabent que tot el joc no és tan emocionant quan tan fàcilment podria haver estat.
El mateix es pot dir per a les seccions de Werehog, que també es divideixen aproximadament entre diversió i odi. En el seu nucli principal, les etapes nocturnes permeten fer un despertar senzill però agradable, amb Sonic capaç de fer alguns grans moviments, inclòs el tall superior Sho-Hog-Ken. Tanmateix, la Princep de Pèrsia- les acrobàcies mediambientals d'estil simplement no funcionen. Els controls no són prou responsius per a aquestes seccions de plataformes i, sovint, us trobareu caient a la mort gràcies a un moviment lent, als angles de càmera pobres o als dos. Si Sonic Team volgués desaprofitar PoP , hauria d'haver arrencat també els controls intuïtius i fluids.
quin és el millor sistema operatiu
Tanmateix, quan no intenteu ser plataforma, Sonic Unleashed funciona bastant bé com a brawler. El Werehog té accés a alguns moviments potents i impressionants, i també té un comptador de 'Desfermar' que, quan s'omple, li proporciona una mica de avantatge en la batalla. Per descomptat, no és tan divertit com alguna cosa així el diable pot plorar , però és fonamentalment una acció sòlida.
Almenys ho puc dir Sonic Unleashed és fàcilment un dels videojocs més bonics que he vist aquesta generació. Les etapes de velocitat són gràficament sublimes i el nou Hedgehog Engine fa un treball magnífic per capturar una intensa sensació de velocitat mentre mostra alguns entorns magnífics. Les etapes de Werehog són igualment boniques, amb les criatures de la Gaia fosca representades en verds de neó i pols que realment les fan ressaltar.
Però ara passem del bé al darrere del mal. Fer poc per ajudar a l’experiència és confiar en un món inútil de recollir-a-ton i sense necessitat que semblen existir únicament per combatre el joc. No cal que Sonic vagi per una ciutat amb NPCs que no tinguin res important a dir. Els minijuegos addicionals, com ara un avió en un esdeveniment de temps ràpid, força complicat, ofereixen un canvi de ritme, però poques vegades es pot apreciar. Aquestes tonteries apunten al desig de Sonic Team de crear algun tipus Final Fantasia -RPG d'estil. L’estudi ha d’aprendre que forçar-lo a un joc Sonic mai funciona. Potser Sega hauria de deixar que aquests nois facin el seu preuat joc de rol per treure'l del sistema.
Parlant de jocs de rol, podeu 'anivellar' tant Sonic com el seu alter ego Werehog, aplicant punts d'experiència recopilats a diversos atributs, aconseguint una sonoritat més ràpida o augmentant diverses estadístiques de Werehog. També podeu desbloquejar nous atacs de combinació. Més endavant, podreu veure una mica de referència zelda o Metroid , ja que Sonic obté accés a noves habilitats que pot aprofitar en etapes anteriors i accedeix a zones anteriorment inabordables. Encara que no són exactament profunds, aquests elements afegeixen una mica de valor addicional a tot el paquet.
Com a fidelista Sonic confessionat, m’agrada posar especial atenció en la música, ja que els vells jocs de 16 bits tenien algunes de les millors bandes sonores de tots els temps. Tot i que mai no arriben a aquestes altures, la música de Sonic Unleashed és més aviat atractiu. La piulada detectivesca dels anys 50 del campament que juga com el Werehog lluita és qüestionable i repetitiva, però les etapes de velocitat tenen algunes melodies molt memorables. Sorprenentment, la veu que actua no és del tot brutal.
Sonic Unleashed és un joc molt difícil de valorar. Mai he jugat a un partit que sigui tant divertit, però tan trencat i enfurismador. Quan el joc funciona, realment de veritat funciona, però quan falla, falla espectacularment .
Tot el Sonic Team que necessitava era mantenir la diversió i l’emoció que constitueixen aproximadament el 40% de l’experiència i ens estaríem buscant un títol obligatori i una puntuació que arribés a una desena. Tal com és, els errors tontos i les opcions de disseny ignorants han destrossat les esperances d’aquest joc de ser res més que un lloguer digne en el millor dels casos. Per descomptat, juga a aquest joc només per experimentar els màxims punts són val la pena experimentar. Només heu d'anar amb compte de baixar el preu complet per a un joc que s'ha tancat tan malament.
És com Sega coure un deliciós pastís de xocolata, però hi va barrejar una bossa d’ungles.
Puntuació: 6,5 (Els 6 poden estar lleugerament per sobre de la mitjana o simplement inofensius. Els aficionats del gènere els han de gaudir una mica, però uns quants lleugers no seran complits.)