xcom 2 cover cool darksiders2
Molta sort, comandant
Si bé em venia qualsevol de vostès llegint ara mateix he passat la darrera setmana o dues jugant XCOM 2 , s’ha d’haver perdut la nostra còpia de revisió al correu. Ha sortit, probablement ho faci com l'infern, i el meu tipus Nic al damunt treballant en la revisió.
I ja fa temps que parlem de caixa art. Crec que la darrera vegada vam arribar a la conclusió que només els desenvolupadors japonesos tenen un Hasbro Clue® què fan els H-E-double candelers al conservatori quan es tracta de caixa art. Només cal mirar aquest paquet calent.
D'altra banda, mireu les novetats de Bethesda Condemna joc. Què és aquest baloney? Almenys està més a prop d’un color groc que el marró i la tipografia 'DOOM' és genial, però, uh, mireu aquest puto art Revenant que podríeu utilitzar . L'actual Condemna box art és contrabandista, confiant, 'puc fer front a això, cap biggie' espacial marí. Que l'art Revenant té els putos ulls de làser de neó Mountain Dew amb els ulls, jetpacks i crits ES PREPARAT PER JUGAR ALGUNES FOMENTS DE FUMES!?!?!? mentre us expulsa d’un avió, a l’infern, armat amb només una escopeta per trencar la caiguda.
el millor programari per controlar la temperatura de la CPU i la CPU
Mireu els ulls ecto-Cooler llampec i la boca rugent i salival; aquest puto esquelet de punyetó acaba de guarnir el millor cum de la seva vida i està preparat per follar. EL TEU. Merda. UP. Es tracta d'adrenalina, amb polpa de l'arbre i Four Loko, premsada sobre paper. O hauria d'haver estat, si els putos follets no s'encarregaven de tot.
Fins i tot original Condemna un noi tenia un cul cul cul que exposava els abdominals i un munt de dimonis que es mossegava el turmell.
I així tornem XCOM 2 . És un infern molt més interessant que Enemigo desconegut siluetes d'esquadra i blau científic. Però hi he estat trencat des de la primera vegada que el vaig veure. Se sent estranyament com una artística idea i menys artístic execució . Els logotips no serveixen per descomptat. Tampoc el tipus de lletra del títol (però, com podeu fer que 'XCOM2' no sembli estúpid?). No sembla, ocupat? El títol superior destaca massa de la simetria de primer pla del disseny?
Us heu adonat que els cranis tenen expressions facials diferents? Mireu de prop. Això no és com funcionen els cranis. No suposa que hi hagi cap tipus d’ulls per a ulls bojos, ni d’objectes feliços. Per descomptat, mai no he vist el meu propi crani i viscut per explicar-ho (em mata cada cop) i no sóc bonòleg, però és una mena de tonteria. I, bé, cranis descarats, d'una altra manera, destinats a un nefast ofens?
( Darksiders 2 ve lliscant per la porta del vestíbul com Kramer)
els 10 principals proveïdors de serveis de seguretat gestionats
Perquè els que sou massa joves recordeu, vam passar una estona gloriosa Darksiders 2 aquí a Destructoid. Aquell joc semblava un quadern de l'escola mitjana d'un adolescent goth. Pràcticament podria haver tingut el bloc definitiu, comptant tots els cranis en un petit lot de captures de pantalla ( més de 100 !!! ), però # darksiders2 va continuar com un hashtag a punt per ser llançat en qualsevol moment en què el dit que portava un collet de punta blanqueadora, de puka-shell-collaret, va explotar la seva nòvia al bany d’un Chili (gràcies, Occams!).
El hashtag encara persisteix en qualsevol moment, de manera que assalta específicament els sentits. De vegades la gent l’utilitza per referir el joc amb el mateix nom.
Aquí és on sóc. M’agrada l’enrenou XCOM 2 en nom seu. M'agrada l'ambició. M'agrada que no sigui avorrit, ja que surten tots. No puc dir que ho van clavar. Em sembla una mica descarat, una mica per a mi, però està bé. Millor que insensat. El joc real té molta més visió actual també.
PS: Algú compta els cranis, si us plau.