review jon shafers at gates
El poc 4X que va poder
Sembla que un cop heu acabat sent un dels desenvolupadors d’alt rang d’un Civilització joc, de sobte sents la necessitat de prendre aquesta experiència i emprendre el teu propi viatge per crear alguna cosa nova i emocionant per al gènere d’estratègia. Després de treballar Civilització IV , Soren Johnson es va proposar fer passar des del RTS Empresa comercial de Offworld . Civilització II El dissenyador Brian Reynolds va crear el projecte Rise of Nations sèrie. I ara, Civilització V El dissenyador Jon Shafer ha sortit solitari per deixar empremta en el gènere estratègic A les portes .
Com la majoria dels altres jocs 4X, A les portes viu constantment a l’ombra del Civilització sèrie. Però, a aquesta ombra, aconsegueix mantenir una sensació independent mentre aborda molts dels problemes amb els quals he vingut Civilització sèries al llarg dels anys i tallen la seva pròpia identitat.
com imprimir el contingut de la matriu java
A les portes de Jon Shafer (PC)
Desenvolupador: Conifer Games
Editor: Conifer Games
Estrenat: 23 de gener de 2019
PVP: 29,99 dòlars
A les portes de Jon Shafer és un joc d'estratègia 4X basat en torns, situat prop del final de la caiguda de l'Imperi Romà. Vostè exerceix com una tribu que ha sortit per si mateixa allunyar-se de la tirania i la corrupció de l'Imperi Romà. Mitjançant clans que s’uneixen a la vostra tribu, exploreu, expandiu i exploteu la terra que l’envolta, i si la voluntat esperitària, extermini als vostres veïns en la seva cerca de superar l’antiga gran Imperi Romà.
Quan comenceu a entrar A les portes , podeu escollir quin clan voleu jugar. Cada clan té els seus propis avantatges, com ara més recursos des del primer moment o fins i tot ser un millor pillatge. Des del principi, hi ha una sensació única en aquest joc, ja que necessites desbloquejar la possibilitat de jugar com a clan que no sigui els gots, ja sigui en conquerir o en aliar-se amb el clan en un joc anterior.
Al joc, esteu llançats a un món similar a l’antiga Europa però amb recursos generats procedimentalment. Cada torn representa un mes i, des del primer moment, heu d’aprendre a sobreviure i donar a la vostra tribu una economia sostenible adaptant-vos als recursos disponibles. En un primer moment, els recursos són finits, de manera que s'espera que sigueu nòmades a mesura que utilitzeu els recursos al vostre voltant. També cal reunir subministraments a les temporades càlides, ja que la majoria de recursos alimentaris cessaran a l’hivern. Si teniu pocs subministraments o disposeu d'un excedent, podreu operar-los amb una caravana que ve tres vegades a l'any. En els primers anys de la vostra tribu, la caravana és gairebé essencial per a la supervivència de la vostra economia, ja que no podreu trobar recursos que necessiteu per funcionar sense expandir-vos.
En començar, teniu uns quants clans i se’ls dóna aproximadament un any de menjar per sobreviure. Els clans tenen assignats llocs de treball a la tribu que poden anar des de trobar i identificar recursos, fins a recollir aquests recursos, difondre la bona paraula de la vostra tribu i atreure més clans i fins a fer que la tribu funcioni amb més eficiència. Cada clan té una personalitat i un desig assignats aleatòriament per a quina professió els agradaria acabar. Si hi aneu contra els seus desitjos, hi ha la possibilitat que s’enfadinin i produeixin recursos amb menys eficiència. Tot i que la majoria de vegades era fàcil adherir-se als desitjos d’un clan, hi va haver algunes vegades que vaig haver d’oposar-me als seus desitjos pel bé més gran.
Igual que tots els pobladors de la història, el primer any és crucial per a la vostra supervivència. Ho sé perquè vaig escorcollar de forma real a la meva primera tribu i no vaig trobar prou fonts d’aliments a l’època càlida i em va quedar cargolada quan va arribar la meva segona primavera. Mentre A les portes És el nucli fonamental d’un joc d’estratègia, és aquesta necessitat d’adaptar-nos al món que l’envolta, així com als clans que s’uneixen, que realment l’aparta i li dóna una sensació gairebé de supervivència. Hi havia vegades que estava jugant que tenia els meus plans per fer créixer la meva economia completament esborrada per una nova unió al clan que tenia ganes de fer un treball determinat. Mai va ser frustrant, però se sentia més profund que el vostre joc 4X estàndard, on podreu fer ferrocarril a la vostra civilització per la ruta de victòria que vulgueu seguir. La planificació és més senzilla pel fet que podeu assignar notes a rajoles o clans recordant-vos on voleu que es dirigeixin en el futur. No és gens innovador, però és tan convenient que tinc la sensació de trobar-me a faltar en altres jocs.
En els camins de la victòria, hi ha dues maneres de guanyar A les portes o bé a través de la conquesta d'una capital romana, demostrant així la vostra tribu com a gran que l'imperi poderós imperi - o bé mitjançant mitjans econòmics tenint a la vostra disposició cinc unitats militars altament capacitades. Com algú que escapa de les violències de la majoria de jocs d’estratègia, em va cridar l’atenció la victòria econòmica. En el moment d’escriure, estic molt bé per arribar-hi aviat, però per a aquells que gaudiu de l’art de la guerra, sempre hi ha combat.
css preguntes i respostes d’entrevistes per a persones experimentades
El combat és una zona on A les portes no fa res per diferenciar-se de la seva Civilització predecessor. Moveu el vostre exèrcit al costat de la unitat a la qual vulgueu atacar i feu clic amb el botó dret i es barallen. Badda bing, badda avorrida. Si bé hi ha l’opció única d’assetjar i morir de fam al teu oponent, és gairebé més problemes del que val la pena. Tot i així, podeu evitar els conflictes del tot aliant-vos amb altres tribus, però, per fer-ho, teniu poques oportunitats. Heu de fer una bona primera impressió mentre no us veieu tan feble i, com la resta de recursos del joc, heu d'acceptar que no ho podreu aconseguir tot.
M'agrada Civilització abans d’ella, la sensació del “torn més” està en ple efecte. Una nit vaig decidir jugar una mica abans de dormir i abans sabia que passava molt el temps que m’agradava sortir. Vaig adonar-me que si no hagués vist el temps al mòbil, podia haver estat més temps. Crec que el fet que la música només s’utilitzi per a esdeveniments i que normalment només escolteu efectes de so ambient, realment us permet enfonsar-vos en el vostre món virtual i perdre el temps del món real.
Tot i que no aporta gairebé res al joc, l’obra d’art té un aspecte tan bonic en aquarel·la que proporciona al joc una sensació independent i fa que els clans se sentin més reals, en lloc d’una simple unitat a la vostra disposició. La sensació d’indie no es limita només a l’obra d’art, o és positiva per aquest tema. Per exemple, el sistema de fitxers d’estalvi se sent molt empedrat, ja que a cada torn el joc salva el món com un fitxer independent, que pot provocar fàcilment el disc dur al disc dur. Hi ha una opció per suprimir fitxers antics, però encara sembla com alguna cosa que espereu d’un nou programador, no pas d’un veterà.
A la meva còpia de llançament previ al detall, també hi havia algunes línies que faltaven a les descripcions de treballs de nivell superior, fins al punt que ni sabia què faria la feina, així que em vaig quedar lluny. Estic segur que les descripcions s’haurien d’arreglar en la versió 1.0 que suposadament sortirà el dia del llançament, però això va dificultar la meva capacitat d’avançar una mica en el joc tardà. No crec que aquesta informació que falti seria brillant si el sistema de descripcions no fos tan intuïtiu d'una altra manera. Qualsevol descripció de treball ha destacat paraules que podeu navegar per obtenir més informació sobre això per tal de no perdre’s mai a l’hora de saber quin camí cal emprendre.
A les portes hi té moltes coses, i aquest és el més addictiu que he arribat a un joc que estic revisant. Tot i que el valor de reproducció pot no ser tan ampli com alguns dels jocs 4X més grans del mercat, té una sensació única i condensada que, quan arribeu a punt per guanyar-se, no ha sobreviscut. benvinguda per 20 hores.
(Aquesta revisió es basa en una creació prèvia al llançament del joc proporcionada per l’editorial.)
Ripper de DVD gratuït per a Windows 10