cavern of dreams val la pena aprofundir en la seva primera demostracio

Filtre de desenfocament
Sóc molt afectuós cap a la N64 fins al punt que la considero el meu principal terreny de treball. No va ser la meva primera consola, però alguna cosa em parla més enllà de la nostàlgia. Malgrat això, m'apressé a assenyalar les seves mancances. La PlayStation, per ser una consola molt menys potent en aquell moment, ha envellit amb molta més gràcia. Les peculiaritats visuals de PlayStation solen ser encantadores. Els gràfics de l'N64 semblen com un gos ha estat llepant la pantalla.
No obstant això, l'N64 tenia una personalitat, i sembla difícil d'imitar amb èxit. Com a algú tan ben adoctrinat pel maquinari i tan familiaritzat amb totes les seves excentricitats, sóc difícil d'enganyar i cansat fins al punt que em costa impressionar.
Sóc un esnob. El que dic és Sóc un snob de l'N64 .
No obstant això, sempre estic emocionat quan un desenvolupador de jocs intenta trencar la fórmula i Caverna dels Somnis ha aparegut a la mira al final del meu nas. Bynine Studios ha portat una demostració a Steam Next Fest que està madura per ser examinada.
Caminant sobre closques d'ou
Caverna dels Somnis et posa a les potes escamoses d'un drac per salvar els seus germans no nascuts. Es tracta d'un joc de plataformes de col·leccionar-hi, no gaire llunyà Super Mario 64 i Banjo-Kazooie . La gran diferència aquí és que realment no pots morir. Hi ha un atac que desbloqueja des d'hora, però s'utilitza principalment per obrir portes en lloc de fer mal a la gent.
unió completa vs unió exterior completa
Malgrat això, més que encaixar amb l'acollidora escena indie, Caverna dels Somnis realment se sent com un títol N64 perdut. La narració és escassa, centrada més en l'exploració i en desentranyar els trencaclosques escampats pel seu món de joc. El que està disponible a la demostració és bastant ràpid, amb una progressió ràpida, però encara té moltes recompenses a l'hora d'esbrinar les coses. Els mons són petits i íntims, més en línia amb l'original Banjo-Kazooie en lloc dels inflats jocs de plataformes N64 dels últims dies.

Taques i muffles
Estèticament, es presenta amb un autèntic estil N64, amb un filtre de desenfocament i tot (que podeu desactivar). Les textures es filtren fins a una brillantor amb taques, i els sprites 2D presenten aquest anti-aliasing horrible que els fa semblar molt bojos. És bonic. Per vendre encara millor l'experiència, els colors són extremadament cridaners, mostrant alguns matisos que juraria que no he vist des d'aleshores. La màscara de la Majora . Tot i que el joc en si s'executa clarament amb una resolució més alta de la que era capaç l'N64, l'atenció als detalls el ven fins al punt que es podria creure que només és un títol millorat de l'època.
És un facsímil tan impressionant que tinc molta curiositat per saber si és o no el resultat de l'adhesió a les limitacions del maquinari de l'època o si només va requerir un estudi profund i una familiaritat amb l'estètica. De qualsevol manera, és el més convincent que he vist fora del maquinari real.

Ferotge
La demostració mostra un bon grapat d'àrees del joc final i dóna una bona idea d'on es dirigeix. Caverna dels Somnis és una experiència agradable que fa un gran treball per recordar les millors experiències de l'N64. M'han decebut molts jocs de plataformes d'inspiració retro en el passat, però aquest sembla que podria marcar.
No he pogut trobar una finestra de llançament per Caverna dels Somnis , però podeu jugar a la demostració ara mateix com part del Steam Next Fest .