review warframe
Grindy ninjes
Warframe acaba de publicar a la Xbox One i ha sofert alguns canvis des que es va llançar (principalment bons canvis, destinats a afegir més contingut al joc en forma d’elements i missions.
Encara no falla en tots els mateixos àmbits, no obstant això, principalment la seva incapacitat per elaborar un món interessant i el règim de joc lliure que encoratja massa.
Warframe (PC, PS4, Xbox One (revisat)
Desenvolupador: Digital Extremes
Editor: Digital Extremes
Llançat: 15 de novembre de 2013 (PS4), 2 de setembre de 2014 (Xbox One)
MSRP: Gratuït (amb microtransaccions)
Per una mica de fons, vaig jugar Warframe una mica al PC i sobretot a la PS4 abans de donar-li un cop d’ull a la Xbox One. Abans de preguntar-ho, els progressos des de qualsevol altra plataforma no es transferiran a Xbox One en aquest moment ni hi haurà reproducció multiplataforma. La versió de Xbox One s'ha llançat amb alguns errors, sobretot el que es produeix en falles durant les missions, així com un estrany problema de bloqueig parental que impedeix que les persones juguin fins i tot si tenen accés complet. Vaig haver-me estavellat i vaig haver de reiniciar durament la consola algunes vegades. No necessiteu una subscripció a Xbox Live Gold per jugar en solitari, però sens dubte voldreu entrar en línia per experimentar la major part del joc i guanyar-lo bàsicament tot a un ritme més ràpid.
Com passa? Warframe jugar? Doncs bé, és un tirador estàndard de dues pistoles, amb la possibilitat d'utilitzar armes cos a cos i algunes funcions de mobilitat millorada, com el tir de diapositives (que no és tan divertit, ràpid ni gratificant com Vanguardar ). Fins que realment no entri en el mal humor, la majoria dels canons són el preu normal de 'metralladora' o 'pistola', i les primeres deu hores més o menys us sentireu familiars.
millor tallafoc per a Windows 7 de 64 bits
La majoria de les vegades quan toco un shooter amb un controlador, les opcions de control per defecte són útils, però he hagut de canviar ràpidament la sensibilitat al arrencar. Warframe a Xbox One. Al principi, era extremadament lent, i després, quan vaig marcar la caixa només un poc , el meu Warframe va començar a volar per tot el lloc com si abans hagués tingut massa Bulls Vermells. Em va costar una mica arribar exactament on volia estar, però fins i tot aleshores es va quedar amb la vora de 'massa lent' i 'massa ràpid'.
Després de totes les actualitzacions de combats que el joc porta des de fa més d’un any, la jugabilitat general té la intenció de fer-te sentir com un badass ninja, principalment a causa de la millora Melee 2.0. A més del sistema de trets esmentat anteriorment, també podeu eliminar una arma cos a cos i tenir-la bloquejada de bales, córrer parets / pujades, etc. La frase clau aquí és 'destinada a', ja que cap d'ella se sent realment emprenyador o dolent.
Els atacs no tenen pes, tant pel que fa a la física del joc, la sensació i el so. Cada vegada que feia alguna cosa que sentia que devia ser fresc, em veia amb ganes de jugar a qualsevol altre joc de 'ninja' al mercat. Tot i que, un cop us hi acostumeu, tot és útil i funciona tal com cal, fins i tot sense cap mena d’impacte. Tot i que apuntar-se és molt més fàcil a l’ordinador, és molt fàcil d’esborrar i aprendre els controls en menys de 10 minuts.
L’elaboració artística no deixa de ser un procés lent i té per objectiu atraure a comprar (o negociar) platí: la moneda de diners reals del joc. Per dissenyar un article, que heu de fer per desbloquejar Warframes i altres grans actualitzacions / notes laterals, heu d’adquirir el model (que comporta crèdits agrícoles), una granja per als materials, i després construir l’element. Molt espera esperar a no ser que sàpiguen les missions exactes que cal fer per a la vostra construcció.
Després de jugar amb alguns membres hardcore de la comunitat, vaig descobrir algunes maneres de moldre més ràpidament, però el procés encara és molt lent i probablement farà que molts jugadors nous passin diners en efectiu dur, encara que no ho necessitin. Després d’haver experimentat la major part del procés, no crec que sigui “de guanyar”, només un eslògan per guanyar articles que realment vulgueu: els articles només en diners reals són cosmètics i el joc és principalment una cooperació. -op affair, al cap i a la fi.
Normalment, però, estaria bé amb la mòlta. Jo jugo diversos MMO anuals i tots tenen la seva participació raonable. Però la clau és que cal tenir compromís amb el joc Warframe encara se sent com un tirador genèric. Les bones notícies arriben a aquest punt després de totes les actualitzacions, les missions en si mateixes són realment variades, i hi ha un munt de temes diferents (rajoles) i tipus de joc per mantenir-vos interessats.
combinar el codi d'ordenació en c ++ amb recursivitat
Hi ha molt per fer entre 15 tipus de missions diferents com l'assassinat (batalles de caps) i la supervivència (mode horda). Si agrupau un bon grup d’amics junts, podeu passar un munt de temps fàcilment sense repetir dues vegades la mateixa acció, sobretot perquè hi ha objectius secundaris de barrejar encara més les coses. Sempre que pugueu potenciar la presentació genèrica i el combat, es diverteixen molt en grups.
Warframe té una base excel·lent, però gairebé no hi ha res únic ni excitant. Amb un esquema de joc lliure a sobre de la sensació de molèstia del joc en general (sobretot sense un grup estàtic), pot portar-se fins i tot després d’unes hores de joc. Si busqueu un tirador nou, doneu-lo un tret a una altra plataforma si podeu fer-ho mentre s’estan eliminant els errors de Xbox One.