what is your favorite game that youve never played
La inversa a queixar-te dels jocs que mai has jugat
En una economia exuberant d’informació i escassa quantitat d’ingressos disponibles, sovint se m’enganxa als jocs observant-los en lloc de jugar-los. Tenim accés a vídeos en línia, passos de navegació, wikis, blogs, ficció de fans i tantes més fonts d’informació que podem obtenir fins a 10 segons mitjançant una cerca de Google. Tant de bo tingués temps i diners per jugar a tots els grans jocs que he vist, però també sóc curiós pel bé de la meva llista de desitjos.
També s'ha convertit en una norma cada cop més acceptada per consumir alguns jocs només mitjançant mitjans derivats. Heck, aquesta és una gran raó per a la qual es converteixen en popularitat l'escena Let's Play i les plataformes de streaming. Les gemmes obviades es converteixen en clàssics de culte que innombrables aficionats desitgen que puguin trobar a un preu raonable. Molts jocs competitius són esports d'espectadors fascinants, però poden ser extremadament intimidants per jugar. O a vegades tenim la sensació que ens encantaria un joc, però tenim alguna excusa personal per esperar-hi ... almenys per això no he jugat Rivals de Èter encara
Referència indefinida a la funció de c ++
Super Smash Bros sempre m’ha interessat més que qualsevol altre joc de lluita, així que quan Smash el creador de fangame va revelar la seva Smash combatent inspirat amb una IP original, ja estava intrigat. Rivals de Èter L'impressionant colorit art píxel, l'element elemental de la crítica i la fàcil comprensió, però a més de profundes imatges de joc, em van impressionar ràpidament. Vaig caure com un fanboy rabiós sobre les revelacions de personatges i vaig utilitzar muntatges de joc de YouTube com a vacunes contra la ràbia. I això va ser tot abans de veure que Marc Knelsen va ser contractat per dissenyar Els rivals Personatges DLC El fet d’augmentar artistes autònoms com ell és tota la raó per la qual encara no he abandonat Twitter, per tant, ara aquest joc també representa un solapament entre les meves dues aficions més grans.
Hauria comprat Rivals de Èter amb un ritme de cor ... excepte que només està disponible a PC i Xbox One. No tinc interès en les altres exclusives de Microsoft, excepte Capvespre Overdrive i Cuphead i aquest últim acaba de ser portat a Switch. No tinc prou raons per comprar una Xbox. D'altra banda, solia estar en jocs per PC, però fa temps que la vaig deixar per diversos motius personals. Exclòs el fet que només tenia una merda descarada (cosa que importa poc a un joc amb requisits baixos com Els rivals ), No tenia una configuració còmoda i ja faig servir el meu ordinador per fer tanta feina que prefereixo jugar als jocs allunyant-me’n. Simplement gaudeixo de consoles i portàtils molt més, de manera que mai penso en comprar jocs de PC.
Amb això, quan el meu vell ordinador es va desglossar fa un parell d’anys, finalment em vaig comprar un ordinador mig decent. Encara no vaig penjar-ho en utilitzar-ho per a jocs, però fa unes setmanes, vaig tornar a instal·lar Steam ... casualment, per jugar Amants de Èter . Realment no és un punt de referència de PC, però la qüestió és que finalment he tornat a eliminar la meva barrera autoimposada contra els jocs per PC. També he notat que la meva antiga cartera de Steam només té una venda de Steam Els rivals . Per tant podré jugar-lo finalment en un futur proper! O potser espereu el port Switch que prefereixi de totes maneres. Va a passar. Pot ser.
Mentrestant, vaig a fer servir la meva addicció informativa preguntant al personal del Destructoid si tenen alguna relació tan llarga amb els jocs ...
CJ Andriessen
Recordo la primera vegada que vaig jugar Sim City 2000 camí dels anys 90 Estava completament enamorat de les possibilitats. Havent baixat Ciutat Sim per al SNES, 2000 va portar la vida i la personalitat a la franquícia. Em va permetre fer de la meva ciutat exactament com m’ho imaginava en lloc de pretendre que no fos més que una col·lecció de places estàtiques amb les mateixes cases, les mateixes empreses i les mateixes fàbriques contaminants.
Fa uns anys, vaig descobrir una comunitat de YouTubers amb canals dedicats Sim City 4 . A causa de la mala recepció del títol, vaig acabar per no recollir-lo, però em vaig fascinar amb les creacions d'altres. Així va començar la meva obsessió pel porno urbanístic. Un pont ben situat, un sistema ferroviari suficient i una connexió reflexiva de canonades podrien portar-me al clímax. Malauradament, Sim City 4 era limitat. L’autèntica merda, el porno de la ciutat d’alta qualitat, va ser Ciutats: Skylines ; cosa que vaig descobrir després del periodista Nick Capozzoli.
quina és la millor aplicació de descàrrega de mp3 per a Android
Va suprimir el seu compte de Twitter original fa molts mesos i des de llavors n’ha començat un de nou, però al seu antic compte jo vivia vicari a través d’ell, construint aquella magnífica ciutat seva, omplint-la amb molts llocs meravellosos. Tots aquells trets meravellosos i la documentació de la cara de canvi de la ciutat van desaparèixer quan va eliminar aquest compte. Poc a poc torna a entrar en l’ànim de compartir el nou compte i ja he trobat un motiu per descomprimir.
Per descomptat, només podria jugar aquest joc jo mateix i fer el meu propi porno urbanístic, com ho faig amb el meu porno habitual, però el meu Mac és massa antic per funcionar-lo correctament. Així, fins que no substitueixi tot, és en Nick. Vull dir, el meu ordinador podria funcionar amb els seus ossos nus, però si tot això volia, hauria comprat el port Switch l'any passat.
Jonathan Holmes
Seikama II és la meva elecció només perquè m’encanta el concepte d’un joc sobre un knock-off japonès satanic de recollir bosses d’efectiu abans de lluitar l’última batalla contra un híbrid Zeus / Jesus abans de tocar un concert per a un munt de fantasmes. Jo m’agafaria.
Peter Glagowski
Estic en una posició rara on realment no tinc gaires jocs on no he jugat. Des que vaig començar a escriure per a Destructoid, em vaig assegurar de posar-me al dia dels títols més importants de la meva llista per poder criticar adequadament els jocs si arribés el moment. No voldria tenir una opinió falsa basada en evidències anecdòtiques i acabar-la dient accidentalment, per exemple.
Hi ha alguns jocs més recents als quals no he jugat. Soulcalibur juny probablement és el que he posat aquí. M’encanta veure el joc de Maximilian Dood i la versió beta estava neta, però no he aprofitat la versió final. Sembla un joc en el qual em faria molt de veritat, sense oblidar que m’agraden algunes de les entrades anteriors.
Crec que l’arribada del streaming m’ha mantingut més al corrent dels jocs de lluita que abans. Si bé hagués hagut de jugar a un lluitador particular per entendre com juga, ara puc veure campions EVO des de la comoditat de casa i començar a formar tàctiques abans fins i tot de començar a jugar. Igual que les arts marcials reals, la major part de la batalla és de gimnàstica mental. Heu de saber llegir més al vostre oponent que no pas perfeccionar les cordes combinades.
Pot ser que mai no interpreti això, però res que he vist em porta a creure Soulcalibur juny és un dud.
Josh Tolentino
Hi hauria algun joc que inclogui la llista de 'Coses que la gent admira més que el joc', diria EVE en línia estaria fortament en marxa. Viu i continuat des de fa pràcticament fins que fins i tot vaig concebre jugar a internet (gasp!)
I, de tots els jocs que sempre s'havia afirmat que és un 'massís joc multijugador', VIGÍLIA potser sigui un dels únics amb una reivindicació veritablement versemblant al gènere. Cadascun dels centenars de milers de jugadors que hi participen VIGÍLIA viu en un sol servidor compartit i les seves accions com a individus i empreses corporacions de jugadors reverteixen en tot l'espai, ja que grups de milers de jugadors entren en guerra.
Això sona molt bé, i a nivell intel·lectual, però no tinc més amplada de banda personal per entrar en un joc que exigeix tant com ho fa, especialment per a persones que volen involucrar-se realment amb les petites coses. gritty de la gestió de corpus i aliances.
VIGÍLIA és un gran joc, però és el tipus de joc que, almenys segons el meu parer, està al màxim quan és el vostre només joc, i a la vista d’això, em mantindré a llegir notícies al respecte.
*****
per què és necessari executar un programa amb dades de prova per a l'entrada?
I tu? Et consideres admirador de jocs que mai has jugat? Com interactueu amb ells? Per què no les heu jugat? I teniu previst jugar-los realment algun dia?