divinity original sin enhanced edition is comfortable console
Clica de cooperació al sofà
què s’ha d’utilitzar per obrir fitxers jar
Tot jugant a través del tèbia Llegendes de l'Espada Costa la setmana passada vaig continuar dient-me que hi havia una llum al final del túnel. Un cop acabat el meu eslògan per la costa de l'Espasa, vaig poder tornar a visitar Rivellon Divinity: Original Sin - Edició millorada . Tot i que no vaig reproduir gran part de l'original (la ressenya de Patrick és aquí!) Quan va jugar l'any passat, envejablement vaig veure l'espatlla del meu germà mentre jugava a través del cRPG.
Volíem jugar junts, però no teníem dos ordinadors capaços de fer funcionar el joc en aquell moment. Aquí estem un any i canviem més tard, amb dos controladors, un sofà i algunes reflexions.
Les funcions de cooperació en pantalla dividida s’agraden molt ToeJam & Earl d’ençà del dia: tots dos jugadors comparteixen pantalla quan estan a prop l’un de l’altre, però si es desplacen prou lluny, la pantalla es divideix i cada jugador té la seva pròpia càmera per controlar. Això pot ser rebutjador si us separeu i torneu a unir-vos diverses vegades de forma successiva (imagineu que algú li cau les mans davant de la vostra cara realment per enfosquir la vostra visió), però d’altra manera funciona sorprenentment bé. Tampoc preveia poder vagar tan lluny de la vostra parella. Hi havia diverses vegades en les deu hores que jugàvem on ell estaria a la ciutat i jo lluitaria contra els enemics en una platja llunyana.
El control de caràcters funciona millor del que s’esperava, ja que realment funciona sense fer-me voler llançar el controlador al vàter a canvi d’un ratolí i un teclat. Podeu moure el vostre personatge amb la miniatura esquerra o bé feu clic a ell per crear un cursor petit. De manera efectiva, podreu maniobrar els vostres avatars com un punt i feu clic a RPG i us beneirà quan voleu anar al bany mentre aneu a l’altra banda d’un mapa. El combat és prou fàcil de manejar, amb diversos menús i dreceres radials que proporcionen mitjans suficients ràpids fins al final.
preguntes i respostes d'entrevistes per a desenvolupadors de bases de dades pdf
Un RPG pot viure o morir segons el seu inventari i Divinitat: Pecat original mai va ser excepcionalment manejable en primer lloc. Si bé la presentació és agradable (caixes petites, bótes i piles apareixen com una bonica graella lil quan les mireu), recollir articles pot ser una mica fastigós. Si premeu el botó X apareix un cercle de cerca al vostre voltant, de manera que pugueu mirar diversos elements simultàniament, cosa que minimitzi la minuciositat, però no és del tot ideal. Si abans no haguessis jugat a la versió de PC, probablement pensaria que era una mica lent però res fora del normal. Malauradament, fins i tot amb experiència de disbarat, sé quanta velocitat pot tenir, i en un joc tan gran com aquest, la poca accessibilitat a l’inventari va des d’una arruga fins a una ferida després d’una estona.
Allunyar els articles de la vostra manera és probablement l’activitat ofensiva aquí. En lloc de simplement fer clic i arrossegar-lo fora del vostre camí, heu de mantenir lligat el botó de cerca, escolliu l’element, aneu a un petit menú independent, trieu el moviment i, a continuació, determineu on voleu col·locar aquest element. Es tracta de massa comes i clàusules per completar una acció que realitzeu sovint. Funciona millor si feu servir l’esquema de control puntual i de clic, que em vaig trobar utilitzant sovint. En general, no anomenaria aquests controls tan imperiosos per molt inconvenients.
Però si podeu aconseguir aclimatar-vos a les cadenes d'aquests titelles, hi ha un joc fantàstic a sota. Divinity: Original Sin - Edició millorada és un d'aquests rars fantàstics RPG que té encant, carisma i no se sent completament genèric. Ara que gairebé tots els NPC tenen veu, el món se sent encara més viu i responsable. Les converses en cooperació, en què els vostres personatges principals poden coincidir, discrepar, discutir i bromejar-se entre si, que condueixen a l'efecte tangible, resulten perfectes per a les sessions del sofà. El combat basat en torns no sembla que flueixi també, però sí. Cada cop que el meu germà cobria un orc en oli i jo li posava un cop d’ull, vam tenir un parell de douches. Les lluites mediambientals / elementals sempre troben la manera de romandre emocionants.
No sóc Chris Carter, així que no puc acabar una partida de 100 hores en dos dies. Encara no hi ha una merda de deixalles que no he entrat Divinitat . Fins ara, les recerques i el diàleg addicionals se senten com a casa, i l’afegit de doble maneig ha fet encara més formidable el meu grafiador. Tot i que després del poc que he jugat, confio en dir que aquest val la pena per tu. Només recordeu recollir totes les closques de la platja i enviar-les a l’inventari del vostre germà cada vegada que revisi el telèfon. Mireu quantes petxines podeu enviar abans que s’adoni.
Diverteix-te!
on veure l'anime de forma gratuïta