defense grid 2 will welcome user created content
I no són barrets!
Hidden Path Entertainment segur que sap fer alguns bons videojocs. Reixa de defensa i la seva expansió són una explosió per a tots els aficionats a la defensa de la torre, però també ho han fet Counter-Strike: ofensiva global i Age of Empires II HD . Certament, són un grup molt talentós, i ara es preparen per completar Defensa 2 pràcticament per a tot, tret de la Wii U.
Com algú que està més o menys cansat del gènere, la gran empenta del contingut generat per l’usuari (UGC) és el que realment m’interessa la seqüela. Sobretot ja que els usuaris no només podran crear els seus propis mapes en PC, sinó que podran vendre-los legítimament a través d’un proper taller Steam Premium i se’ls lliurarà royalties.
fusionar ordenar el codi font de C ++
Un dels principals canvis de l’original Reixa de defensa és com funciona el sistema de localització. Ara hi ha certes ubicacions que els jugadors poden col·locar edificis per tal de tornar a encaminar les onades entrants d’estrangers. Defensa 2 també mostrarà al jugador la trajectòria actual dels aliens, ja que no sempre és obvi com s’adaptaran, sobretot a nivells més grans. A partir d’aquí, es tracta de situar les torres de manera eficaç i utilitzar cada tipus de torre al màxim de les seves capacitats.
Només 6 de les 10 torres es van mostrar i van ser totes amb tarifes pràcticament normalitzades. L’aspecte més interessant de les torres es presenta en forma de “gotes”, que són petites millores a les torres que cauran durant el joc normal. Aquestes actualitzacions es recullen de manera permanent, de manera que els jugadors poden reutilitzar-ne algunes si creuen que s’ajusta al seu estil de joc. Amb tot, això hauria de proporcionar una bona sensació de progressió i fer que el joc se senti molt més responsable.
Hi haurà un bon grapat de modes presentats a Defensa 2 , incloent-hi multijugador cooperatiu i competitiu, una campanya i mapes de desafiament. Quan li vaig preguntar al CEO Jeff Pobst si es podia reproduir la campanya multijugador, va dir que 'no veig per què no', però hauria de revisar amb l'equip de desenvolupament només per assegurar-me.
El joc competitiu tindrà una Lluitador de trencaclosques esque qualitat per a això. Quan un jugador mata un munt d’estrangers en una zona del mapa, els extraterrestres del seu oponent es faran més forts en aquesta mateixa zona. Els jugadors també tindran una imatge en imatge del que veu el seu oponent. Malauradament no he aconseguit abordar aquest manual, però si es tirava bé, pot ser una manera competitiva increïble.
Pel que fa a la competència indirecta, Defensa 2 tindrà gràfiques esportives i gràfics de rendiment en temps real. Els nivells disposaran de medalles per a certes puntuacions, els llindars per als quals es mostraran en un gràfic de línia en temps real del rendiment del jugador. D’aquesta manera, els jugadors sabran que “està bé, només necessito una mica més d’or” mentre es juguin el mapa. També mostrarà les puntuacions dels amics en el gràfic.
Hi haurà un editor de mapes a la versió de PC del joc, que permet el UGC abans esmentat. El creador de mapes s'assemblava a 'LEGOs', ja que les peces simplement es combinaran fàcilment. Es dibuixaran les carreteres reals per les que es recorren els extraterrestres, de manera que els jugadors no hauran de passar per sempre en un menú buscant la peça '180 graus de torn'. La crema del cultiu tindrà la possibilitat de vendre’l dins Defensa 2 , amb un percentatge de royalties dirigides al creador.
El senyor Pobst també em va dir que, si és possible, es podrien incloure aquests mapes en un paquet de mapes i vendre’ls com DLC a les versions de la consola del joc. Això 'si és possible' fa referència a les complexitats de la publicació de continguts en altres botigues (PSN i Xbox Marketplace) que provenen directament d'un membre de la comunitat que divideix royalties amb l'empresa de desenvolupament. Si que tot funciona, llavors el DLC pot passar.
Defensa 2 Entrarà a la seva fase beta al maig i preveu llançar-se a la tardor a PC, Mac, Linux, PS4 i Xbox One, alhora.
què és el fitxer apk a Android