review diablo iii rise necromancer
Com inverteix una matriu al lloc a Java?
Pot ser que hagis de jurar un jurament de sang per pagar-lo
El Necromancer ha tornat a augmentar. Una vegada i una altra (com aquell conjunt NSFW Wu-Tang), en realitat, tal com apareixia a diable III com un mini-cap de l'acte 1 i un personatge de ple dret Herois de la tempesta . La classe és molt popular, i per una bona raó: és divertit mecànicament jugar al seu joc inaugural diable II i el poder d'utilitzar l'exèrcit de Diablo contra ell suposa una sorprenent gimnàstica estètica.
Però amb un preu de $ 15, Diable III: Pujada del nigromant el cost que us afectarà probablement al cap i us durà les ulleres de color rosa.
Diable III: Pujada del nigromant (PC (revisat), PS4, Xbox One)
Desenvolupador: Blizzard Entertainment
Editor: Blizzard Entertainment
Estrenada: 27 de juny de 2017
MSRP: 14,99 dòlars
Abans d’entrar en el gran que és el personatge, passem per sobre d’alguns elements bàsics.
Blizzard és una mena de gent que crida això Aixecament del nigromant , tal com comporta una mena de campanya. No no, es tracta sobretot d’un paquet de caràcters que s’acompanya d’una actualització de contingut completament gratuïta. Obteniu uns quants bonus (una mascota, ales, pancarta, retrat, banderina, dues ranures de caràcters i dues pestanyes de grapades), però, en gran mesura, no té sentit que pagueu pel personatge. Immediatament el concepte de 'valor' s'entronca. Una persona podria executar el Necro un cop en cinc hores i no el tornarà a agafar mai més. Uns altres poden aprofitar el nou repte de l’actualització 2.6.0 durant els mesos finals. De qualsevol forma, afegeix una altra via per jugar diable III , que ja ha mantingut el meu interès a través de períodes beta i el llançament oficial.
El Necromancer és una de les incorporacions més vistoses a qualsevol obra de Blizzard fins a la data. Les armes de sang i l'esperit etèric brillaven sense propòsits sense passar-se a la borda i allunyar-se de la naturalesa morosa de la classe. Recordeu quan tothom es va burlar diable III per ser massa brillant? Em sento com si haguessin aconseguit un gran equilibri amb el que hauria ressonat la gent si la resta del repartiment fos compartida per aquesta restricció. El disgustat Golem de sang i el satisfet 'pop' de l'explosió de cadàvers són les joies que coronen.
Pel que fa al seu estil de joc, el Necro va més enllà de les capacitats de convocació del doctor bruixa per cimentar-se com a cosa pròpia. Probablement, les construccions de minions seran les més populars, almenys al principi (pel joc final predico variacions òssies) i, per una bona raó, és maleït aixecar un exèrcit sencer per lluitar per vosaltres mentre parleu del camp de batalla. . A mi em va sorprendre una petita (molt temporal i una intensa intensitat de mana) de set mags esquelètics a 15 minuts. L’únic aspecte que sento que no es representa és les malediccions, però una infinitat de runes d’habilitat ajuden a respirar una mica de vida en les tres opcions que ens molesten. Sóc un fan de Dizzying Curse, que permet que Decrepify s’atordeix a més de fer lent).
El Necro sobresurt en el joc inicial, que és el taló d'Aquil·les d'aproximadament la meitat de les altres opcions del joc. No vull dir en termes d’eficàcia, ja que en general, fins i tot amb una dificultat de presa, les carreres d’anivellament inicials són bastant simplistes, però només pel que fa a la participació. Convocar els esquelets tan aviat és gratificant de manera immediata, com també és el poder de la vida a la vida, portant al capdavant un estil de joc estratègic més actiu: la sortida de 'tot esclata'. El nou concepte de posar els cadàvers a terra per a diverses habilitats també suposa un esforç real per part de Blizzard per incorporar un nouvingut als mateixos ossos del codi. El meu únic autèntic és que la majoria dels passius carregats davanters s’inclinen cap a l’explosió del cadàver.
És agredolç aconseguir la culminació d’un bon disseny de rol en un DLC car. Sóc el tipus de persona que ha maximitzat cada personatge en dues setmanes diable III el llançament, després es va traslladar a les cançons Inferno i Hardcore, també conegudes com el públic objectiu per a una caiguda de personatges. Cada cop que arrenco D3 , ja sigui per a una nova temporada o per a un nou grup d’amics, tinc l’opció d’anivellar un nou Necromancer, i això serà molt inestimable per a mi. Però, per a tots els altres, que només s’arrosseguen en un calabós, espereu una venda.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)