cada encanteri de baldur s gate 3 i com funcionen
També tenim cantrips.

Hi ha un poderós arsenal d'encanteris disponibles Baldur's Gate 3 . Independentment de la classe que trieu, ja sigui bard, clergue o bruixot (la llista continua), dominar la varietat d'encanteris disponibles a Faerun és essencial per aconseguir l'èxit. Si necessiteu una mica d'ajuda per planificar el vostre equip, tenim una llista de tots BG3 encanteri descobert fins ara, inclosos els seus efectes i els espais que ocuparan.

Cada encanteri BG3: Cantrips, nivells i atributs
Ah, BG3 encanteris, una mica de condiment màgic que aporta sabor al teu joc. Ens queda una llarga llista per endavant, però per a aquells que sou nous al món de Dungeons and Dragons, tingueu en compte que no podeu carregar cap personatge amb tot només per progressió de nivell. Els pergamins, la classificació creuada, l'equip i l'or eventualment obriran el camí per afegir més habilitats, però les coses es fan cars si no reviseu les vostres opcions.
assistència al servei d’atenció al client preguntes i respostes d’entrevistes
Per fer-vos una idea d'aquestes opcions, aquí teniu tots els encanteris disponibles Baldur's Gate 3 :
Cantrips
Esquitxada d'àcid
- Efecte: Llançar un projectil de substància àcida que fa mal a qualsevol ésser viu amb el qual entri en contacte.
Bone Chill
- Efecte: Retarda les habilitats de curació de l'objectiu fins al proper torn. Un objectiu no mort experimentarà un desavantatge quan fa tirades d'atac.
Blade Ward
- Efecte: Redueix a la meitat el dany infligit pels atacs d'atac, perforació i tallant.
Llums ballants
- Efecte: Proporciona il·luminació en un radi de nou metres.
Eldritch Blast
- Efecte: Evoca raigs d'energia elèctrica potent. A nivells superiors, la potència s'intensifica, produint dos feixs al cinquè nivell i tres feixs al nivell 11.
Amics
- Efecte: Aconsegueix un avantatge a les proves de Carisma quan interactues amb una criatura no hostil. Un cop finalitzat l'encanteri, la criatura s'adonarà que estava encantada i pot assenyalar amb el dit qui l'ha llançat.
Bolt de foc
- Efecte: Projecta una mota de foc.
Mà del Mag
- Efecte: Generar un apèndix espectral amb la capacitat de manipular i interactuar amb objectes d'una manera discreta.
Orientació
- Efecte: Guia un camarada, concedint-li una millora de +1d4 a les seves proves d'habilitat.
Llum
- Efecte: Donar lluminositat a un objecte.
Il·lusió menor
- Efecte: Crea una imatge enganyosa que capti l'atenció de les criatures properes, atraient-les perquè la inspeccionin per curiositat. També estaràs amagat i invisible.
Produeix Flama
- Efecte: Evoca una flama parpellejant a la teva mà que emet llum brillant en un radi de tres metres. Aquesta flama es pot llançar, causant 1d8 de dany de foc. Llançar la flama just després de conjurar-la no requereix cap acció. Tanmateix, si voleu apagar-lo o llençar-lo en torns posteriors, us costarà una acció.
Spray de verí
- Efecte: Emet un núvol de gas nociu.
Resistència
- Efecte: Millora les capacitats defensives d'una criatura. L'individu objectiu rebrà una bonificació de +1d4 als seus tirs de salvació.
Raig de gelada
- Efecte: Disminueix la velocitat de moviment de l'objectiu en tres metres.
Shillelagh
- Efecte: El vostre personal o club guanya poder màgic. Infligeix 1d8+2 de dany contundent i utilitza la teva habilitat d'encanteri per a les tirades d'atac.
El somni de Selune
- Efecte: Quan toqueu un aliat, aquest recuperarà 1d8 punts de vida. Tanmateix, també poden caure en un somni com a resultat de la interacció.
Flama Sagrada
- Efecte: Crea un resplendor lluminós que infligui 1d8 de dany radiant.
Captura impactant
- Efecte: Fa que l'objectiu sigui incapaç d'utilitzar reaccions i atorga un avantatge contra criatures equipades amb armadura metàl·lica.
True Strike
- Efecte: Aconsegueix una avantatge en la teva propera tirada d'atac.
Taumatúrgia
- Efecte: Ofereix un avantatge quan es realitzen controls d'intimidació i rendiment.
Fut d'espina
- Efecte: Colpeja el teu objectiu amb un fuet de vinyes espinosos, infligint 1d6 de dany perforant, i també pots apropar l'objectiu a una distància de tres metres sempre que l'objectiu sigui més gran o més petit.
Burla viciosa
- Efecte: Infligir una sèrie d'insults místics a una criatura, fent-la patir danys i patir un desavantatge en la seva tirada d'atac posterior.

Encanteris de nivell 1
Amistat animal
- Efecte: Dissuadiu un animal salvatge de llançar-vos un atac.
Armes d'Hadar
- Efecte: Utilitzeu tendons d'energia fosca per inhibir la capacitat de reacció de l'objectiu.
Amor d'Agathys
- Efecte: Quan una criatura et colpeja amb un atac cos a cos, rebràs cinc punts de vida temporals i causaràs cinc danys per fred.
Maledicció
- Efecte: Tria fins a tres objectius i aplica una penalització de 1d4 a les seves tires d'atac i tirs de salvació.
Beneïu
- Efecte: Proporciona una benedicció a un màxim de tres criatures, atorgant-los una millora de +1d4 a les seves tires d'atac i a les seves tirades de salvació.
Mans Ardents
- Efecte: Activeu els dolls de flama per emetre un arc horitzontal que abasta aproximadament 120 graus, amb una longitud de cinc peus. En l'impacte, l'objectiu patirà un dany equivalent a 1d3 punts, amb +2 punts addicionals per nivell del llançador, fins a un màxim de 1d3+20 punts de dany de foc.
Spray de color
- Efecte: Criatures cegues fins a un total de 33 punts de vida.
Persona encantadora
- Efecte: Per evitar que un humanoide t'ataqui, encisa'ls. En fer-ho, podeu obtenir un avantatge en les proves de Carisma durant les converses i evitar que facin atacs de manera efectiva. Els enemics tindran avantatge en els tirs de salvació per no ser encantats.
Orbe cromàtic
- Efecte: Projecta una esfera d'energia, causant 3d8 danys de tro. Alternativament, pot infligir 2d8 de dany per àcid, fred, foc, llamps o verí i crear una superfície.
Duel forçat
- Efecte: Obligar un adversari a dirigir-se exclusivament a tu, prohibint els atacs contra altres individus.
Curar les ferides
- Efecte: Restaura 1d8+2 pv a una criatura simplement fent contacte físic amb ella.
Crea o destrueix l'aigua
- Efecte: Convoca la pluja o elimina una entitat líquida.
Disfressar-se
- Efecte: Transforma tota la teva aparença amb un toc de màgia.
Xiuxiueigs dissonants
- Efecte: Si murmureu suaument una melodia dissonant a una criatura apuntada, podeu infundir-hi por. En cas de salvar amb èxit, l'objectiu encara patirà danys parcials.
Divine Favor
- Efecte: Els teus atacs amb armes es milloraran amb un a quatre punts addicionals de dany radiant.
Millora el salt
- Efecte: Augmenta la distància de salt d'una criatura tres vegades.
Vaga Enganxadora
- Efecte: El teu atac invoca vinyes espinoses que potencialment poden atrapar el teu objectiu.
Enredar
- Efecte: Les vinyes emergeixen de la terra, impedint el moviment de les criatures properes i potencialment atrapant-les.
Retirada expeditiva
- Efecte: Aconsegueix Dash a l'instant i fes-lo servir com a acció addicional a cada torn fins que caduqui la durada d'aquest encanteri.
Foc Fada
- Efecte: Il·lumina múltiples objectius amb llum vibrant. Com a resultat, els objectius es fan visibles i qualsevol tirada d'atac feta contra ells reben avantatge.
Vida falsa
- Efecte: Obteniu un augment temporal de set punts de vida.
Caiguda de plomes
- Efecte: A tu i als teus aliats propers tindreu immunitat davant la caiguda.
Troba familiar
- Efecte: Aconsegueix l'ajuda d'una entitat mística i familiar que assumeix la forma d'un animal escollit per tu.
Núvol de boira
- Efecte: El núvol enfosquia i limita la visibilitat de les criatures que hi ha dins.
Goodberry
- Efecte: Convoca quatre baies encantades i col·loca-les al teu inventari o al d'un company. Quan es consumeixen, aquestes baies místiques restitueixen entre un i quatre punts d'impacte al consumidor.
Greix
- Efecte: Apliqueu una capa de greix a la superfície, que pot impedir el moviment de les criatures i, potencialment, fer que perdin l'equilibri, fent que caiguin a terra.
Bolt de guia
- Efecte: Convoca un raig radiant que atorgui avantatge a la següent tirada d'atac contra l'objectiu.
Pedregada d'espines
- Efecte: Les espines causen danys d'arma a l'objectiu abans de detonar. L'explosió resultant causa d'un a deu danys perforants addicionals tant a l'objectiu com a les criatures properes.
Paraula curativa
- Efecte: Restaura la salut d'una criatura visible.
Rebeca infernal
- Efecte: La propera vegada que rebeu danys, podeu utilitzar la vostra reacció per envoltar el vostre agressor en flames infernals. Tanmateix, fins i tot si aconsegueixen salvar-se, l'objectiu encara patirà danys parcials.
Heroisme
- Efecte: Confereix immunitat a la condició de por i rebràs un augment temporal de cinc punts de vida amb cada torn consecutiu.
Hex
- Efecte: Col·loca una maledicció sobre una criatura, fent que rebi danys addicionals sempre que l'ataquis. A més, l'objectiu també tindrà un desavantatge en les proves d'habilitat relacionades amb una habilitat que trieu. Si la criatura maleïda mor abans que s'acabi l'encanteri, llavors pots transferir la maledicció a una nova criatura sense utilitzar un altre espai per a l'encanteri.
Marca del caçador
- Efecte: En designar una criatura específica com a pedrera, obtens l'habilitat d'infligir un dany tallant addicional 1d6 durant els atacs amb armes contra ella. Fins i tot si l'objectiu és derrotat abans que conclogui l'encanteri, pots triar una criatura nova per marcar sense utilitzar una ranura d'encanteri.
Ganivet de gel
- Efecte: Llançar un projectil d'aigua congelada que infligui un a deu danys perforants a l'impacte. En detonar, emet una ràfega freda, causant de dos a 12 danys per fred a les persones properes. A més, crea un terreny gelat per a un avantatge estratègic.
Infligir ferides
- Efecte: Embolcalla la criatura amb la potent força de l'energia necròtica que emana de les teves mans.
Caminador llarg
- Efecte: Augmenta la velocitat de moviment d'una criatura en tres metres quan la toques.
Reparació lunar
- Efecte: Podeu gastar espais d'encanteri per restaurar els vostres punts de vida mentre teniu la forma d'una forma salvatge. Per cada nivell de l'espai d'encanteri, recuperes 1d8 punts de vida.
Armadura de Mag
- Efecte: Millora les capacitats defensives d'un objectiu augmentant la seva classe d'armadura a 13 més el seu modificador de Destresa.
Míssil màgic
- Efecte: Fes tres encanteris màgics impressionants, cadascun infligint de dos a cinc danys a la Força. Aquests encanteris estan garantits per colpejar el seu objectiu amb precisió.
Protecció contra el mal i el bé
- Efecte: Protegeix una criatura contra les aberracions, els celestials, els elementals, els feys, els dimonis i els no-morts. L'objectiu es torna immune a estar encantat, espantat o posseït per qualsevol d'aquestes criatures. A més, quan aquestes criatures intenten atacar l'objectiu, ho fan amb desavantatge.
Raig de la malaltia
- Efecte: Infligir 2d8 de dany amb un efecte de verí. Hi ha la possibilitat que l'objectiu sigui enverinat.
Santuari
- Efecte: Una entitat, inclòs tu mateix o un company d'equip, és immune a l'objectiu fins que inicia un atac o dany cap a una altra criatura. Els encanteris d'àrea encara poden causar danys a l'entitat afectada. Els atacs enemics no poden dirigir-se a l'entitat tret que es comprometin en accions hostils. No obstant això, els encanteris amb efectes amplis encara poden causar danys a l'entitat.
Smite abrasador
- Efecte: Infligeix d'un a sis punts addicionals de dany de foc i encén l'objectiu, fent-lo patir quantitats similars cada torn.
Escut
- Efecte: Quan t'enfrontes a un atac enemic imminent, la teva classe d'armadura es millora en cinc, cosa que et protegeix millor. A més, el màssil màgic no t'afecta, la qual cosa provoca un dany zero infligit.
Escut de la Fe
- Efecte: Millora les capacitats defensives d'una criatura augmentant la seva classe d'armadura en dos, protegint-se dels atacs entrants.
Dormir
- Efecte: Indueix un profund somni als éssers màgics. Trieu objectius amb un total de fins a 24 punts de vida.
Parla amb els animals
- Efecte: Adquirir l'habilitat per comprendre i comunicar-se eficaçment amb els animals.
El riure horrible de Tasha
- Efecte: Per incapacitar una criatura mitjançant un riure incontrolable i fer-la incapaç d'aixecar-se, l'objectiu ha de tenir un nivell d'intel·ligència de cinc o més. L'individu afectat pot intentar dissipar l'efecte durant cada torn successiu.
Tronada Tronada
- Efecte: Empeny el vostre objectiu fins a una distància de tres metres i pot provocar que el derroqui a una posició prona.
Onada de tros
- Efecte: Allibera una poderosa explosió d'energia que repel·leix amb força qualsevol ésser viu proper i objectes inanimats.
Golpe Espectral
- Efecte: Infundeix por al vostre objectiu previst, fent-los més vulnerables i immòbils, augmentant en última instància la seva susceptibilitat a ser colpejats.
Bruixa Bolt
- Efecte: Connecteu-vos a un objectiu escollit mitjançant una onada d'energia elèctrica. Activa aquesta connexió per infligir d'un a 12 punts addicionals de dany per llamps en cada torn posterior.

Encanteris de nivell 2
Ajuda
- Efecte: Millora la resistència i la fortalesa dels teus companys per recuperar la seva vitalitat i augmentar els seus màxims punts de vida.
Pany arcà
- Efecte: Tanqueu una porta o un contenidor de manera segura amb un pany encantador que el fa impermeable a l'accés no autoritzat i a l'enganxi de panys mitjançant l'ús d'encanteris com 'Toc'.
Barkskin
- Efecte: Millora les capacitats defensives d'una criatura elevant la seva classe d'armadura fins a un màxim de 16, protegint-la així d'atacs potencials.
Ceguesa
- Efecte: Restringeix l'abast visual del teu adversari, fent-lo més susceptible a la precisió i augmentant la seva probabilitat de desaparèixer. Quan us enfronteu amb aquest adversari, obteniu un avantatge a les tires d'atac mentre que aquest pateix un desavantatge quan ataca.
Desenfocament
- Efecte: Tens l'avantatge que els atacants lluitaran amb les seves tires d'atac contra tu. Tanmateix, aquesta habilitat no afecta a les criatures que no depenen de la vista o a les que poden veure a través de les il·lusions.
Marca Smite
- Efecte: L'arma emet una aura lluminosa mentre colpeja, deixant potencialment una marca luminescent al vostre objectiu, fent-los incapaços de tornar-se invisibles.
Emocions tranquil·les
- Efecte: Suprimeix les emocions fortes en un espai designat, fent que tots els humanoides siguin impermeables als efectes de l'Encant o la Por.
Núvol de Dagues
- Efecte: Convoca un vel remolí de fulles giratòries que assalteixin a tots els que estiguin al seu voltant.
Corona de la bogeria
- Efecte: Indueix un estat de frenesí en un oponent, fent-lo atacar l'objectiu més proper (excepte tu mateix), independentment de si és amigable.
La foscor
- Efecte: Genera una densa capa de foscor encantadora que obstrueix significativament la visió i perjudica les criatures dins del seu radi. Els atacs a distància es fan ineficaços tant des de dins com des de fora del núvol.
Darkvision
- Efecte: Atorga a una criatura la capacitat de percebre en condicions de poca llum fins a una distància de 12 m.
Detectar pensaments
- Efecte: Desenvolupeu la vostra habilitat per comunicar-vos telepàticament amb éssers específics i obtenir una visió dels seus pensaments i emocions.
Emocionant
- Efecte: Disminueix la visió perifèrica d'un organisme viu i dirigeix la seva mirada cap a tu.
Millorar la capacitat
- Efecte: Concediu un augment místic a un company. Aquesta millora atorga el benefici de l'avantatge a les seves proves d'habilitat per a una habilitat seleccionada.
Ampliar – Reduir
- Efecte: Ajusta la mida d'una criatura per afectar el dany de l'arma, les proves de Força i els tirs de salvació.
Hopa de flama
- Efecte: Invoca a la teva mà una cimitarra flamígera que infligeix 3d6 de dany de foc i emana una resplendor lluminosa en una circumferència de tres metres, llançant una resplendor més suau a una circumferència de 6 metres. La fulla es pot desarmar i tornar a equipar sense esforç, però sempre ha de romandre a prop del portador.
Esfera Flament
- Efecte: Crea un orbe ardent que fa mal als enemics i objectes que l'envolten. Aquest orbe emet una potent resplendor en un radi de sis metres, amb sis metres addicionals d'il·luminació suau.
Ratxa de vent
- Efecte: Convoca una potent ràfega de vent, dispersant eficaçment els núvols persistents i empenyent amb força les criatures properes enrere una distància de cinc metres.
Metall de calor
- Efecte: Indueix un estat de brillantor al vermell en una arma metàl·lica o armadura, obligant a qualsevol criatura que entri en contacte amb ella a alliberar-ne la presa o patir contratemps tant en les tirades d'atac com en les proves d'habilitat. Si l'objectiu només està revestit amb una armadura metàl·lica, sempre s'experimenten contratemps. Si continuen en contacte físic amb el metall, teniu l'opció d'utilitzar una acció addicional en torns posteriors per administrar 2d8 danys de foc addicionals i obligar-los a renunciar a la seva presa o enfrontar-se a desavantatges constants.
Hola Persona
- Efecte: Immobilitza un enemic de forma humanoide per restringir el seu moviment, accions i reaccions. En un rang de tres metres, qualsevol atac realitzat contra l'objectiu immobilitzat sempre donarà lloc a cops crítics.
Invisibilitat
- Efecte: Si toques una criatura, pots fer-la invisible. Això atorga a la criatura diversos avantatges: els atacs contra ella tindran un desavantatge, mentre que els seus atacs tindran un avantatge.
Toc
- Efecte: Desbloqueja un objecte que es manté tancat per un pany mundà.
Restauració menor
- Efecte: Proporcioneu curació i alleujament a una criatura afectada curant-la de malalties com ara malalties, verí, paràlisi o ceguesa.
Arma màgica
- Efecte: Millora una arma amb el poder de l'energia arcana. En infondre-la, l'arma guanya una essència màgica, atorgant-li una bonificació de +1 tant a les tirades d'atac com de dany.
Fletxa àcida de Melf
- Efecte: Llança una fletxa que embolcalla amb àcid tant l'objectiu com la superfície circumdant. Aquest atac infligeix 4d4 de dany per àcid a l'impacte i 2d4 de dany per àcid addicional al final del torn de l'objectiu.
Imatge mirall
- Efecte: Crea tres duplicats enganyosos de tu mateix per desviar els adversaris. Amb la presència d'aquests duplicats, la vostra classe d'armadura general es millora en tres. Cada vegada que evadis amb habilitat un atac, un dels duplicats es dissiparà.
Misty Step
- Efecte: En estar embolicat en un vel de boira platejada, podeu transportar-vos instantàniament a un lloc desocupat dins del vostre camp de visió.
Raig de lluna
- Efecte: Invoca una emanació lluminosa de suau resplendor que fa mal a qualsevol criatura que entri a les seves proximitats o es mantingui dins de la resplendor al començament del seu torn. Està a les seves mans manipular el feix, movent-lo una distància de 18 metres amb una acció senzilla.
Passa sense rastre
- Efecte: Convoca un embotit de foscor i tranquil·litat que et concedeixi a tu i als teus aliats propers una millora de +10 a les proves de sigil.
Força Fantasma
- Efecte: Fer mal a una criatura de manera constant. La naturalesa del dany canvia per coincidir amb el tipus de lesió més recent experimentat per la criatura.
Pregària de curació
- Efecte: Proporcioneu curació a tots els aliats visibles.
Protecció contra el verí
- Efecte: En tocar una criatura, pots protegir-la de toxines nocives. Aquest acte anul·la qualsevol verí que afecti actualment a la criatura, li proporciona un avantatge en els tirs de salvació contra el verí i li atorga resistència al dany del verí.
Raig de debilitament
- Efecte: Reduir la força d'un oponent; només infligiran la meitat del dany normal amb els seus atacs d'armes.
Vegeu Invisibilitat
- Efecte: Aconseguiu la capacitat de percebre entitats invisibles i potencialment revelar la seva existència als altres.
Raig abrasador
- Efecte: Es projecten tres raigs de foc, cada raig causant danys de foc que van de dos a 12.
Fer miques
- Efecte: Causa danys a totes les criatures i objectes propers. Les criatures compostes per substàncies inorgàniques, com la pedra, tenen un desavantatge quan intenten resistir l'efecte.
Silenci
- Efecte: Construeix una cambra de cancel·lació de soroll on tots els ocupants estiguin protegits dels sons forts i immunes als danys relacionats amb els trons.
Creixement d'espiga
- Efecte: Transformeu el terreny en un obstacle formidable creant punxes afilades que sobresurten del terra. Travessar aquest paisatge traïdor es fa molt més difícil, amb la velocitat de moviment reduïda a la meitat. A més, qualsevol criatura que s'atreveixi a trepitjar aquestes puntes patirà de dos a vuit punts de dany per perforació per cada 1,5 metres que intenti progressar.
Web
- Efecte: Apliqueu una capa de material web dens i combustible que dificulti el moviment de les criatures properes i potencialment els enganxi.

Encanteris de nivell 3
Animar Dead
- Efecte: Crea un servent no mort a partir d'un cadàver.
Far de l'esperança
- Efecte: Els objectius obtenen un avantatge en els seus tirs de salvació de saviesa i en els tirs de salvació de mort, alhora que reben la màxima quantitat de punts de vida de qualsevol curació.
Confereix maledicció
- Efecte: Amb un simple toc, pots maleir una criatura. Aquesta maledicció pot tenir diversos efectes, com ara imposar un desavantatge a les seves proves i tirs de salvació, infligir-los danys addicionals o privar-los de la seva capacitat d'acció.
Parpellejar
- Efecte: En acabar el teu torn, tira un dau de vint cares. Si el resultat és 11 o superior, desapareixeràs al pla eteri. Durant el vostre temps allà, sou impermeable a fer mal i romandreu invisible en aquest regne.
Golpe cegador
- Efecte: Infligeix 3d8 de dany radiant addicional si l'atac connecta el seu objectiu. A més, l'objectiu ha d'aprovar una constitució salva o patir ceguesa temporal.
Conjure Barrage
- Efecte: Dirigiu l'essència de la vostra arma cap a un bombardeig devastador i de gran abast.
Mantell del croat
- Efecte: Les criatures dins d'un radi de 30 peus d'entitats amigues infligiran 1d4 de dany radiant addicional en colpejar amb èxit amb un atac d'arma.
Truca a Lightning
- Efecte: El llamp colpeja tots els objectius dins del seu abast i, durant 10 torns, pots tornar a invocar el llamp sense utilitzar una ranura d'encanteri.
Contra encanteri
- Efecte: Anul·la l'encanteri d'una altra criatura. Tanmateix, això només es pot fer si l'encanteri és de 3r nivell o inferior. Si l'encanteri és d'un nivell superior, haureu de superar una prova per anul·lar-lo amb èxit. La dificultat d'aquesta prova dependrà del nivell de l'encanteri.
Llum del dia
- Efecte: Imbueix un objecte amb una resplendor radiant comparable a la brillantor del mateix sol. Alternativament, conjurar un orbe celeste impregnat de l'essència de la llum solar, capaç de desterrar la foscor del seu entorn.
Arma elemental
- Efecte: Una arma guanya propietats màgiques quan es millora amb una bonificació +1 a les seves tires d'atac, així com un dany addicional de 1d4 d'un tipus específic escollit.
Por
- Efecte: Crea una representació aterridora que obligui els objectius a rendir-se i sucumbir a la por. Això els farà més vulnerables i incapaços d'eludir els atacs.
Fingir la mort
- Efecte: Col·loca un aliat en un estat d'hibernació màgica que imita la mort, proporcionant-li una protecció excepcional. Ally desenvoluparà resistència contra totes les formes de dany, excepte el dany psíquic. A més, les malalties i el verí perdran la seva eficàcia i ja no afectaran l'aliat.
Bola de foc
- Efecte: Emet una flama radiant de la punta dels dits que detona en l'impacte, engolint tot l'entorn.
Volar
- Efecte: Concedeix el poder del vol a tu mateix o a un company.
Forma gasosa
- Efecte: Transformeu-vos o un company d'equip en un minúscul núvol de gas. Aquest núvol és impermeable a la caiguda i pot esprémer sense esforç per esquerdes estretes. A més, té una resistència excepcional, cosa que fa que sigui extremadament difícil de fer mal.
Glif de Warding
- Efecte: Crea una formació circular de símbols místics a la superfície que engendran una conseqüència fascinant quan un adversari els creua.
Gran Vol
- Efecte: Concedeix el poder de volar a tu mateix o a un company.
La pressa
- Efecte: Apunta't a tu mateix o a un aliat per activar l'efecte Apressat, que t'ofereix una acció addicional i augmenta la teva velocitat i agilitat.
Fam d'Hadar
- Efecte: Genera una esfera plena de foscor ominosa, que alberga terrors enigmàtics. Qualsevol criatura que comenci el seu torn dins de l'esfera patirà 2d6 de dany per fred. A més, les criatures que finalitzen el seu torn dins de l'àrea poden patir 2d6 de dany per àcid. La regió es considera un terreny difícil, i els seus habitants es veuran afectats per la ceguesa.
Patró hipnòtic
- Efecte: Hipnotitzar criatures que posseeixen un discerniment visual del patró. Es converteixen en incapaços de llançar un atac contra tu i estan immobilitzats, sense cap capacitat d'acció.
Llamp
- Efecte: Convoca una poderosa onada d'energia elèctrica que colpeja totes les criatures dins del camí de l'erupció.
Fletxa del llamp
- Efecte: Els projectils més petits s'alliberen de l'objectiu en direcció a les criatures properes després de l'impacte de la fletxa.
Paraula de curació massiva
- Efecte: Fes una crida al poder de la restauració per curar fins a sis criatures.
Creixement de les plantes
- Efecte: Provoca el ràpid creixement de les males herbes, cobrint la zona i restringint el moviment de qualsevol criatura dins. La velocitat de moviment d'aquestes criatures es redueix a una quarta part de la seva velocitat normal.
Protecció de l'Energia
- Efecte: Atorga resistència al dany de l'àcid, el fred, el foc, el llamp o el tro que és possible tocant una criatura.
Elimina la maledicció
- Efecte: En fer contacte físic amb una criatura o objecte, podeu eliminar qualsevol maledicció o malefici que l'estigui afectant.
Revivify
- Efecte: Es pot reviure un company tornant-lo a la vida amb un punt de vida.
Tempesta silenciosa
- Efecte: Convoca una tempesta per interrompre el focus dels practicants de la màgia, apagar les flames i generar un terreny gelat.
Lent
- Efecte: Altera el flux del temps, alentint fins a sis enemics alhora. En fer-ho, els seus moviments es veuran obstaculitzats, limitant la seva efectivitat i fent-los més vulnerables als atacs.
Guardians espirituals
- Efecte: Convoca entitats espectrals per salvaguardar la proximitat que engloba la teva ubicació. Els adversaris de proximitat suporten 3d8 de dany radiant o 3d8 de dany necròtic cada ronda, mentre que la seva capacitat de travessar es redueix a la meitat.
Núvol pudent
- Efecte: Genereu un núvol gasós amb una pudor tan aclaparadora que inhibeix eficaçment les criatures de dur a terme cap altra acció.
Toc vampiric
- Efecte: En tocar un adversari, pots extreure la seva energia vital. Això resulta en la restauració de la meitat dels punts de vida del dany que pateixen. Com a bonificació, se't concedeixen deu torns en els quals pots utilitzar Vampiric Touch repetidament sense necessitat de consumir un espai d'encanteri addicional.

Tots els encanteris BG3: nivell 4
Desterrament
- Efecte: Elimina temporalment el teu objectiu del seu pla d'existència actual.
Blàndia
- Efecte: Les plantes són especialment vulnerables a aquest encanteri, ja que tenen un desavantatge a l'hora de rodar per resistir-s'hi. Fins i tot si aconsegueixen tenir èxit en el paper, encara assumiran la meitat del dany infligit.
Confusió
- Efecte: Confoneu un grup de criatures, provocant els seus atacs aleatoris i sense rumb, així com lapses ocasionals en torns a causa del seu estat de desorientació.
Conjurar elemental menor
- Efecte: Convoca un elemental menor per ajudar-te en el combat.
Conjurar els éssers del bosc
- Efecte: Convoca una sèrie de criatures fees, començant des d'una criatura amb una puntuació de desafiament (CR) de dos i fins a vuit criatures amb una CR d'1/4.
Sala de la mort
- Efecte: Quan l'objectiu es redueixi inicialment l'HP a zero, es recuperarà ràpidament fins a un punt de salut d'un.
Dimensió Porta
- Efecte: Transporteu-vos instantàniament a vosaltres mateixos i a un aliat adjacent a qualsevol lloc de la vostra línia de visió. Tingueu en compte que l'aliat que es transporta no pot ser més gran que el mitjà.
Domina la Bèstia
- Efecte: Convoca una criatura formidable per lluitar al teu costat a la batalla. Sempre que la bèstia pateix danys, farà automàticament un tir de salvació de saviesa per resistir el teu control.
Persona dominant
- Efecte: Permet que un humanoide uneixi forces amb tu en la batalla. Sempre que la criatura pateix danys, ha de tirar una tirada de salvació de saviesa per resistir el teu control.
Els tentacles negres d'Evard
- Efecte: Els tentacles emergeixen del sòl, transformant la zona circumdant en un terreny desafiant. Aquests tentacles poden atacar i sufocar qualsevol criatura que entri en contacte.
Escut de foc
- Efecte: Guanya resistència al dany del fred o del foc i infligeix 2d8 de dany als atacants dins d'un rang d'1,5 m.
Llibertat de moviment
- Efecte: El moviment de l'objectiu no es veu afectat per terrenys, encanteris o entorns aquàtics difícils.
Vinya agafada
- Efecte: L'individu objectiu ha de passar amb èxit una tirada de salvació de destresa per evitar ser arrossegat per la força cap a la vinya, movent-se una distància de 20 peus.
Major Invisibilitat
- Efecte: Converteix una criatura en invisible.
Guardià de la Fe
- Efecte: Convoca un protector celeste que s'enfronti a un combat amb els adversaris propers. Amb cada cop d'èxit, el guardià sacrifica una part equivalent dels seus propis punts de salut.
Tempesta de gel
- Efecte: Convoca una tempesta de calamarsa glaçada per baixar del cel, embolcallant la terra i impactant qualsevol entitat a la seva proximitat.
El favor de Kereska
- Efecte: Obteniu l'essència del poder elemental derivat de la divinitat divina Kereska, venerada en la tradició dracònica.
L'esfera resistent d'Otiluke
- Efecte: La durada de l'encanteri tancarà l'objectiu de la mida gran o més petita tret que tinguin èxit en una tirada de salvació de destresa.
Assassí fantasmal
- Efecte: L'objectiu és necessari per fer un tir de salvació de saviesa. Si falla, s'espantarà i patirà 4d10 de dany psíquic en cadascun dels seus torns (dany per nivell).
Polimorf
- Efecte: Transformeu una criatura en una ovella inofensiva.
Pell de pedra
- Efecte: Transformeu la carn d'un animal en una substància impenetrable semblant a una pedra, atorgant-li resiliència contra atacs no màgics d'embolcalls, perforacions i talls reduint el dany rebut a la meitat.
Smite sorprenent
- Efecte: Després d'un atac reeixit, s'infligirà un dany psíquic addicional de 4d6 i l'objectiu ha de fer una salvació de saviesa per evitar patir un desavantatge.
Mur de Foc
- Efecte: Genera una formidable barrera de flames, abrasant els que s'atreveixen a aventurar-se a prop.

Tots els encanteris BG3: nivell 5
Cloudkill
- Efecte: Creeu un núvol substancial que administri de cinc a 40 danys de verí per torn. El núvol es pot maniobrar a diferents posicions a cada torn.
Con de fred
- Efecte: Creeu una erupció de gelades, aire cruixent i cristalls de neu condensats que emanen de les vostres mans.
Conjurar Elemental
- Efecte: Manipula el límit que separa els avions fins que alliberi un aliat elemental, que t'acompanyarà obedientment i combatrà en nom teu.
Onada destructiva
- Efecte: Genera un tron potent, imbuït d'energia divina o malèvola, que infligeix danys a les criatures properes i té el potencial de posar-les en una posició prona.
Vaga de Flames
- Efecte: Convoca un pilar de foc radiant per baixar del regne celeste amb la fúria dels déus ofès.
Plaga d'insectes
- Efecte: Les llagostes poden afectar tots els individus al seu voltant, fent que la zona sigui difícil de recórrer i dificultar la percepció, cosa que comporta un desavantatge en els controls de percepció.
Cura massiva de ferides
- Efecte: Fins a sis criatures tenen el potencial de recuperar un total de 3d8 HP, més el teu modificador d'habilitat d'encanteri. A més, l'encanteri guanya 1d8 potència per nivell.
Mur de Pedra
- Efecte: Construeix una barrera sòlida de pedra no màgica.
Enquadernació plana
- Efecte: Centra la teva atenció en una entitat sobrenatural i estableix una connexió amb la seva consciència.
Restauració Major
- Efecte: Elimina una condició, com ara estar encantat o petrificat, elimina una maledicció, restaura qualsevol puntuació d'habilitat o reducció de punts de vida, o redueix l'esgotament en un nivell.

Cada encanteri BG3: nivell 6
Porta Arcana
- Efecte: Creeu dos portals de teletransportació enllaçats.
Barrera de fulles
- Efecte: Evoca una formidable barrera de fulles afilades, transformant la zona circumdant en un terreny traïdor.
Cercle de la Mort
- Efecte: Creeu un formidable orbe d'energia entròpica que abasta una entitat objectiu. Decima tant la marca prevista com tots els éssers adjacents al seu voltant.
Desintegrar-se
- Efecte: Infligeix 50-100 de dany de Força a l'objectiu, i si els seus punts de vida es redueixen a zero, es desintegraran en cendres que s'esmicolaran.
Picada als ulls
- Efecte: Els teus ulls es transformen en passadissos foscos tancats per dents dentades, que posseeixen el poder d'inculcar la por, la malaltia o induir el somni a les criatures.
De carn a pedra
- Efecte: Immobilitzar l'enemic induint la Petrificació temporal. Si l'objectiu no resisteix en tres voltes, es converteix en pedra.
Globus de la invulnerabilitat
- Efecte: Crea una barrera protectora que fa que totes les criatures i objectes del seu interior siguin impermeables a qualsevol forma de dany o dany.
Dany
- Efecte: Els punts de vida màxims de l'objectiu es poden reduir, però mai poden baixar d'un fins al següent descans llarg.
L'esfera de congelació d'Otiluke
- Efecte: Creeu una esfera congelada capaç de llançar-se instantàniament, donant lloc a una detonació gelada. A més, podeu mantenir-lo per a un ús futur.
Aliat Planar
- Efecte: Crida a un deva, djinn o cambion per oferir una valuosa assistència al llançador fins a un període de descans prolongat.
Raig de sol
- Efecte: Un raig de llum radiant emana i enlluerna tots els éssers en la seva trajectòria. Durant la durada de l'encantament, pots llançar Raig de sol repetidament sense utilitzar una ranura d'encanteri.
Passeig del Vent
- Efecte: Transforma tant a tu mateix com als companys del partit en petits núvols de boira per evitar atacs.