ye old video game oddities issue 2
Torna i ara mensualment!
Tornem al número original que vam mirar EGM cartes, publicacions antigues d'Usenet i prediccions en negatiu de 4 per a Wii U. En el número d'aquest mes (és així, la gent va a passar mensualment), veurem com es va arruïnar Nadal per a un propietari específic de Wii U, entretingut ' Anys 90 PC Gamer cartes, a més d’imparells Nintendo Power potser alguna carta d'un individu va parlar.
És correcte, ha de trucar a casa i no ho pot fer sol. Suposo que mai va aconseguir aconseguir aquesta trucada telefònica al final. Sent que va ser enterrat en algun lloc a Nou Mèxic.
El dia que van guanyar les aranyes
Sí, ja a la temporada de vacances del 2013, molts nens estaven obrint regals i rebien videojocs meravellosos Knack a PlayStation 4! Tanmateix, un usuari / v / aquell dia havia semblat que havia comprat una Nintendo Wii U, només per descobrir que es va trencar. En obrir-lo, va trobar el que semblava ser una bola de brutícia ... Si només fos tan senzill.
A partir d’aquí, va començar a sorgir molta especulació i curiositat. Els usuaris es van preguntar si les aranyes ja eren mortes o no, si l’aranya viva es menjava el seu propi tipus per sobreviure, o bé com van aconseguir acabar amb la Wii U en primer lloc.
Però, llavors, un usuari anònim va entrar en contacte, i va advertir que després d’algunes investigacions, es va assabentar que aquestes aranyes no estaven mortes i que la bola de terra era, de fet, un niu dauber de fang. A partir d’aquí, les coses anirien lluny, molt pitjor, a mesura que el fil passava al mode de pànic complet.
Preguntes i respostes de l'entrevista de suport tècnic
(Imatge arxivada en alta resolució)
Així que allà el teniu, el 25/12/13, el dia que les aranyes van guanyar al tauler de videojocs de 4chan.
Revisions dels usuaris ... des de 1983
Com algú que acabava de pujar a la muntanya russa que és periodisme de jocs, vaig començar a escriure sobre jocs fent ressenyes d'usuaris a diversos llocs, per després fer ressenyes de vídeo al meu canal de YouTube i escriure allò estrany per a llocs web més petits com GameSkinny. Realment crec que les ressenyes de videojocs són un bon començament per a qualsevol persona que vulgui escriure sobre jocs.
Permet començar a practicar l'art de formar una opinió original, així com aprendre i llegir la història de les editorials i desenvolupadors. Sempre m'ha dedicat un punt a la majoria de les meves ressenyes de vídeo per parlar de la història del desenvolupador.
Amb això dit, sempre m'he preguntat a mi: 'qui va escriure la primera ressenya per a un videojoc?' El més probable és que fos a Usenet. Què us pregunta a Usenet? Usenet es va constituir públicament el 1980 i és essencialment un sistema de comunicació de xarxa informàtica. Va ser el lloc de naixement de la discussió en línia en la seva major part. Després d’haver excavat arxius antics, aquest post és un dels exemples més antics de revisió d’usuaris d’un videojoc que he vist fins ara.
Mark ens dóna els fets freds sobre diversos jocs d'Atari en un fil d'Usenet des del 1983. Probablement també és un dels més detallats Trampolí comentaris que he llegit.
John Duncan avisa i ens dóna una visió detallada del 1982 de la famosa infecció La venjança de Custer ! Sobretot, John no té por de fer-li saber que no és propietari d’un Atari. Així que no recordeu-li-ho 35 anys després.
30 FPS és tenir classe
No em puc recordar quan vaig agafar aquest càlcul de pantalla, però és d'un comentari de YouTube fa uns anys i alguna cosa que simplement no podia transmetre. Heus aquí una altra joia moderna que crec que s'hauria de preservar. Realment espero que fos sarcàstic, però darrerament no puc saber-ho més.
Nintendo Power i una certa verge frustrada
En un número del març / abril del 2004 Nintendo Power El mateix Chris-chan va escriure a la revista agraint el joc i Nintendo i Ubisoft salt , que va creure que li va donar consells sobre cites i el va ajudar a fer front a aquesta 'noiofòbia'.
Per a qui no sap qui és Chris-chan, aquesta història és un forat de conill molt profund que sincerament no recomano.
Sóc un tipus d'idees
El preferit de tothom, el tipus d’idees! La persona que no vol entrar en obra, però té una idea assassina. Igual que John aquí, té algunes idees noves per a videojocs i busca consells PC Gamer en aquest número de maig / juny de 1994.
Però no us equivoqueu: ell no té res a veure amb el programa de les coses. Estic segur que fa coses fantàstiques ara i dies.
Una súplica d’ajuda a PC Gamer
En un número de juliol de 1995 PC Gamer , Brian escriu per aconsellar un problema greu amb els seus micos marins i com els seus testicles han crescut fins a proporcions immenses a causa de la radiació evident del seu ordinador.
En el que crec que serà una resposta poc professional PC Gamer , li aconsellen que es fixi en ell mateix per a la causa d’aquests problemes. Com continuen aquests nois ?? Qui va a ajudar els seus pobres micos! Per què aquest no va ser el major escàndol del joc el 1995 està fora de mi.
Els 8.8 que van cremar la comunitat Zelda a terra
Al 2006, el bombo era crític per al llançament de The Legend of Zelda: Twilight Princess. Ja que molts aficionats esperaven que això tornés a la seva forma en termes d’estil d’art i direcció general.
Així, quan el joc es va llançar a principis del 2006, tant per a Nintendo GameCube com per a Wii, es va rebre una recepció extremadament positiva de gairebé tots els punts de venda del moment. Avui el joc continua sent molt alt amb un 95 i un 96 a Metacritic. Però un individu, perillós, que treballava i escrivia a GameSpot en aquell moment, va fer la seva revisió. Anotant el partit un 8,8 sobre 10.
Poc després, el zelda comunitat i moltes altres comunitats en aquell moment, bàsicament implementades.
La gent estava boja, per dir-ho a la lleugera. Des de crear peticions per a una revisió del joc, cridar el nom i fins i tot exigir a GameSpot que Jeff s'hagi acomiadat (irònicament, finalment aconseguirien el seu desig). Malgrat tot, la revisió 8.8 encara és actual a GameSpot.
Però des d'aleshores, s'ha actualitzat a un nou, ja que en els darrers anys han baixat tot el sistema decimal (de manera que els números s'han arrodonit). Tota la debacle em recorda la revisió de Jim Sterling Alè del salvatge uns mesos enrere.
També us pot resultar curiós quina va ser la resposta oficial de Jeff. Si hi ha alguna cosa que hauria de saber sobre Jeff, realment no és una merda sobre les opinions a Internet. A mesura que va lluitar un jersey de 8,8 unes setmanes després.
què és dev c ++
El pla de còpia de seguretat
El que molta gent no s’adona és treballar en periodisme de jocs pot ser extremadament perillós. Cada dia ara faig por per la meva pròpia vida. Amb la meva pròpia cara i nom adjunt a aquests articles que escric sobre aquest home, el meu temps a la Terra podria ser curt. Per sort, tinc un pla en marxa per al inevitable moment en què em surten a la llum del dia.
Gràcies a aquest meravellós lloc web (que encara existeix) tinc la intenció de crear una sèrie de correus electrònics d’avís per als meus companys destructoids, en el moment en què això passi. Esperem avisar-los de l’home responsable de la meva mort.
Però fins que arribi aquest moment, et veuré gent que ve el mes número 3 per al número 3. Mentrestant, feu-me saber quines són les vostres ressenyes de jocs preferides que donen foc a la comunitat.