whats last game that scared you silly
Aquí necessitarem uns calçotets nous.
Jo solia ser un gat molt espantós quan es tractava de jocs (no tant amb les pel·lícules, però, la part interactiva dels jocs tenia el potencial de deixar-me escapar). Després d'haver-ho resistit durant unes setmanes remake a principis de l’any, crec que vaig avançar molt bé per tenir una tolerància normal als jocs fantàstics. Deixaria de centellejar-me i apagaria la consola de seguida al primer senyal d’un zombi i em vaig adonar que no tenia por de provar l’original. BioShock per primera vegada a l’octubre.
Per descomptat, això no vol dir que ara estic immune a la sang, les tripes i el malestar. De fet, els meus jimmies van ser completament engrossits la setmana passada per un joc que sembla innocu a la superfície, però que està dissenyat per enterrar-se sota la pell, com un paràsit bastant desagradable i persistent. Sabia el secret, en sabia la sorpresa. Però no em va preparar per la tensió que estaria durant tota la segona meitat del partit.
Aquest joc de què parlo és, per descomptat, Club de Literatura Doki Doki.
( Aneu amb compte: hi ha spoilers massius DDLC baix. A més, si creieu que patireu una angoixa important per la discussió del suïcidi, no continueu llegint.)
Horror realista per sobre de l’horror sobrenatural
Alguns dels horror endins DDLC es basa en el sobrenatural, o millor dit, en el futurista: costa imaginar un fitxer d’ordinador que vagi tan despullat que desenvolupi la seva pròpia personalitat i les seves pròpies emocions. No obstant això, amb diferència la part més sorprenent DDLC El terror és la seva confiança en els personatges que es veuen suïcidats i la molèstia d'altres personatges per veure les conseqüències d'aquests suïcidis.
Abans de saltar si penso que això funcionava com un tropeig de terror, he de subratllar que el joc està ple d’advertències específiques al principi sobre el seu contingut. No puc donar culpa a l'equip Salvato en aquest punt, perquè van prendre mesures sinceres per evitar que el joc causés greus danys a aquells que el causarien. Estel d'or de mi per fer-ho. (Bé, realment, aquest és el mínim del que hauríeu de fer si toqueu temes altament sensibles, però no tots els proveïdors de memòries Creepypasta són molt reflexius.)
Crec que entrar en Sayori penjant d’un soroll i veure que Yuri s’afaitava diverses vegades, són dues de les coses més impactants que he vist en un joc. De fet, no, veure Natsuki llançar-se sobre ella mateixa després de descobrir el cadàver sense vida de Yuri era probablement pitjor. Però és un concurs puntual. Sovint, els jocs 'kill-a-thon' objectiquen cossos morts, dispersant-los pel terra, recollint-los en piles. Altres vegades, la mort d’un personatge molt estimat és una peça emotiva, però la càmera es queda fora del moment crític. O, com a mínim, (pren Final Fantasy VII com a exemple, en què es veu morir a un personatge per l'espasa tan propera com personal) se li treu la sang, per suavitzar almenys una mica l'experiència.
es pot utilitzar qualsevol auricular vr per a ps4
No, no. No dins DDLC No s’enfosqueix res i, en ambdós casos, la decadència de l’estat mental del personatge mort passa tan ràpidament que amb prou feines tens temps per processar el que ha passat. Vaig trobar tot això molest. Cosa que no va minvar la meva opinió sobre el joc, però em va deixar la sensació que no volia jugar mai més.
Arriba el wazoo
Rebobinem i parlem sobre el Big Bad in DDLC : Monika. Monika és, a tots els propòsits i propòsits, un virus informàtic sensible que vol tota la vostra atenció i no li importa quins fitxers de personatges ha de corrompre per aconseguir-ho tot. I no només els companys del club de literatura trinquen a triturar-los. Les caixes de text es distorsionen i el món comença a esclafar-se al voltant del jugador en cada nova història de la història.
Aquest és l’aspecte de DDLC és un horror que crec que va funcionar el millor. Si el joc hauria guanyat el culte després de Twitter i ho va fer al voltant del seu llançament si s’haguessin omès les escenes de suïcidi ... Realment no ho sé. De fet, són inusuals i insòlits i serveixen per a subratllar la influència de la Monika. Però el brillo del joc és el que m'impedia passar de vegades a la pantalla següent, i de debò em feia córrer el cor. Mai vaig pensar que una novel·la visual em pogués omplir de temor, però això sí. Perquè mai no sabíeu quina merda tiraria Monika quan us aventureu a la pantalla següent. Els ulls d’un personatge sagnarien? Perdríeu el control del cursor? La banda sonora s’acceleraria sense avisar? El joc és un malson per a les persones que odien les sorpreses.
La cirereta del pastís va ser la primera de les tres, on aconseguir que el joc avancés, haureu de confondre amb els seus fitxers de desar mentre encara s'està executant. DDLC es basa en algunes tècniques de terror clàssiques amb gran efecte, com trencar la quarta paret, així com anar completament fora dels carrils. Crec que aquesta part del joc va ser especialment important per crear la sensació que Monika tenia el control de tota l'experiència i, per extensió, el control sobre el meu ordinador. A diferència del no centrar-se en els cadàvers dels teus amics en el joc, espero que més jocs de terror facin ús d'aquest enfocament en el futur.
Monika t’està veient
A mesura que van els antagonistes dels videojocs, Monika és un personatge bastant detestable. Pot fingir molt bé una dolça i divertida conducta, encara que tingueu la impressió, fins i tot des del principi, que alguna cosa no està bé amb ella. El que fa que Monika no sigui només dolenta, sinó absolutament terrorífica, és que no és només un cap final. Ella està a l’arrel de tot el joc. I, a menys que deixi de reproduir-se en punts molt concrets i suprimiu fitxers de caràcters en un ordre específic, no es pot eliminar de la història de cap manera que la faci millor. Com ja he dit, és un virus que ha infectat el joc, i és molt difícil extreure-la sense que tot s’enfonsi en si mateix.
La manera en què el joc finalitza amb una trajectòria habitual, Monika simplement descarta el seu experiment com el formatge madurat, escrivint a tu i als altres NPC com a incapaços d'alegria. Però, plora internament, tot estaria bé si no hi anessis aquí, Monika! Tu ets el problema, Monika! No importa, perquè Monika té el control del joc i, per tant, el joc té a veure amb les seves necessitats i necessitats. Ella pot suprimir els fitxers desats i corrompre’ls a voluntat. I ella està codificada, és a dir, destinada a fer-ho. La inevitable direcció de totes les meves sortides amb Monika em va fer odiar-la encara més, perquè em sentia tan desemparat i manipulada.
Així també m’ha agradat Club de literatura Doki Doki?
A mi, la pregunta de si m’agradava DDLC , el joc que em va impactar més que cap altre a la meva edat adulta, és a més. Si esteu parlant de si he tingut una 'experiència agradable', he agradat el joc. Després de veure la primera escena de la mort, vaig tenir un somni cabal i pesat. Em sentia mal preparat per al que veia i portava tranquil·litat al meu dia següent.
Si estàs parlant de si sentia que era un joc de terror reeixit: en molts aspectes, sí, i en molts aspectes, no. Vaig sentir que aconseguia combinar les seves pròpies voltes amb la mecànica de terror provada i provada, i no puc negar que combinar una VN (un dels meus gèneres preferits, fins i tot sense el tret afegit) amb l’horror corporal i la ciència ficció era un intel·ligent. idea. Però, la mirada directa sobre la mort? Sincerament, el meu cervell no pot processar el que veia fins ara, així que no sé si pensava que era un horror tradicional o un moviment barat i malalt. Simplement no ho sé
El que puc dir amb certesa és que el joc es va mantenir amb mi durant diversos dies, cosa que ja no fa gaires jocs de terror. No em va espantar, sinó que em va molestar. Com quan vaig veure el remake de Alba dels Morts de dotze anys, mirant la porta per assegurar-se que els meus pares no entrarien a la meva habitació i apagessin el televisor. Encara tinc records encantadors de veure aquesta pel·lícula fins avui, i potser les meves reflexions en els propers mesos DDLC serà similar.
***
Ara és el vostre torn, comentaristes de Destructoid. Quin és l’últim partit que us va espantar greument? Et va molestar? T'ha fet mal? Avisa'm en els comentaris que es mostren a continuació.
(A més, no publiqueu imatges gràfiques de DDLC o qualsevol altre joc que pugui violar les regles del lloc o alterar els lectors. Gràcies! )