review everybodys golf vr
Va tot als malucs
La PlayStation 5 pot estar creixent a l'horitzó, però això no significa que Sony es faci compatible amb PlayStation VR. Fins i tot com algú que va comprar els auriculars en el llançament, estic tan sorprès que qualsevol pugui veure que apareixen nous jocs. El calendari de llançaments del 2019 és més complet del que mai hauria imaginat.
Un dels títols que he tingut moltes ganes de provar aquest any és Everybody's Golf VR , una primera persona una mica més realista de la sèrie de golf d'arcades clàssics. No és una traducció literal individual Hot Shots Golf en el terreny de la realitat virtual i, en bona part, això és bo. L'experiència se sent còmodament a la marca, però prou distinta com per justificar la seva existència com a projecte autònom a escala menor.
Després de córrer els tutorials a Everybody's Golf VR , la meva primera nota mental per a aquesta revisió va ser una frase per resumir com se sentia colpejar pilotes de golf en VR: ' satisfactòria com a merda '. Segur que la van clavar.
Everybody's Golf VR (PlayStation VR (revisat amb un PS4 Pro))
Desenvolupador: Clap Hanz, Smile Connect E !, Japan Studio
Editorial: Sony Interactive Entertainment
Estrenat: 21 de maig de 2019
MSRP: 29,99 dòlars
I, realment, aquesta és la part més important d’aquest excel·lent joc de golf: aquella sensació quan fas la diligència deguda, alinees l’angle ideal, balanceges prou fort que no perdis el control i vigilisques amb temor fins que no puguis confirmeu que la pilota va aterrar més o menys al vostre lloc. Mentre Everybody's Golf VR té alguns contratemps, l'acte de golf no és un. És meravellosament catàrtic.
En lloc de la basculació tradicional de diversos clics on premeu el botó de temps per treure la pilota a través del curs, aquí esteu tractant de la físicitat. Tant si jugueu amb un DualShock 4 (més adequat per a un joc assegut) com amb un sol PlayStation Move (ideal per aturar-se), confiarà en els controls de moviment. Imagineu-vos que un club s'estén fora del vostre controlador d'elecció i pràcticament us en teniu la idea. La postura és important, així com la velocitat i l'angle del balanç. Hi ha més una corba d’aprenentatge, però el sistema funciona com espereu i, atès que el maquinari de control del controlador implicat, vull dir que és un compliment important.
els millors llocs per veure animis en línia gratuïts
Igual que a la vida real, sóc prou coherent amb els conductors i els putters, però segueixo intentant embolicar el cap al voltant de falques. Part d'ella prové de la impaciència. Si m’agafés el temps, m’agradaria molt més. Everybody's Golf VR vol ajudar; s’aposta de forma intel·ligent en les proves de pràctica. Podeu fer tantes variacions de prova com vulgueu obtenir el formulari i el joc us mostrarà no només quan i on es va desviar el swing, sinó com afectarà el punt d’impacte del pla de vol de la bola. Mai és un misteri.
Hi ha un equilibri entre l’hora de sortir amb tot el cos (especialment amb PlayStation Move) versus la presa d’un traç més segur i mesurat, principalment amb els canells. Everybody's Golf VR és d'allò més agradable quan es recrea fonamentalment maniobres del món real, però aquest enfocament no sempre és propici per superar el marcador. Preferiria jugar com un boig, personalment.
Després hi ha els caddies. Volen dir bé, estic segur que ho fan, però acostumen a parlar de l’orella. En el millor dels casos, són sorolls de fons vagament útils per mantenir-vos en companyia mentre feu les vostres coses. En el pitjor dels casos, buscaran les mateixes línies tranquil·litzadores, fins i tot quan la pilota estigui clarament destinada a sortir dels límits i us portarà a fer petites excursions de mig curs que s’assemblen més a uns altres que a qualsevol altra cosa. (Curiosament, podeu saltar aquests segments.) Tinc el que Clap Hanz anava buscant - esgarrifant-se amb el teu caddy en la realitat virtual que sona entretingut al paper - però els personatges són de forma no tridimensional. És una vergonya.
No esperava que aquesta fos la meva principal queixa, per això Everybody's Golf VR només té tres cursos complets, un nombre que es sentiria escàs en qualsevol altre joc de golf. S’hauria agraït un altre curs de mig nivell, no m’equivoquin, però tres em semblen prou. El ritme més lent del joc i el seu caràcter proper i personal fan que això funcioni, a més, hi ha un marge de conducció i es posa verd. És una cosa a la qual vols seguir tornant a no comprimir-te només una vegada. Com a incentiu afegit, hi ha un sistema bàsic de desbloqueig per assolir nous vestits, clubs i opcions de curs.
En altres paraules, el preu és aproximat. Podeu tenir una idea Everybody's Golf VR en poques hores, però si sou alguna cosa com jo, no voldreu avançar tan ràpidament. És un cuc d'un joc. Només pensar-hi em fa voler desenterrar el PlayStation VR i buidar la sala. Això no és cap gesta.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)