destiny 2 is overhauling quite few subclasses make room
Arc t'alegra de veure-ho?
En cas que t’oblidis, Destiny 2 és a punt d’acollir un nou esdeveniment que se centri a l’entorn de les subclasses d’arc (llamp). L'anomenat 'Arc Week' (què internament pensava la 'Shark Week' en aquell moment i hi anava, oi?), L'esdeveniment reequilibra bàsicament els poders i les habilitats del raig, permet als jugadors agafar la metralladora exòtica de Thunderlord (des del primer joc) de nou i afegeix alguns exemples més exòtics al conjunt de botins.
Aquest equilibri és bàsicament un conjunt de buffs a través del tauler. L'arbre Stormcaller de Warlock permet obtenir més llamps de cadena, buffs més llargs, però les porcions Dawnblade i Voidwalker també tenen els seus propis retocs. El Hunter's Arcstrider ara és millor a través del tauler, que fa diferents ajustaments tant en PVE com en PVP (el dany del guerrer augmenta un 60% contra AI i 22,7% contra jugadors, per exemple, entre dues altres alteracions centrades en PVP).
Pel que fa al Titan, només el Codi de la porció de Juggernaut de l’arbre Striker obté millores, amb un augment de danys a cos, més durada de buff i més danys. Podeu aprofundir en cada matís amb les notes de pegat centrades en la classe de sota.
Aquesta setmana a Bungie (Bungie.net)
Codi de Striker del Juggernaut (Camí inferior)
Notes: Aquest camí es refereix a cops de puny als enemics per millorar en disparar-los i disparar enemics per millorar en cops de puny. Volem incentivar encara més la possibilitat de participar en aquest bucle i fer que això es faci visible i cridaner. Disparar a un enemic hauria de fer sentir com si esteu preparat per atacar amb cos a cos. Pujar un enemic i alliberar la vostra ràbia et farà sentir com un tret més centrat. Assalt frontal:- Ara augmenta tot el dany de l'arma durant la durada del buff
- 25% contra combatents
- 20% contra jugadors
- La durada va augmentar de 10 a 16 segons
- El temporitzador de buffs ara es mostra a l’HUD
- La bonificació de danys de truja va augmentar del 25% al 60%
- Ara també es desencadena un cop fet el 60% de dany a un objectiu
- Qualsevol dany que es faci després del 60% actualitzarà el temporitzador
- Tot i així, també es desencadena el pop protector
- Ja no es consumeix després d'un atac de cos a cos
- La durada va augmentar de 3 a 5 segons
Arcstrider Way of the Warrior (Camí superior)
Notes: aquest camí té una gran precisió i precisió i es concentra molt en cos a cos. Per millorar aquest llaç, estem donant una mica més de matís a un major pagament potencial. Volem permetre l'execució i el funcionament de més marge, tant amb el camí cap a l'èxit com amb els avantatges un cop aconseguit. Cop de combinació- Ara es poden apilar 3 cops els danys en cos a cos (necessita una mort de capacitat corporal per a cada pila)
- El buff augmenta el dany corporal en un 60% per pila a PvE
- El buff augmenta el dany corporal en un 22,7% per pila a PvP
- Per a la seva comparació, aquesta capacitat solia ser 1 pila i augmentar el dany corporal en un 50%
- Actualment, aquesta cura pot sanar 40 salut, a més de començar a regenerar-se
- Durada augmentada del buff de 6 a 8 segons
- El buff ja no es consumeix per un cop de cos a cos
Camí del vent a l’arcstrider (sender inferior)
Notes: Aquest camí té un moviment ràpid i prospera sota pressió. Volem augmentar la vostra capacitat de sobreviure mentre estigui en poca salut i millorar la vostra evitació per tal que pugueu estar més segurs de perill. D’aquesta manera, no només obtindreu una bonificació quan està ferit, teniu més control sobre quin estat us trobeu i podreu escollir més riscos / recompenses. Golpeig desorientant:- Va augmentar la distància desorientant un 50%
- Durada augmentada de desorientació dels jugadors d’1,5 a 2 segons
- Bonus de recàrrega dodge augmentats mentre es sprint un 100%
- Augment de la granada de bonificació i la regeneració de cos a cos mentre es sang amb un 25%
- Augment de la resistència al dany mentre es esquiva del 25% al 40% a les pvp
- Resistència al dany augmentada mentre esquiva del 63% al 70% en PvE
Stormcaller Stormtrance Super (ruta superior i inferior)
- Escales de danys fins a 150% en 5 segons d'ús continuat de l'atac
- FX i àudio actualitzats per suportar aquesta funcionalitat
Atestació de la conducció de Stormcaller (ruta superior)
garantia de qualitat de programari en enginyeria de programariNotes: Aquest camí se centra de manera destacada en els llamps de la cadena, però també volem vendre millor la fantasia de ser un déu de l’energia erràtica i perillosa. Volem que estigueu encantats i sorpresos pel caos que provoqueu. Per damunt d’això, hauríem de fer que l’opció d’utilitzar alguna cosa de les vostres capacitats per estratègitzar millor i recompensar-vos per fer-ho. Cadena Rayo Melee
- Ara es pot encadenar fins a cinc vegades, fins a un d’1, i cada objectiu individual es pot assolir dues vegades
- Els danys a la cadena van disminuir de 50 a 31 danys per cop de cadena
- Ara es pot encadenar a molts (molts) més objectius, i d’anar enrere entre objectius
- La quantitat d’encadenament varia en funció de l’ús, i us ho deixaré a tots per descobrir!
- Augmenta el rang de la cadena de 10 metres a 12 metres
- La cadena dels danys de l’arc redueix ara el temps de recàrrega de la granada
- Funciona amb cadenes Arc Web i cadenes de Chain Lightning Melee
- Guanyeu el 3% d’energia per cas de danys a la cadena al PvE
- Guanyeu un 10% d’energia per cas de danys a la cadena a la PvP
Reconstrucció dels elements de Stormcaller (ruta inferior)
Notes: Actualment, aquest camí es centra en la creació de companys de dron per als aliats i mantenir-se a prop d’ells per descobrir més Rifts i els seus amics. Generalment, el drone Arc és de curta durada, i cal mantenir-lo a prop del Rift per mantenir-lo al seu voltant. Ara podreu anar més endavant i, si sou amb els amics, podreu tenir-lo molt més sovint, fent que aquest camí sigui més potent com a suport. Arrel electrostàtic:- La taxa de regeneració de bonus de Rift augmentada en un 600% per guardià proper
- Això sembla una bogeria i és un gran impuls que sens dubte sentirà, però abans era molt baix.
- Estén la durada del Rift de 15 a 20 segons
- S'ha afegit una notificació d'IU per a quan el buff està actiu
- Durada ampliada en un 50%.
Voidwalker Nova Warp Super
Notes: És evident que hem pivotat una mica fort quan hem tocat això anteriorment. Això hauria de servir com a bon terreny mitjà per establir-s’hi.- Reducció del cost de l'energia de detonació inicial carregada en un 20%
- Reducció del 7% del cost energètic de la detonació carregada
- Es requereix un temps reduït per carregar completament la detonació carregada de 0,9 segons a 0,7 segons
- Reduït un cost del parcial obscur en un 20%
- Super durada base base augmentada de 18 segons a 22 segons
Perfil de foc etern de Dawnblade
Notes: similar al Striker, volíem assegurar-nos que aquest avantatge no permetia supers infinites en determinades activitats. Hem augmentat la quantitat que obteniu de tornada a la primera, però hi hem proporcionat rendiments que disminueixen i no podreu anar per sempre. Encara serà un Super que pots estendre molt més temps amb habilitat.- Sintonitzà la quantitat de Super obtinguda de Everlasting Fire
- El rendiment inicial va augmentar d’un 10% a un 13% Super energia
- El retorn després es descomposa linealment en 30 morts del 13% al 0,75% retornats per matança