worst game evergets an awesome tribute sequel
El 1986, el famós actor i director japonès Beat Takeshi va contribuir al disseny d'un videojoc. Diu la llegenda que Takeshi no tenia cap afecte als videojocs en absolut (no a diferència de Jack Thompson), i en un estat mig intoxicat, va exposar el seu pla per a un joc que mostrés al món exactament el que no li agradava al mitjà i als seus jugadors. Per qualsevol raó, els desenvolupadors de Taito van anar a buscar el pla i Repte de Takeshi va néixer.
El joc és famós per trencar fronteres: límits de bon gust, de bon disseny de jocs i de lògica sonora. Quin horrible pot permetre que el jugador i el món que els envolta es converteixin? Per quina tensió es pot endur el jugador abans que ja no el puguin tolerar? Què tan ridícul pot fer aquestes situacions estressants i pot fer que sigui prou divertit perquè el jugador passi malgrat la seva ansietat? Aquests són límits que la majoria de jocs no s’atreveixen a provar. Repte de Takeshi els posa a prova constantment, donant lloc a un joc que alhora es posa de debò i es revela.
Els desenvolupadors de 8BitsFanatics ( Tempura dels Morts , Aban Hawkins i els 1.001 Spikes ) es troben al camp 'revere'. Per això van posar en comú a Repte de Kiyoshi (protagonitzada per Meat Kiyoshi), un homenatge / seqüela Repte de Takeshi que aprofita l’essència del joc original sense copiar-lo directament. El joc és estressant, ridícul i ple d’esperança, però d’una manera totalment nova. És molt més senzill, evitant l'estil no lineal per a un enfocament més obert i orientat al curs d'obstacles. També hi ha combos de cops de puny, cops super salts i baralles de caps, que donen al joc un atractiu més convencional. Dit això, Repte de Kiyoshi encara us trollarà fort. Personalment, no ho voldria d’una altra manera.
Baixeu-ho aquí de forma gratuïta i digueu-nos què en penseu.