breachway es un constructor de cobertes espacials estel lar amb un abast cosmic
Remenant entre les estrelles

L'exploració de l'espai profund, la personalització de les naus espacials i els bons jocs de cartes d'amor no sembla que van junts, però després de jugar demostració per Escòpia , Puc dir amb confiança que això és un trio perfecte.
Vídeos recomanatsEscòpia combina elements roguelike amb la construcció de cobertes per crear un joc d'exploració espacial basat en la carrera que presenta nous reptes a cada sistema estel·lar. El ganxo bàsic us permet explorar una gran regió de l'espai mentre cerqueu nous components de la nau i, per tant, afegiu cartes a la baralla que utilitzareu en combat. A més, recollireu nous membres de la tripulació al llarg del camí, cadascun amb habilitats úniques. Hi ha diverses faccions al joc i totes controlen les seves pròpies butxaques d'espai. Hi ha una quantitat sorprenent de trobades Escòpia , però com és d'esperar, la majoria de les vegades t'ensopegues amb el combat.

Aquí és on entra en joc el joc de cartes. Els sistemes de vaixells, com ara làsers i escuts, subministren cartes a la teva baralla i requereixen que es jugui Ordenança, Energia i Massa. Has d'equilibrar els recursos que té la teva nau a cada torn per defensar-te dels atacs entrants i fer mal al teu oponent.
A mesura que es desenvolupi la baralla, podreu fer un seguiment de quina distància està un enemic de disparar-vos o de quan aviat us colpejaran els míssils entrants. El secret de l'èxit és fer coincidir les càrregues de l'escut amb qualsevol atac entrant i provocar el màxim dany sempre que el teu oponent tingui els escuts abatuts. Naturalment, diferents cartes es combinen entre si, i algunes fins i tot us permeten orientar directament els components de la nau enemiga, cosa que us permetrà impedir que algunes de les seves cartes es juguin durant uns quants torns.

Una autèntica aventura espacial
En plena batalla, el joc de cartes al cor de Escòpia és prou convincent, però el que realment em va vendre al joc va ser com es desenvolupen les curses a una escala més gran. Gairebé tots els mecànics del joc us obliguen a considerar el futur i planificar la longevitat de la vostra tripulació. Dins de les batalles, estableixes el ritme a què es reomplen els teus diferents recursos, la qual cosa fa que prenguin decisions molt difícils. Més d'una vegada, vaig augmentar la meva Ordenança per preparar un atac fort, només per quedar-me sense energia, deixant els meus escuts abatuts i el meu casc danyat.
També hi ha molt en què pensar entre batalles. Has de planificar el teu camí a través de les estrelles i, de vegades, l'única cosa entre tu i l'estació espacial que pot reparar un casc danyat és un territori enemic arriscat. Has de mantenir la integritat de la teva nau a través de múltiples batalles, cosa que fa que fins i tot les lluites fàcils tinguin impacte.
No només cal gestionar el vaixell en si mateix. Els membres de la tripulació tenen unes habilitats extremadament poderoses que augmenten el dany o reomplen els recursos, però això resulta ser un altre mecànic que us demana que penseu en el panorama general. Les habilitats de la tripulació requereixen punts de comandament que s'acumulen lentament després de cada batalla. De vegades, fer servir l'habilitat per acabar amb una nau poderosa feia perdre el meu balanç de punts de comandament i em posava en una posició pitjor per a la següent lluita.
Considerant-ho tot, Escòpia realment va arribar a un punt dolç per a mi. Com a joc de cartes, és l'únic que va aconseguir (momentàniament) desviar la meva atenció Android: Netrunner en molt de temps. Com a joc espacial, em vaig trobar gaudint realment de l'exploració i excavant realment l'art i l'estètica. Gràcies a aquesta demostració de Steam Next Fest, estaré esperant Escòpia llançament complet el 22 de març.