what if nintendo put some games steam
Pensem-ho!
Quan Nintendo es va instal·lar per primera vegada en el desenvolupament de jocs, la indústria del joc era una cosa com la secció Ciència ficció / fantasia d'una botiga de llibres. Algunes sèries eren “menys nerdes que d’altres”, i hi havia algunes etiquetes de classe inherents a les rivalitats entre diferents marques (els seguidors de Sega poden dur als fans de Nintendo un moment difícil, de la mateixa manera que Guerra de les galàxies els aficionats es podrien burlar Star Trek fans), però, en general, els fanàtics dels videojocs es van unir sota la bandera de ser 'empinats'.
Poca gent va triar quin llibre de fantasia llegir o videojocar per jugar en funció de com afectaria la seva posició social o el 'nivell de frescor previst', ja que, independentment del que escollís, tindries la mateixa possibilitat de ser percebut com un friki.
Avui, la indústria dels videojocs s’assembla més a la música pop. El fantàstic que és, quina mena d’imatge et posa fora i seguir estils i tendències significa gairebé tot. No importa si feu un gran joc, encara podreu passar per alt perquè un joc sobre el qual 'tothom parlava', a causa del seu 'potencial viral' es va gastar a la vostra mentalitat en la psique del consumidor col·lectiu. Vivim en un món PAX, en un món PewDiePie, en els 'únics camises que posseeixo són el món de les camises de videojocs'.
Molta gent del sector té idees sobre com Nintendo es pot aclimatar millor a aquest nou clima de consum, tot i que les seves idees sobre com fer-ho solen ser horribles. Creació de jocs per a l’iPhone, abandonant les seves pròpies consoles domèstiques per fer jocs de PS4 / Xbox One: aquestes idees sovint es prenen des d’una perspectiva completament narcisista i autoservidora. 'No vull comprar un 3DS ni una Wii U, així que per què Nintendo no comença a fer jocs per a altres plataformes, aquestes botes'! És una idea ridícula que només afectaria la reputació (i el llibre de butxaca) de Nintendo a llarg termini. Només cal veure Sega, SNK i Atari. Avui en dia, no són res comparat amb el que han gestionat les seves pròpies plataformes.
Posar jocs a Steam pot ser diferent. Pot ser que sigui bastant intel·ligent.
copieu pel·lícules en DVD al disc dur gratuïtament
No seria autocompetició
Si Nintendo hagués de posar jocs als telèfons mòbils, podríeu esperar que les vendes de jocs i consoles 3DS pateixin molt. Per poder competir al mercat iOS / Android, haurien d’oferir jocs gratis o per 0,99 dòlars. Això mataria el seu mercat digital actual. Tant Nintendo com desenvolupadors com Bertil Horberg (que va guanyar més diners a l'eshop 3DS que no pas a iOS) podrien patir.
El vapor seria diferent. Hi ha milions d’usuaris de Steam que han perdut completament el mercat de les consoles domèstiques. Són persones que potser no han jugat mai a un joc de Nintendo o que no n’han jugat cap en anys. Probablement han llegit les ressenyes brillants de molts dels recents títols de Nintendo i han pensat 'Sembla divertit, però el meu historial de Steam té deu jocs en profunditat, per què comprar una consola per a nous jocs'?
Nintendo tampoc hauria de posar nous jocs a Steam. Valve ha conreat les prioritats del consumidor per valorar els jocs en Steam independentment de la seva edat. Per això, veieu que la gent s'entusiasma amb títols de deu anys més Ikaruga quan surten a Steam Al consumidor de Steam no li ha agradat la idea que 'només val la pena jugar els nous jocs' en què prospera el mercat de la consola. Per això els jocs Ritme de la febre del cel , Pecat i càstig: Successor d’estrelles i altres joies fantàstiques, obsequiades, poden trobar una audiència a Steam que mai no van trobar (o a aquest ritme, mai no la trobaran) a les consoles.
Després que els jugadors de Steam hagin gaudit de bastants jocs de Nintendo, només podrien plantejar-se obtenir un 3DS o una Wii U, sobretot si les compres es poden comprar de forma creuada amb Steam. La guinda del pastís consistiria a compatibilitzar el Wii U GamePad amb Steam. Obriria l’atractiu de Wii U a un públic completament nou, sense alienar els actuals propietaris de Wii U.
No els faria semblar malament
Des de la mort de Dreamcast, Sega va passar de ser líder del mercat a intentar desesperadament seguir les tendències i seguir l’interès dels consumidors. Tanmateix, rares vegades veieu persones que escriuen articles sobre això. Tampoc veieu molts 'Consells per a Sony per ajudar els PS Vita a vendre articles'. Per què? Perquè a la gent no li importa el mercat de mà de Sony. No els importa Sega, fora de Sonic the Hedgehog i els llançaments retro. Tot i que la narració 'Nintendoomed' que ha estat tan important en la cultura del joc durant els últims anys és una premsa terrible per a Nintendo, encara és millor que cap premsa. El fet que tantes persones que no es preocupen de jugar a jocs de Nintendo encara pensen molt en el que està fent Nintendo demostra que la companyia encara té importància.
Si Nintendo abandonés el Wii U i comencés a fer jocs de PS4 / Xbox One, el seu lloc a la vista pública es perdria per bé. No només intentarien apel·lar a una audiència que ja va deixar clar que no els interessa els jocs Nintendo, sinó que lluitaran per seguir Sony i Microsoft, que com a desenvolupadors de primera part, ocupen tot el poder. per dirigir el futur del mercat de consoles. Un cop més, només cal que mireu Sega, Atari i SNK per veure quants danys poden causar. Tenint en compte que Microsoft està demanant que finalitzi la línia de Xbox, les converses de Sony venent la seva divisió d'entreteniment i la seva venda recent de la seva divisió de PC, potser no és millor adreçar-se a aquests sostres. No se sap quan es poden estavellar, ja que els videojocs són només una part petita i poc essencial de la gran imatge de Sony i Microsoft.
Estrenar jocs a Steam seria una història completament diferent. El mercat d’ordinadors és el lloc en què Nintendo no s’havia aventurat mai abans. Entrar en un mercat amb cara somrient, faria meravelles per la seva imatge, alhora que faria poc per disminuir la confiança actual dels consumidors en Wii U i 3DS. Amb qui convé fer-ho amb Valve?
com obrir el fitxer .dat
(Bert realista de Nacho Diaz)
Funcionaria com a branca d’olivera a una cultura de jocs “hardcore” cada vegada més hostil a Nintendo
creant un arbre de cerca binari a Java
Una cosa que he notat sobre la nova cultura del “gamer” és que si feu alguna cosa estranya que faci que els jugadors que s’autoidentifiquin se sentin bé amb ells mateixos, se’t considera un geni. Si feu alguna cosa estranya que els jugadors que no identifiquen no aprecien, aleshores se’t considera arrogant i autoservei.
Per a molts 'jugadors', Nintendo està fermament al segon camp actualment. Es van atrevir a pensar que la seva consola i els seus jocs eren prou bons per justificar la compra, i això resulta 'egoista' i 'poc simpàtic' per als consumidors de la producció de Nintendo.
Val la pena assenyalar que el terme 'jugador dur' no sempre ha estat al voltant. No va entrar en gran circulació fins que la Wii i la DS van guanyar molts diners. Quan aquestes dues consoles van portar videojocs a 'no-nerds', la por va agafar molts aficionats al videojoc. Els seus jocs preferits serien 'casual-ized'? Ja no seran segurs per revelar-se en la contracultura que van ajudar a crear? Alguns també tenien el desig de revertir l'assetjament que havien patit els 'no jugadors' tota la vida. Les mateixes persones que es van burlar d’estimar Final Fantasia ara tocaven Wii Sports . Per a molts, el maleït i irrespectuós monicer 'casual' va venjar-se. És una venjança que molts encara volen treure a Nintendo per ser els capitans casuals i divertits del món.
El més interessant és que Steam representa moltes de les mateixes coses que fa Nintendo, tot i que tenen el polar oposat. Steam no és una plataforma enfocada als gràfics. Permet jocs de tot tipus de gustos, des de Gone Home a L’assassí ha mort , per obtenir una exposició gairebé igual. En primer lloc, és una plataforma de jocs, amb funcions multimèdia que segueixen una segona facturació molt llunyana segons les prioritats de Valve. Molts dels jocs més populars sobre vapor no tenen multijugador en línia, ni gràfics realistes ni narracions cinematogràfiques. Hi ha una gran quantitat de terrenys comuns entre Nintendo i Valve, tot i que els seus llocs actuals a la 'jerarquia social de la frescor' no podrien ser més diferents.
Crec que això podria canviar. Crec que a molts usuaris de Steam els encanta Spelunky o crani nenes compraria El meravellós 101 si veiessin que els seus amics de Steam la jugaven, i encara més ho comprarien després de llegir lectures resplendents sobre els llocs de jocs específics per a PC. Aquestes persones del joc tindrien 100 vegades més probabilitats de comprar un 3DS o una Wii U en el futur després d’haver après de l’experiència com poden ser els jocs únics i atractius de Nintendo.
Les consoles de jocs actuals són bàsicament ordinadors estranys que s’adhereixen a la vostra televisió, tot i que encara hi ha una gran divisió entre les bases de consum i l’ordinador. Si Nintendo treballés per solucionar aquesta divisió, podria trobar una audiència totalment nova, tot sense perdre la cara, competint amb ells mateixos o perdent la seva posició de líders del mercat.
No seria perfecte. Probablement Nintendo hauria de vendre jocs de Wii U per menys de 50 a 60 dòlars si volguessin ser competitius a Steam. Pot ser més intel·ligent només afegir-se als jocs més antics, publicats a un preu pressupostari, per tornar a introduir les persones que no han jugat a un joc de Nintendo durant anys al que la companyia fa millor. A més, és probable que les etiquetes Steam dels seus jocs siguin força malsonades al principi. Imagino que el 'kiddie bullshit' seria una visió comuna. Tot i així, Nintendo tindria molt a guanyar en posar alguns dels seus jocs en PC en general i en particular en Steam. Seria interessant veure si els pros superaran els avantatges.