2014s game year from 2006 because 2014 kind sucked
Goddo Hando entrega un Reverse Hell Kick Granny Smacker al 2014
Sí, ara és el 2015 (tot i que encara estic escrivint el 2014 a totes les meves comprovacions !!!), però com pot fer algú un premi definitiu del Joc de l'Any fins que s'acabi oficialment l'any? Fins que aquesta gran bola de caiguda caigui a The Big Apple, la Big City, Nova York, Nova York, nadó! Què passaria si Valve decidís alliberar furtivament Semivida 3 el 31/12, com Beyoncé el 2013 o Executa les joies 2 aquest any? Serien els altres amb ou a la cara i la meva cara no estaria coberta.
programes que amaguen la vostra adreça IP
Vaig intentar tornar i trobar el tuit on preveia que el 2014 seria el pitjor any, però tot el que podia trobar eren bromes molt bones Pokémon i els telèfons mòbils i la recerca de ioga sense correspondència. Convé que vaig començar el 2014 incapaç de trobar algú amb què fer ioga i acabar sense poder trobar algú amb qui colpejar.
Així que vaig amagar massa bé la predicció. Com qualsevol bona predicció, s’hauria oblidat si no s’hagués fet realitat sense cap cost per a la meva reputació, però si s’hagués fet realitat? Home, estaria directament enllaçant aquell tros de somriure aduse nauseum (per cert, les fonts m’ho diuen Semivida 3 serà llançat el 4 d'abril de 2015).
Malauradament, aquesta predicció es va fer realitat i el 2014 va ser el pitjor any des del 2009 i ni tan sols arribo a tenir crèdit per trucar-la. Però no us avorriré amb el meu mal any. En canvi, vull adjudicar el de Clover Studio Mà de Déu amb el premi Destructoid's Game of the Year de Steven Hansen 2014 al millor joc de l'any del 2006 perquè el 2014 va ser xuclat.
Com que Clover Studios i la meva oportunitat de felicitat estan mortes, vull prendre un moment per mirar enrere el 2014 en comptes de topar amb les espatlles i donar la mà a fantasmes encara més grans. Els premis 'Destructoid's GotY 2014' de Steven Hansen van començar (i van continuar sent) una broma, però van acabar passant a jocs que em van fer com l'any passat ( Invisible Inc , Samurai Gunn , Transistor , Ruta zero del Kentucky ).
Així, el 2014 no es va desfer de bons moments. Sobretot perquè puc jugar Bushido Blade en qualsevol any, tret de quan viatjo un temps a anys anteriors a la realització.
Però si hi havia una tendència que he notat a la meva redacció sobre o sobre els títols de les carpes del 2014, és una nostàlgia gairebé còmica del 2006. Per a Clover (i aquella època Capcom), realment. En una de les coses més personals i amb un títol desbordat que vaig escriure aquest any sobre San Francisco, els punters se’ls va donar un cop de puny a la puta cara i es va estirar la bellesa de diners. Okami com a imatge principal.
La meva inspiració de Halloween es va inspirar Resident Evil 5 (en honor del meu amic Dale North, que també ho pensa amb raó) és una mirada de prop de com Capcom va aparèixer i va trencar amb força, un joc finament dissenyat ( Resident Evil 4 ) i se m’ha escapat perquè divertir-se en cooperació és una manera fàcil d’ignorar que un joc és dolent. L’empresa va ser recompensada de bon grat i ho vam aconseguir Operació Raccoon City i Resident Evil 6 fora de l’acord. Per això cal esperar més.
Vaig citar el Resident Evil 4 - Okami - Mà de Déu trifecta més directament a la meva publicació sobre com Ombra de Mordor hauria d’haver estat una cita de sim. És allà on vaig posar en evidència la idea subjacent que em molestava, un conservadorisme feixuc en el disseny de grans pressupostos. Segueixo desconcertat per la gran lloança Mordor S'ha rebut per afegir-hi un nou sistema a una llista de comprovació del disseny d'accions al món obert. I amb la mirada fosca de Chris Carter més emmudit: 's'alright, suposo'.
Potser el clima d’experimentació, exploració i mecànics / controls completament nous en els grans llançaments ja no existeix ja que els pressupostos disparen i els títols més bonics han de ser, com “blancs en blanc”, per a la comercialització. Potser mai no va existir. Trèvol es va apagar.
No vull dir ser amarg. Vull acreditar Alien: aïllament , un joc més car que els que vaig donar premis divertits, tot i que encara he de jugar completament. Ubisoft realitzat Cors valents , projecte més petit que és.
Vull agafar la meva expectativa Metall Gear Solid V: The Phantom Pain . Pot ser que no sigui totalment diferent, però aquest, almenys, és un exemple de prou diferent i m'hi aferré si haig de, si no hi ha cap espiritual Zona dels Enders , hi ha una 'altra cosa' al final del túnel. Allà és més estrany. La idiosincràsia que mostra un humà va fer això. Un va tenir la sort de guanyar-se al seu patró i, per tant, es va donar llibertat lliure per encarregar béns de codis i art a cadells de llops i una forma adequada d’escalada en roca i noves maneres de sortir de les caixes i refredar-se enrere.
Celebrem la novetat en aquest tercer any de Luigi, especialment en l’espai de grans pressupostos, perquè és allà on els diners necessiten direcció, cal saber que no ens conformarem. Cool folk realitzarà jocs sigils basats en torns i waifu bartending sims i càlids màgics jocs d'aventura realista, independentment.
Els darrers anys anteriors al 2014 m’han donat coses com Arrencar , Gravity Rush , portal , i Catherine . Només tinc l'esperança que el 2015 Big Gaming em doni una altra cosa totalment nova per embragar i estimar ferotge com l'ós de mama que sóc.