until dawn has hundreds endings
L’efecte papallona
com puc obrir un fitxer EPS
Pete Samuels i Will Byles de Supermassive Games van celebrar una sessió de portes tancades durant les darreres portes per donar-nos una millor mirada sobre el proper títol de terror de PS4 Fins a l’alba . Durant la sessió, van explicar com el seu títol de terror campy només per PS3 Move es va convertir en un terror per a adults per a PS4, protagonitzat per actors de primer nivell i amb tecnologies de gamma alta.
Fins a l’alba es tracta de l’elecció del jugador, oferint milers de camins de joc que condueixen a centenars de finals possibles. Bona part està relacionada amb una de les mecàniques del joc anomenada Butterfly Effect.
Quan vuit amics es troben encallats en una escapada de muntanya per sobreviure, controlareu cadascun d'ells, escollint-los. Els camins que cal recórrer tenen en compte totes les accions, des de petites opcions, com ara escollir un llibre, fins a grans dilemes morals. Pot ser que hagueu de decidir disparar al vostre amic al cap, per exemple.
Això és important ja que Fins a l’alba Va ser dissenyat perquè cada personatge pugui sobreviure i / o morir. I si moren, romanen morts, no hi ha reinicis aquí. El joc adaptarà la història si un personatge mor, de manera que cada decisió que prengui pot alterar la història completament.
com imprimir una matriu en ordre invers
Durant algunes d'aquestes opcions, apareixerà una icona petita papallona a la part superior dreta de la pantalla. Això indica que l'efecte papallona està en marxa. Des de la teoria del caos, l'efecte papallona té un efecte que permet fer canvis importants encara més aviat. A efectes de Fins a l’alba , qualsevol opció que vulgueu permetre que aneu cap a qualsevol camí, i acabareu en qualsevol dels centenars de finals.
Per demostrar-ho, Samuels va compartir una gran visualització que m'agradaria tenir una còpia. Usant una imatge d’una papallona, el seu centre va representar l’origen de la història. Les venes destacades que es ramificaven des d’aquest centre representaven les primeres opcions, i totes les branques posteriors s’allunyaven fins als extrems de les ales de la papallona, amb cada extrem que representava els centenars de finals possibles. Les branques es desviaven i es connectaven en diversos punts al llarg de la seva longitud, representant els milers de camins possibles.
la passarel·la predeterminada no està disponible Windows 10 continua succeint
Així, doncs, obrir la porta equivocada, agafar la pista adequada o dir alguna cosa quan hauríeu d'haver dit alguna cosa us portarà pel vostre propi camí. Hi ha una bona possibilitat que el vostre camí i final no sigui res com el camí i el final del vostre amic. A mesura que el joc avança, hi ha una bona possibilitat que dues persones no vegin les mateixes escenes o escoltin el mateix diàleg.
T'ho creguis o no, Supermassive va disparar i va registrar totes les escenes i resultats possibles per a aquestes branques i finals. Creuen que poder experimentar les vostres opcions se suma al suspens i al terror Fins a l’alba per la qual cosa es van posar en problemes per audicionar 200 actors abans de passar al seu repartiment actual, que inclou la protagonista de televisió Hayden Panettiere. Volien que només els actors més alts s’ajustessin a la captació d’alta definició i al volum de treballs de veu necessaris. Pel que vaig veure, han fet un bon treball tant amb el càsting com amb la captura.
Supermassive ha estat molt lluny del joc del PS3 Move campy que van mostrar aquí a gamescom fa dos anys. Van passar dels temors de la llanterna a una pel·lícula de terror jugable PS4 en tota regla que permet al jugador decidir la seva història i el seu resultat. Quina revisió!
Llegiu la nostra vista prèvia detallada de Fins a l’alba aquí