tots els caps de raid de destiny 2 classificats per dificultat
Es pot comparar realment Riven amb Nezarec, però?
desenvolupa preguntes i respostes d’entrevistes per a persones amb experiència

Donat que Destí 2 's Raids són el seu contingut de nivell màxim , amb dificultats tant mecàniques com estadístiques, és bastant evident que els caps de Raid també haurien de ser igualment impressionants en més aspectes que no. Se suposa que els caps de Raid, desafiants, imponents i memorables, serveixen com a obstacle final per al botí i altres llaminadures variades, però és sempre així? O tenir alguns Els caps de les incursions es converteixen en objectius d'atac exagerats en lloc d'amenaces d'última generació?
Tot i que no pretenem fer cap dels següents Destí 2 Els caps de les incursions semblen descarats, es podria argumentar fàcilment que això és precisament el que són alguns d'ells. Quins són realment, realment convincents, però? Quins poden ser eliminats per menys d'un equip de bombers complet de Guardians? Intentem classificar-los tots en funció del difícil que siguin per eliminar-los!
Classificació dels caps de Raid de Final Destiny 2 en funció de la dificultat que siguin

#13: Argos, nucli planetari
Tot i que Argos era, en el seu nucli, un Vex Hydra de gran mida, va ser una trobada amb caps divertida i lleugera al final de l'Eater of Worlds Raid Lair. La lluita contra el cap va consistir en dues fases principals: la que Argos està protegida darrere dels cristalls d'Arc, Solar i Buit, i la que va involucrar activament els Guardians en combat. Tot i que la lluita certament va ser un repte el primer dia, en el moment de la Els abandonats DLC va arribar, els Guardians ja estaven ben equipats per manejar Argos fàcilment, i la seva mecànica senzilla significava que no podia suposar un gran repte en comparació amb altres caps de Raid.

#12: Emperador Calus
El primer de ple dret Destí 2 El cap del raid era l'emperador de la Càbala destronat, Calus. O, millor dit, una rèplica robòtica de Calus. Igual que Argos, aquest cap va ser un esforç a la pràctica, però va ser una mica més difícil a causa de la trobada que obligava els jugadors a formar dos equips amb mecàniques dispars: un equip havia de llegir símbols, mentre que els altres havien d'activar-los en una dimensió totalment diferent. , on la projecció mental de Calus va intentar fer-los caure. Coses divertides, però gens difícils!

#11: Taniks, l'abominació
Una figura llegendària del El destí univers, potser era inevitable que Taniks acabés com a cap de Raid per dret propi. Després d'haver instal·lat un enorme Eliksni Shank en una plataforma de tancs flotants nuclears, que sí, sembla sospitosament semblant a una màquina de Metal Gear real, Taniks castigarà ràpidament els equips de Raid sense experiència amb una neteja si les coses van malament. Tot i això, l'Abominació és una trobada divertida i atractiva on tothom té un paper i fa alguna cosa per ajudar el seu equip, cosa que és més del que es podria dir sobre alguns altres caps de Raid.

#10: Nezarec, Déu final del dolor
Una vegada que el vostre equip de Raid arriba al fons de la seva mecànica, Nezarec acaba sent un dels Destí 2 Els caps de Raid més fàcils, amb diferència. La lluita contra el cap només va ser un repte mentre el mode desafiament estava actiu, per començar, i és totalment possible que només tres jugadors acabin la trobada sense massa molèsties. Això vol dir que Nezarec no pot aguantar una espelma a alguns Destí 2 Són caps de Raid més imponents, però no deixa de ser una trobada divertida i atractiva, fins i tot si no hi ha prou mecàniques perquè tothom s'hi envolupi.

#9: Atheon, la confluència del temps
L'infame cap final de la incursió de Vault of Glass torna de nou Destí 2 , i no és tan feble com alguns podrien esperar que fos! L'Atheon és un cap dur i castigador que esdevé deliciosament fàcil tan bon punt el teu equip de Raid descobreix totes les trucades i rols de combat adequats. A causa de la naturalesa aleatòria de la mecànica de lluita principal d'Atheon, la teletransportació temporal, cada membre del vostre equip de bombers ha de tenir un control de totes les parts de la trobada, però encara no és gran cosa per afrontar-ho tot. Fins que això no succeeixi, compte, és el rellotge de neteja.
qui té el millor servei de correu electrònic

# 8: Insurrection Prime, Kell's Scourge
L'última trobada de la incursió de la Plaga del Passat, ara posta al capvespre, va ser Insurrection Prime, un híbrid Brigant/Servidor equipat amb armament de l'Armeria Negra. El seu objectiu final era encara més alt encara, pel que fa a la tradició, ja que se suposava que havia d'activar una bomba nuclear dins dels murs de l'Última Ciutat. La seva lluita contra el cap va ser adequadament èpica, amb els jugadors que havien de generar-se en tancs reals per tallar el mech perquè es pogués danyar correctament. La lluita va ser la part més difícil de Scourge, ja que les seves múltiples mecàniques entrellaçades significaven que tothom tingués alguna cosa a fer en qualsevol moment de la trobada, però com que tota la incursió va ser bastant ràpida i fàcil, això no vol dir gaire.

#7: Oryx, el rei pres
El rei pres no s'enfonsa Destí 2 , segons resulta. La mida massiva del déu Hive a la incursió subratlla la seva importància com a enemic i, tot i que ve amb una sèrie de mecàniques de joc que els jugadors han d'esbrinar per poder-lo danyar, Oryx està lluny de ser el cap de Raid més dur del joc. En canvi, els jugadors descobriran que la lluita en si és raonablement divertida i desafiant, i tan bon punt els membres de l'equip de bombers s'instal·lin en els seus rols i aprenguin les trucades adequades, tota la trobada es converteix en una mica de brisa.

#6: Crota, fill d'Oryx
El llegendari i venerat Fill d'Oryx torna triomfant com un dels Destí 2 Trobades amb caps més difícils i convincents. Amb Crota's End de nou a la rotació activa del Raid, els Guardians han de lluitar amb un cap força contundent amb una quantitat considerable de salut. En altres paraules, el marge d'error és petit quan es tracta de Crota, i la lluita contra el cap és una mica castigadora fins que tots els membres de l'equip de bombers actius saben exactament què han de fer i com evitar els seus atacs i el mecànic d'esborrar.
quina és la fase d'implementació al sdlc?

#5: Val Ca'uor
Tot i que el cau de la incursió Spire of Stars ara ha estat la posta de sol, veterà Destí 2 els jugadors poden recordar l'estranyament complexa que era la lluita contra el cap de Val Ca'uor en el seu dia. Pot ser que aquest sigui el cap de Raid més mecànic Destí 2 's ha tingut mai, amb els jugadors que han de passar per set etapes de joc diferents abans d'obrir finalment Ca'uor per fer malbé. Confiar en la mecànica de joc fins a aquest punt era força nou a l'època Destí 2 El primer any de contingut, la qual cosa va significar que Val Ca'uor va encegar molts jugadors que esperaven veure alguna cosa semblant a l'Argos.

#4: Gahlran, el Portador del Dolor
Gahlran va ser un dels caps de Raid més difícils Destí 2 a causa dels jugadors que necessiten fer malabars amb diversos buffs i debuffs diferents durant la lluita. A més, els efectes d'estat de malabars no n'hi havia prou per si sols, però els jugadors havien de cronometrar amb cura els interruptors perquè tothom pogués tirar del seu pes durant la lluita. Gahlran també podria generar enganys que els jugadors havien d'eliminar abans de danyar el propi monstre, afegint capes addicionals a una lluita desafiant.

#3: Rhulk, deixeble del testimoni
Rhulk és, fins avui, una de les millors baralles de caps de Raid Destí 2 ha tingut mai. Dinàmica, atractiva i tensa de totes les maneres adequades, la lluita de Rhulk destaca de la majoria dels altres simplement perquè compta amb un cap que es mou per l'arena i farà que els jugadors d'un sol tir siguin prou ximples com per no evadir els seus atacs. La mecànica de la trobada no és massa complexa, és cert, però la gran final del Vow of the Disciple Raid anirà ràpidament a un equip de bombers que no es pren la lluita prou seriosament.

#2: Riven of a Thousand Voices
Alguns argumentarien que el xoc dels Guardians amb Riven ho és Destí 2 La lluita contra els caps de Raid més difícil, i el més curiós és que no necessàriament s'equivocarien. La lluita en si, tal com la va dissenyar Bungie, pràcticament no deixa espai per a errors quan les coses es tornen difícils, i el llegendari drac dels desitjos s'envasarà fàcilment a través de l'equip de foc si es presenta l'oportunitat. També és molt divertit i pot ser una de les millors baralles de caps de Bungie sempre . El que fa caure a Riven del punt 1 al punt 2 és que la gran majoria dels equips de bombers formaran la lluita en la seva totalitat, ignorant les mecàniques clau del joc simplement apuntant a les cames de Riven amb armes cos a cos.

#1: La ment santificada
La ment santificada del jardí de la salvació és, per tant, el número 1 en dificultats. El que l'eleva més enllà de qualsevol altre cap final de Raid és que la seva mecànica és relativament complicada i extraordinàriament complicada, cosa que fa que sigui massa fàcil alterar la progressió d'una fase de dany sencera en estar al lloc equivocat en el moment equivocat. Cada jugador ha d'entendre què està passant amb la Ment Santificada en un moment determinat de la trobada, i un pas en fals és més que suficient per arruïnar la trobada. La complexitat de la mecànica de lligament també es presta a errors excessius, cosa que fa que tot sigui molt més difícil.
Això ho resumeix tot Destí 2 Trobades amb el cap de Raid en el moment d'escriure! Bungie té molt més per oferir durant els propers mesos i anys, per descomptat, el que significa que hi haurà més Raids i caps de Raid perquè puguem classificar-nos contra tots els que ja apareixen a la llista. Amb aquesta finalitat, podeu esperar actualitzacions constants d'aquest article com més Destí 2 sorgeix el contingut. S'espera el llançament del proper gran Raid al costat de la Forma final DLC , per exemple, a principis del 2024. És possible que The Witness sigui l'últim cap del Raid en aquell moment, i si això acaba sent el cas, serà interessant veure si el gran dolent de la saga Light and Dark serà ser més difícil que, per exemple, Riven of a Thousand Voices!