capcom dishes monster hunter world
Significa més el joc tardà
Com ho diran els mega-fans, qualsevol Caçador de monstres el joc no comença realment fins que no hagueu acabat el mode 'història'. Un cop netejats totes les missions principals de cada joc, es desbloquejaran els rangs addicionals i els reptes més durs i comences a millorar armadures i equips. Gairebé es converteix en un joc completament diferent amb la transformació radical dels enemics. Sembla que Capcom està d’acord amb això perquè resulta que Món de caçadors de monstres: el gel s'ha equilibrat més pel joc tardà que pel simple fet de continuar amb la història principal.
En una entrevista a Game Informer, Capcom va parlar de la dificultat de Mundial la pròxima expansió i va exposar el que els jugadors haurien d’esperar d’ella. Kaname Fujioka, director executiu i director d'art A base de gel , va dir, 'Crec que els jugadors van des del final de la història Món es farà una mica més difícil quan passin al nou títol de màster A base de gel . Si es tracta de jugadors que han aprofundit en el contingut de Món de caçadors de monstres i les actualitzacions, aleshores sentiran una transició més suau per a dificultats que els altres jugadors ”.
Això no significa que els jugadors que han ignorat les baixades constants de contingut no podran experimentar-se A base de gel , però. Tal com va dir el director de joc Daisuke Ichihara, 'Hem tingut molta cura de assegurar-nos que els jugadors que passen directament de Món no tingueu por i tingueu un moment fàcil per entrar al partit i gaudir-ne. És més que el bonus repta A base de gel seran molt més difícils del que alguns podrien esperar. 'Hem rebut aquest comentari de debò per part de jugadors que volien més dificultats i més desafiaments i realment obtinguts', va declarar Fujioka.
Quant a les noves funcions, l'equilibri multijugador obtindrà una opció específica del jugador en lloc d'un nivell de dificultat més elevat. Una nova opció de dos jugadors s’activarà automàticament quan estigueu jugant amb un sol amic i el joc alterarà aquesta en funció de si s’incorpora una o dues persones més. ), el joc també alterarà dinàmicament la dificultat perquè sigui més fàcil. És una bona benvinguda de la gent que s’uneix al joc per fer-ho més difícil que no pas deixar-te alt i sec.
Tot plegat, sembla que Capcom vol conservar l'accessibilitat que va fer Món tan popular en primer lloc. 'Una de les coses sobre la dificultat que suposava un punt de retroalimentació dels jugadors era sobre el nombre d'opcions que tenien, i això és el que realment hem ajustat aquesta vegada', va dir Fujioka. 'Hi ha un volum més gran de reptes difícils que poden assumir en el joc i, alhora, observar una corba de dificultats naturals que facilitarà que els jugadors puguin gaudir d'aquesta dificultat de manera natural'. Per a gent que ha dominat Món , sembla exactament el que necessitaran per enfonsar-se unes quantes centenars d’hores més en aquest joc.
Preguntes bàsiques sobre l'entrevista Java per a estudiants de primer any
Món de caçadors de monstres: el gel Dispositius amb dificultat (informador de jocs)