with all quality life upgrades 118669

Sí, viatjaré ràpidament pel mapa des de qualsevol lloc
El Elden Ring prova de xarxa tancada és aquí i vam tenir l'oportunitat de provar-ho. Com algú que hi ha estat des de llavors Les ànimes del dimoni prelançament, he presenciat tants girs i girs quan es tracta de la filosofia de disseny de From Software. Algunes coses van venir, algunes van anar. Alguns es van afegir per comoditat, alguns es van eliminar deliberadament per crear una experiència diferent. Però el Elden Ring millores de la qualitat de vida? Sembla que From va deixar un munt d'articles de les llistes de desitjos que es remunten al 2009.
Preguntes d'entrevistes de seleni durant 4 anys d'experiència
Comencem amb una discussió sobre algunes coses noves basades en la qualitat de vida Elden Ring ofertes.
Una àrea de tutorial opcional perquè els alts puguin saltar-la completament
Normalment en a Ànimes -com, hi ha una primera àrea que et fa familiaritzar-te amb el que és el temps. En alguns jocs, són túnels extremadament oberts amb tutorials a terra. En diverses entrades, són més naturals, però tanmateix tutorials lineals.
En Elden Ring , almenys fins ara a la compilació de prova de xarxa tancada, hi ha una cova completament opcional a la qual podeu saltar per iniciar el procés tutorial. O podeu saltar-lo i entrar al centre principal del món obert en 30 segons o menys. La teva trucada. Farà que les curses futures siguin molt més ràpides.
Viatge ràpid instantani
Així que vaig dirigir el tutorial opcional perquè, bé, és el primer que apareix al menú just després d'escollir un personatge i arrencar-lo (la prova de xarxa tancada té cinc caràcters preconstruïts, però els podeu modelar a la vostra voluntat i utilitzar-los). un personatge personalitzable a la construcció final). Però el viatge ràpid instantani és enorme. Sé que n'heu sentit contes. Però és molt més suau en acció.
Tan bon punt descobriu un Lloc de Gràcia (llegiu: foguera), podeu tornar-hi quan vulgueu, sempre que no estigueu en combat. A PS5 (que vam provar), toqueu la part inferior del touchpad i apareix un petit mapa encantador, que podeu marcar, a l'estil de joc de món obert. Només cal que feu clic a una de les icones d'un lloc de gràcia i hi sou. A PS5 vam experimentar temps de càrrega d'uns tres segons per zonar entre zones.
El mapa també ho és encantador i plena de personalitat. És fàcil veure on poden estar els punts d'interès, de manera que podeu baixar els marcadors (que són clarament visibles al món) i anar-hi.
Punts de control entre fogueres
Aquí hi ha una altra petita comoditat addicional. Per tant, en realitat hi ha mini-punts de control que es troben entre algunes ubicacions de Site of Grace anomenades Apostes de Marika . Si mors, hi tornaràs en comptes de tornar a un lloc anterior. Fa que la carrera de cadàvers sigui molt més ràpida i, sovint, la vostra pila de runes (la moneda de les ànimes del joc) es troba just al costat.
No s'exagera, principalment només en llocs on podríeu estar lluitant contra un enemic dur i voleu tornar al següent intent més ràpid.
Tot és més personalitzable
Així, les armes i l'equipament manual (bàculs, escuts, etc.) es poden imbuir d'estadístiques elementals i/o donar-se diferents habilitats. Habilitats d'armes tornar, i ara podeu canviar entre ells amb més facilitat. Així que si volia que el meu escut fos un escut sagrat i desencadenés un cercle de curació en lloc d'una parada, podria fer-ho amb un intercanvi ràpid del menú de Site of Grace i, a continuació, tornar-lo a canviar si ho volgués. És com el respecte d'armes gratuïtes.
Com a resultat, el vostre estil de joc i les vostres instal·lacions són més personalitzables. A causa de la forma en què funciona el sistema d'objectes, hi ha més opcions sobre com abordar el combat, augmentades per la mecànica furtiva. Fins i tot hi ha una nova poció d'elixir personalitzada (que es pot reposar en un lloc de gràcia) que pot canviar en dues franges d'habilitats, com restaurar el mana (FP) i augmentar temporalment la resistència màxima, en qualsevol combinació de dues habilitats.
Hi ha un menú multijugador que mostra instantàniament tots els elements relacionats amb ell
Aquí hi ha una altra incorporació sorprenent. Així que saps com From va fer que el multijugador fos més fàcil i més fàcil a mesura que passava el temps (en la seva majoria)? Bé, és molt fàcil activar-lo Elden Ring .
Tot el que heu de fer ara és mostrar un menú multijugador amb el botó d'inici i tot el que podeu utilitzar per a això (invocacions PVP, articles de matchmaking, invocacions PVE i molt més) està en un sol lloc. O podeu utilitzar els menús d'elements de la vella escola per tamisar tots els dits i les pedres com de costum.
No cal que ompliu els flascons en una foguera constantment
Similar a com Transmès per sang utilitzat el mecànic de Regain , Elden Ring té alguna cosa pròpia. Si destrueixes grups sencers d'enemics, hi ha la possibilitat que un tipus de matràs (salut o mana (FP)) es torni a reposar.
És una cosa petita i potser ni tan sols ho noteu (especialment si esteu al màxim), però vaig descobrir que no necessitava tornar al Lloc de la Gràcia constantment perquè em van proveir com a recompensa per fent bé. Traducció: podria quedar-me fora i explorar més sovint.
El meu cavall és increïble
El cavall. Home. El cavall és tan bo!
Coneguda formalment com The Spectral Steed, aquesta cosa es desbloqueja a principis de la prova de xarxa tancada (consulta el nostre article de consells!) i canvia el joc. Dominar el combat muntat és una cosa que serà difícil d'aconseguir, però en la majoria dels casos, només pots saltar del cavall i lluitar contra alguna cosa a peu: fins i tot altres enemics muntats.
Si estàs preocupat per això Elden Ring només seran zones obertes enormes, no ho facis. Encara hi ha algunes zones que semblen a la vella escola SekiSoulsBorne maquetes, amb trucs i trampes.
Hi ha un botó de salt
És una cosa senzilla, com Destral , però surt tan bé juntament amb el cavall.
Pots saltar com el teu personatge de jugador Elden Ring . Però al món obert, podeu convocar el vostre cavall i el doble salt per defecte. Si trobeu ubicacions específiques del vent al mapa, el vostre cavall bàsicament pot volar de manera còmica i saltar per zones seleccionades. És fantàstic i afavoreix la facilitat d'exploració.
Tot sembla bé fins ara
Després d'haver-hi jugat àmpliament, puc veure per què hi va haver un retard: aquest joc és una empresa massiva i s'aboca absolutament a qualsevol cosa que Bethesda i alguns altres desenvolupadors de món obert han fet últimament.
Els mons oberts poden sentir-se aclaparadors, però en un univers de Miyazaki i George R.R. Martin, això és bo. Estic més inclinat a prendre el meu temps a causa de totes les característiques de qualitat de vida que he assenyalat anteriorment, fins i tot més que en Destral , que és dir alguna cosa. Amb un gran cap de la història, diversos caps opcionals i un mapa gegant, aquesta prova de xarxa tancada sembla un joc complet a mida de mossegada.
Sona hiperbòlic a primera vista, però espero coronar-ho com el millor joc des de la data fins al febrer. Si vols experimentar tot això per tu mateix i has entrat: el Elden Ring La prova de xarxa tancada comença el 12 de novembre.