yooka laylee impossible lair is going be darling speedrunning community
Risc i recompensa
Yooka-Laylee i la Impossible Lair va aparèixer inesperadament fa un parell de setmanes i vam poder obtenir-ne un temps pràctic amb això a E3 la setmana passada. Es necessita el duo de llangardaixos i ratpenats del platformer 3D crowdfunded del 2017 i aplana les accions a dues dimensions. A partir de la premissa bàsica, preveu que serà gran a AGDQ després que es publiqui aquest any.
Vegeu, la impossibilitat Lair esmentada al títol és un repte emès per Capital B, atrevit Yooka i Laylee per intentar completar-lo. Com a tal, està disponible des del primer moment i, en teoria, algú podria anar directament a ell i vèncer el joc sense tocar cap altre nivell. Es requeriria un nivell de perfecció que només veieu entre els jugadors de més alt nivell que practiquen un joc durant mesos o anys, que s’esforcen a ser els millors del món.
quina de les opcions següents és la definició de proves de caixa blanca?
Tot i que Playtonic va demostrar molt poc de la sort, els desenvolupadors que van mostrar el joc van assenyalar que, si intentessin la Impossible Lair sense assistir, tindrien la sort de fer-ho un 5% del pas abans de picar la bala. Teòricament és possible que els déus del joc ho facin. Per a la resta de nosaltres, encara hi ha esperança en completar la imposible Lair.
Veure, completar cada nivell regular allibera un membre de la guàrdia reial de la reina Phoebee, el Beetalion. (En aquesta entrada encara hi ha un munt d’abellots.) El que aquests petits amics d’abella proporcionen a Yooka i Laylee són èxits addicionals que poden fer a Impossible Lair. Acaba un nivell, rescata una abella, augmenta la teva resistència al nivell final.
El que m'agrada d'aquesta idea és que permet al jugador establir la dificultat orgànicament. El més dur del hardcore pot intentar navegar per Impossible Lair sense cap ajuda d’abelles. Els finalistes aniran a buscar les 48 abelles abans d’entrar a la grada, permetent-los fer 48 cops abans que les coses semblin nefastes. En qualsevol moment, els jugadors poden decidir assumir el repte final i aventurar-se.
Encara sense cap membre de Beetalion, Yooka i Laylee poden fer un cop d’ull i encara es recuperen. És una mica com Sonic i els seus anells o Yoshi i el seu Baby Mario: el primer èxit fa que Laylee es desperti i comenci a volar, però si Yooka pot atrapar-la i calmar-la, té la seva xarxa de seguretat. Si es queda massa temps, volarà i Yooka es queda per buscar-se. Això és doblement perillós, ja que Laylee no només proporciona la protecció d’un cop, sinó que també és fonamental en algunes de les habilitats de moviment com el gir de l’aire mitjà i el mal de cap.
Perdre Laylee canvia totalment la cadència d’un nivell. Amb totes les habilitats disponibles i un cop lliure, els jugadors poden recórrer una zona, rodant per la velocitat i saltant i girant per mantenir-la. Aleshores algun error mig arriba al duo, i Yooka ha de continuar amb un ritme molt més atent fins que pugui arribar a un punt de control concret per tornar a Laylee. Puc imaginar una cursa de velocitat portada a un moment tens després d'un error errat, el corredor pesava les opcions sobre com procedir millor.
Hi ha 20 nivells per navegar a través d’un mapa i un mapa d’ultramurs per arribar entre els nivells. El més fantàstic del mapa del planeta ultramarí és que no hi ha més que fer només caminar entre les parts interessants. Hi ha aspectes d’exploració i resolució de trencaclosques a l’intervàmetre, i certes activitats del món incloent desbloquejaran la segona versió per a cada nivell.
Playtonic va voler dir que la segona versió d'un nivell es reproduiria de manera significativa que l'original i que no es recicla cap idea de canvi de nivell. Un exemple que van donar va ser inundar el nivell del planeta ultramarí, després entrar-hi per trobar la geometria del mateix nivell, només ara està tot sota l'aigua, obligant Yooka i Laylee a nedar a través seu. Un altre exemple va ser un nivell en un passarel·la, on la primera vegada a través del seu horitzontal, però la segona vegada a través del qual s'ha girat 90 graus a un espai més vertical.
Amb 20 nivells i versions alternatives de cadascun, representa 40 dels 48 membres de la guàrdia reial. Les vuit abelles restants s'adquireixen 'en un altre lloc', cosa que probablement significa d'alguna manera a través del planeta. Però no caldrà que els agafin tots. Puc imaginar les taules de classificació de velocitat en aquest moment, amb els més ràpids canvis després d’haver completat només 10 o 20 nivells, xiulant cap avall fins que algú superi l’Impossible Lair en una carrera perfecta.