blizzard overwatch 2s sojourn isa central figure overwatch organization
Apareixen més detalls vagos sobre Overwatch 2
com jugar al servidor privat de world of warcraft
Blizzard va tenir una missió a BlizzCon 2019: rescat 2018.
Tot i que aquest any tenien un espectre al seu cementiri figuratiu, van sortir balancejant-se Diable IV i per suposat, Overwatch 2 , una seqüela del seu actual cash cash i herald de sistemes moderns de caixes de botigues. Blizzard recentment es va dirigir al PlayStation Blog per donar una mica més de llum (vaga) sobre com funcionarà aquesta cosa sempre que arribi.
Sabem, amb tota probabilitat, el motiu pel qual Overwatch 2 és una seqüela completa i no una actualització de 'Overwatch Next' (Activision). Però, tot i que els 'jocs estan enllaçats'! la idea és prometedora, encara és extremadament vaga. Blizzard intenta abordar l'esquema del missatge, assenyalant: 'actual Overwatch jugadors i Overwatch 2 els jugadors jugaran junts al mateix entorn de joc competitiu una vegada Overwatch 2 llança '.
El que més m’interessa, però, és l’oportunitat d’explicar una història real fora de vídeos, còmics i històries breus. El director de màrqueting de Blizzard, Michael Chu, coincideix afirmant que “Els últims anys portem aquesta història. La història de Overwatch 2 és el següent pas del programa Overwatch història. Se us ha presentat els personatges principals, els conflictes i la història del món, però ara passem al capítol següent: Winston ha premut el botó i ha recordat els agents de Overwatch per lluitar contra les amenaces que el món enfronta. . Ara sabem que alguns dels herois han respost, però què faran? Com reaccionarà el món davant ells? I, és Overwatch la solució que el món necessita? Això és el que busquem explorar ”.
la passarel·la predeterminada no està disponible
Pel que fa a Sojourn, el flamant heroi canadenc que Blizzard va burlar i mai va mostrar en detall? Se suposa que està relacionada amb la història d'una gran manera: 'Sojourn ha existit com a personatge en el món local Overwatch univers des de fa molts anys, fins i tot abans que es publiqués el joc. És una figura central de l’organització Overwatch i un personatge crític que avança. Ha fet aparicions en diferents històries que hem explicat darrerament, però serà molt important per als esdeveniments que es desenvolupin Overwatch 2 i estem molt emocionats de poder finalment explicar la seva història '.
Pel que fa a les actualitzacions de tecnologia, Blizzard ens diu que, a més de totes les millores d'efecte de partícules i models, els mapes són '2X més grans' que els estàndard Overwatch mapes, amb explosions dinàmiques, llamps i temps. Els mapes també donaran més personalitat amb altres intros i altres. Com a recordatori, Blizzard segueix compromès a separar completament PVE i PVP, per la qual cosa aquest no és massa complicat.
fitxers swf que no es reprodueixen al navegador
Crec que hem esgotat tota la poca informació que podem obtenir Overwatch 2 per ara. Aquest projecte encara està en desenvolupament i qualsevol cosa pot canviar: ja que hem vist una i altra vegada tant des de Activision com Blizzard. De qualsevol forma serà fascinant veure si la legislació sobre botigues evoluciona des d'ara fins al moment del seu llançament. La seqüela sembla inclinar-se fortament en aquest esquema de monetització, però si Blizzard continua avançant, potser caldrà trobar un mètode alternatiu per augmentar-lo.
Preguntes i respostes: respostes de Blizzard a les nostres preguntes més grans de Overwatch (PlayStation Blog)