assassins creed odyssey has canonical explanation
com es crea un arbre de cerca binari a Java
Sempre és que entrebanquem a la Primera Civilització
Assassin's Creed Odyssey Aparentment s’inclinarà més cap a la mítica que cap a l’altra Assassin's Creed els jocs tenen. Ubisoft s'ha mostrat desitjós de prendre la sèrie en direccions salvatges amb DLC; un bon exemple recent és el Assassin's Creed Origins expansió que Bayek lluitava amb els déus egipcis. Els jocs de base estan més o menys arrelats en el realisme (si ignora les històries actuals).
La presència del joccom d'Ubisoft la setmana passada es va centrar principalment en una lluita opcional de nivell final contra Medusa. Per qui no ho sàpiga, Medusa és una figura de la mitologia grega que tenia serps per als cabells i una mirada que convertia la gent en pedra. Té raó a casa en un joc com Castlevania o Déu de la guerra , però no realment Assassin's Creed .
Malgrat això, Assassin's Creed Odyssey justifica aquestes trobades de monstres mitològics amb una peça pròpia. Ubisoft explica al vídeo incrustat que 'els artefactes deixats pels hiper-avançats precursors de la humanitat sempre causen problemes sobrenaturals'. Aparentment Medusa estava tancada en una ruïna per la gent de la Primera Civilització.
Dins Assassin's Creed Lore, Juno, Minerva i Júpiter són tres membres de la Primera Civilització. Són els responsables de crear humans. És completament possible que també creessin Medusa (i altres entitats mitològiques), ja fos intencionadament o involuntàriament. Independentment, aquest vídeo deixa evidentment clar que Medusa es va deixar enrere per la Primera Civilització. Ara és el teu problema.