cyberpunk 2077 guanyar un premi al millor joc en curs se sent increiblement desagradable
Difícilment consideraria el joc de rol en solitari de CD Projekt RED com un 'joc en curs'.

Els lectors em poden conèixer com un dels locals de Destructoid El destí caps, però ara mateix, hem de parlar dels Video Game Awards (VGA). És a dir, com Cyberpunk 2077 va robar un premi 2023 d'un altre joc i estudi.
El 7 de desembre, el VGA va nomenar Cyberpunk 2077 el guanyador del premi al millor joc en curs de la cerimònia. Això va ser malgrat que Cyberpunk va enfrontar-se a títols reals de serveis en directe com Apex Legends , Fortnite , Genshin Impact , i Final Fantasy XIV .
Com alguns recordaran, Cyberpunk 2077 no és un 'joc en curs'. És un joc per a un sol jugador i que ho va ser publicat amb resultats inicials desastrosos . El llançament va estar tan inundat de problemes que Sony ho faria fins i tot ràpidament traieu-lo de l'aparador digital de PSN . CD Projekt RED passaria la major part de tres anys arreglant el joc.
A partir del 2023, l'equip ha produït resultats dignes de lloar amb Cyberpunk 2077 actualització 2.0 . Però la lògica de nominació de la VGA sembla defectuosa. Per tant, l'únic jugador Cyberpunk 2077 és un 'joc en curs' perquè es va llançar tan trencat que necessitava anys de treball per funcionar com es pretenia? No me'l compro.
Com defineix el VGA un 'joc en curs?'

Els de Cyberpunk guanyar no té sentit si es té en compte l'esperit de la categoria del premi. El premi hauria d'haver anat a un títol de servei en directe que es defineixi com un 'joc en curs' per naturalesa més que per circumstàncies. Si Cyberpunk 2077 es pot considerar en la carrera pel millor joc en curs, quins criteris utilitza el VGA?
Si Cyberpunk pot estar en marxa, què passa amb altres jocs amb actualitzacions encara fluint? Warhammer 40K: Darktide , No Man's Sky , i Call of Duty: Warzone tots han rebut actualitzacions que canvien el joc després del llançament. Cap d'aquests jocs va rebre fins i tot nominacions. Merda, fins i tot una selecció tan allà fora com Team Fortress 2 encara té més mèrit com un 'joc en curs' real que Cyberpunk 2077 . Llavors, com podrien els candidats obvis amb nominacions en contra Cyberpunk 2077 perdre?
No em malinterpreteu, el que va fer CD Projekt RED va ser impressionant. Molts estudis preferirien agafar la L que passar anys addicionals que es podrien haver aplicat a un altre projecte arreglant errors. De cap manera estic suggerint que CD Projekt RED va prendre la decisió equivocada allà. La de l'equip la dedicació al seu producte parla per si sola . Tanmateix, estic dient que l'avaluació de la VGA Cyberpunk 2077 com un 'joc en curs' està malament.
eines de proves de seguretat per a aplicacions web
Un altre títol perdut

Amb Cyberpunk guanyant aquest premi, es va perdre un altre partit merescut. Els aspirants al millor joc en curs, per naturalesa, és poc probable que siguin nominats a moltes altres categories. Per descomptat, poden aparèixer en categories menys extravagants, com ara Millor joc mòbil o Millor joc d'esports. Però els títols que acaben a Millor joc en curs poques vegades guanyaran els premis 'grans' com ara Joc de l'any . Un joc no pot ser Joc de l'any i Millor joc en curs l'any en què es publica; simplement no és possible.
Tan, Cyberpunk 2077 La nominació va empènyer un altre títol merescut de la carrera. I la seva victòria només va servir per allunyar el focus dels altres contendents que excel·leixen en el camp. Esperem que l'any vinent hi hagi una millor consideració entre les categories de nominació. Menys Gollum rep una actualització ben rebuda i aconsegueix el millor joc en curs el 2024.