destiny 2 state of the game lightfall i l any que ve
Què vol dir?!
El 12 de febrer de 2023, Destí 2 el director del joc Joe Blackburn va publicar un tuit críptic no presenta res més que una paret senzilla amb una nota adhesiva adjunta. Aparentment sense incidents, oi? Bé, no exactament. Aquesta nota adhesiva prometia una publicació de l''Estat del joc' al lloc web de Bungie per al dia següent, que constava de no menys de 5.300 paraules, que cobria Destiny 2 Lightfall i l'any que ve.
Per als nous en aquests articles, de tant en tant el El destí L'equip de desenvolupadors compartirà un bloc sobre l'estat del joc, el futur tal com el veuen i els canvis que es produiran en futures expansions. En termes generals, aquestes publicacions del bloc apareixen un cop cada any o dos, tenen molts detalls, els continguts rarament o mai es filtren i, en general, indiquen noves direccions emocionants per al joc.
Amplia la imaginació dels jugadors
Com l'article va caure , Blackburn va començar assenyalant que cada actualització important per Destí 2 s'estrena amb l'esperança de l'equip de 'aconseguir els engranatges' girant dins del cap dels jugadors. Això s'ha fet més freqüent amb Season of the Seraph, ja que les pistes i pistes de l'univers prediuen una història que encara està per concloure. Alguns jugadors tenen teories complicades i emocionants, mentre que d'altres opten per prendre les coses tal com les veuen, però Blackburn reconeix que 'això no va ser cert per a tots els nostres llançaments de l'any passat' i reconeix que 's'hauran de fer canvis en diversos llançaments'. per arribar a l'objectiu final.
Blackburn va revelar aquesta temporada 20, que es llança al mateix temps que Cascada de llum, serà trucat Temporada de desafiaments . Els engrames umbrals i les energies s'eliminaran del joc, de manera que quan es tracti de l'enfocament estacional, els Guardians només necessitaran Glimmer i un engrama estacional. Aquests engrames també s'emmagatzemaran i es seguiran amb els venedors de temporada.
Destí 2 ja no requerirà que els jugadors tinguin piles de la moneda de temporada per obrir el cofre de bonificació al final de les activitats de temporada. En canvi, el joc deixarà caure claus a tot l'univers, cosa que permet obtenir millors recompenses dels cofres d'activitats de temporada. Blackburn també esmenta que això canviarà la manera com els jugadors pensen en aquests cofres addicionals. 'A diferència de les monedes estacionals actuals, les claus no cauran cada vegada que completeu una activitat', va dir.
A més d'això, les actualitzacions de proveïdors estacionals seran menys però més significatives.
Per a futura referència
Per primera vegada en molt de temps, Blackburn va revelar el nom d'una temporada futura a principis de la temporada 21, Temporada de les profunditats . Després dels comentaris dels jugadors, Season of the Deep no comptarà amb actualitzacions de proveïdors, ni tampoc la temporada següent. 'Això no vol dir que els jugadors mai tornaran a veure un sistema d'actualització del proveïdor', diu Blackburn, sinó que s'acosta un joc més variat i experimental.
A Season of the Deep i a la temporada 22, hi haurà experiències d'activitats 'més fresques', similars a quan es va presentar per primera vegada el regne destrossat a Season of the Lost o el debut dels Battlegrounds a Season of the Chosen.
Més canvis en l'elaboració d'armes
Blackburn també va assenyalar que la manera de fabricar les armes desitjades pot ser 'massa aleatòria', però que la capacitat de fabricar l'arma exacta amb els avantatges exactes que desitgen els Guardians pot treure l'emoció de tenir una caiguda d'arma amb un excel·lent rotllo. Per aquest motiu, es podran elaborar menys armes totals i més armes a llarg termini obtindran un valor afegit a partir de tirades de beneficis aleatòries. Per tal de facilitar aquest canvi, partint de Caiguda de llum les armes no fabricades tindran la capacitat de millorar-se. Això permet que l'arma caiguda pugi de nivell, utilitzi records i tingui accés a avantatges i propietats intrínseques millorades.
La millora permetrà als Guardians agafar una arma llançada aleatòriament i millorar la seva tirada existent 'per igualar tota la potència d'una arma feta'. Això es llançarà inicialment amb Caiguda de llum atacar les armes d'Adept al començament de Season of the Deep. Això s'ampliarà a llarg termini per estar disponible per a 'la majoria' de llançaments d'armes no fabricades.
Per a les armes fabricades, els Guardians ja no veuran Deepsight en una arma tret que sigui una cosa per fer progressar el patró. Això afegeix valor a les armes amb vores vermelles. A partir de Season of the Deep, les armes elaborables podran tenir activada la Visió Profunda si els Guardians encara no mantenen el patró.
Torna el repte El destí
Bungie ja ha reconegut que la majoria del contingut bàsic a un nivell inferior no suposa cap desafiament al joc. En resposta a això, l'equip va emetre recentment un vista prèvia de l'ajust de la capacitat , que detallava els ajustos a les habilitats de Guardian que arribaran al joc. Blackburn també assenyala que alguns combatents enemics 'simplement no estan colpejant tan fort' com pretén l'equip, de manera que el cost de les modificacions de resiliència augmentarà d'1 a 2 per a modificacions menors i de 3 a 4 per a modificacions principals, així com la quantitat. de la resistència al dany atorgada per l'ajust de la resiliència.
Bungie publica un pedaç d'equilibri per als aficionats a l'engranatge, ja que la introducció d'actualitzacions i equipaments de creació de compilacions fa que les grans construccions siguin més accessibles per a més jugadors. Blackburn va esmentar que el nivell de dificultat dels camps de batalla estacionals de la temporada dels Seraph era adequat per a la capacitat dels Guardians i la visió del joc de l'equip. Per això, Season of Defiance serà al voltant del mateix nivell de dificultat, així com les activitats de la llista de reproducció Vanguard Ops. Al costat d'això, patrullar Neomuna presentarà un nivell de dificultat similar.
Contingut enriquit
The Crucible és un lloc on els Guardians poden tenir por d'aventurar-se, però és un element molt rejugable. Destí 2 i ofereix reptes constants i canviants. Recentment, s'han afegit nous modes a la part PvP del joc de Bungie, i a Season of Defiance Blackburn revela que el mode Compte enrere tornarà juntament amb una versió de reaparició anomenada Countdown Rush. Els jugadors han de detonar dues bombes al mapa abans que acabi la ronda.
Checkmate Control arriba a JcJ, on s'ajusten els danys de les armes, el temps d'activitat i la munició per recompensar els jugadors hàbils i intel·ligents. Un nou mapa arribarà a Crucible a Season of the Deep anomenat Meltdown, així com un nou mapa de Vex Network a la temporada 22. La Ciutadella tornarà al Crucible l'última temporada anterior. La forma final .
Blackburn també va revelar que l'equip està mirant els sistemes de recompenses i emparellament per a Trials of Osiris i que anirà impulsant més actualitzacions al llarg del 2023, a més de deixar més clar per als Guardians per què van guanyar o perdre punts de classificació a la competició i fer-ho. més fàcil per als jugadors d'escalar al seu rang de Crucible que millor s'ajusti.
PvE és bo per a mi
A partir de la temporada 22, Destí 2 afegirà un rotador de missió exòtic al joc. Això inclourà missions exòtiques anteriors com Presage, Vox Obscura i Operation: Seraph's Shield de manera rotativa. L'equip també espera utilitzar aquest mateix marc per afegir altres missions clàssiques al joc. Això podria veure el retorn del contingut d'expansió amb volta anteriorment?
Dins de la llista de reproducció d'atacs, Lake of Shadows i Arms Dealer tindran objectius i trobades 'reimaginats i actualitzats' per fer-los més rellevants i coincidir amb els nivells de dificultat dels nous atacs. Els camps de batalla de la temporada 16 i la temporada 19 s'afegiran a la llista de reproducció, i alguns s'afegiran com a Nightfalls. El camp de batalla de Mars Heist és el primer a rebre aquest tractament, formant part de la rotació Nightfall a Season of Defiance. Això vol dir que quatre dels sis Nightfalls disponibles com a grans mestres seran els primers.
Guardian busca Guardian per divertir-se i jugar
Bungie vol enriquir la manera com els Guardians interactuen entre ells. Per aquest motiu, els elogis s'uniran al joc amb el llançament de Caiguda de llum . El sistema d'elogis permet als jugadors agrair als altres amb qui els agrada jugar. 'Pacesetter' i 'Saint's Favorite' són exclusius de Trials of Osiris, mentre que 'Perceptive' i 'Knowledgable' s'obtenen en incursions i masmorres.
Els canals de text de tot el joc canviaran d'activar-se a desactivar-lo, la qual cosa significa que, naturalment, es posaran més jugadors als canals de text. El xat de text no s'està tornant obligatori, i la desactivació serà un procés ràpid i fàcil.
També s'uneix al joc el Fireteam Finder que es llançarà juntament amb un calabós nou a l'última temporada de l'any. Els jugadors podran fer-hi cua des de qualsevol punt del joc, etiquetar publicacions amb paraules clau, unir-se automàticament i aprovar i denegar funcions per als líders de Fireteam.
la millor aplicació per espiar un altre telèfon
Amb una dosi tan gran d'addicions al joc, hi ha moltes coses perquè els jugadors puguin explorar i discutir. El següent Destí 2 expansió, Caiguda de llum , surt en directe a finals d'aquest mes el 28 de febrer.