after full year destiny 2 will allow bulk shader deletion
Espereu-ho
El Destino el cicle ha començat de nou. Tingueu en compte que no estic obligatòriament a qualificar aquesta afirmació amb 'Destiny 2', ja que tota aquesta saga va començar i es va completar amb la primera Destino - el joc es llança, els grans canvis triguen el doble de la majoria de la indústria (o més), i la gent s'emociona amb el llançament d'una nova expansió que 'ho arreglarà tot'.
Aquesta expansió és Abandonat , havia d’arribar el 4 de setembre, però abans d’això, alguns canvis tan necessaris de qualitat de vida s’implementaran a pocs dies d’un any complet de l’existència del joc. El 28 d’agost arribarà gratuïtament el Patch 2.0.0, anunciant el Abandonat expansió amb canvis d’intercanvi d’armes, 200 ranures més de volta (fins a 500), missions d’històries heroiques, actualitzacions per a reptes i el director (llegiu: interfície d’interès principal) i esborrament massiu d’ombra.
Aquesta última part sembla tan innocu però és realment important. Destiny 2 El sistema actual de tapa (tinte / color) és un dolor complet al cul, obligant els jugadors a eliminar els ombres de forma individual, fins i tot si tenen una pila de 20 o més. És molt lluny del mecànic shader complet Destino 1 en el qual simplement heu adquirit configuracions de color i les teníeu per sempre, però donades Destiny 2 és el gran pivot a les microtransaccions que no sembla ser una realitat en cap moment.
Full de ruta de desenvolupament (Bungie.net)
la millor utilitat de neteja gratuïta de Windows 10