top 10 most anticipated ps3 games 2008 118304

La setmana passada, Fronz i Grim us van donar llistes dels deu millors jocs de Xbox 360 que els van emocionar més aquest any. Bé, aquí a Destructoid no ens agrada mai promocionar una consola en particular, per no ser que ens acusin de prejudicis/fanboyisme, així que Gameboi i jo hem creat les nostres pròpies llistes de deu millors per a PlayStation 3 el 2008. les regles bàsiques aquí per tenir-vos completament clars sobre com hem creat aquesta publicació (com els criteris per incloure'ls a la llista).
En primer lloc, no vam col·laborar en les eleccions del joc en si (és a dir, cap de nosaltres coneixia el contingut de les llistes de l'altre abans o durant la composició de l'article). Llista de dates de llançament de PS3 d'IGN va servir com a referent; per a les nostres llistes, qualsevol cosa que tingués una data en algun moment del 2008 (incloent-hi coses com ara Q4 2008 i TBA 2008) es qualificava. A més, aquesta no és una llista de jocs exclusius de PS3; hem inclòs títols multiplataforma (després de tot, Fronz i Grim ho van fer). Finalment, les nostres llistes no ho facis incloure jocs que ja han sortit aquest any, com ara GTA IV i ecocrom .
Uf! Això va ser un embolic. Ara que ja està fora del camí, salta a les dues llistes dels deu primers dels jocs de PlayStation 3 més esperats del 2008.
El Top 10 de Samit
10) Super Street Fighter II Turbo HD Remix (3T 2008)
Ah, lluitador de carrer . L'actualització HD/2D (amb el títol extremadament difícil de manejar) de la sèrie de lluita arcade de Capcom ha provocat acalorats debats entre fans (encara que no tants com Street Fighter IV ), s'ha endarrerit diverses vegades i ha superat prou el pressupost limitar la propera beta del joc (comprar Comando 3 a XBLA i obtenir accés) a Xbox Live. Dit això, encara estic tan emocionat per això com quan ho vaig sentir per primera vegada Street Fighter II era un dels meus jocs preferits per jugar amb els meus amics de la infància. A més, sembla absolutament bonic, ja que Capcom tenia UDON (els editors de la lluitador de carrer còmics) feu tot l'art per això. No puc esperar per disparar una mica de Yoga Flame a 1080p.
9) Fallout 3 (3T 2008)
Com a algú que mai no ha tingut res que s'assembli remotament a un ordinador de joc, mai he jugat a cap dels dos jocs anteriors del Conseqüència negativa sèrie. Però després de llegir les previsualitzacions meravellosament profundes que van fer Nick i Tiff, i d'escoltar la seva bogeria de finals i l'edició de col·leccionista d'aspecte dolç, estic d'acord amb l'acció post-apocalíptica i directa de 2277 de Bethesda. RPG. El joc sona igual de captivador, i tan xuclador de temps com GTA IV o L'oblit - Per tant, suposant que poden fer que l'experiència de desenvolupament de personatges valgui la pena (tots els signes apunten a 'sí'), compta amb mi.
8) Sol en la foscor (3T 2008)
És molt important que algú com jo, és a dir, una persona que no sigui un fan dels jocs de terror de supervivència, incloure aquest joc en aquesta llista. Tanmateix, el títol visceral d'Eden Games sembla que podria establir un nou estàndard, tant pel que fa a la tecnologia com al gènere, i el que sabem fins ara de la història sembla força intrigant. A més, està ambientat al Central Park de la ciutat de Nova York i sóc un fanàtic dels jocs que inclouen versions digitalitzades de la ciutat que anomeno casa (vegeu també: Spider-Man 2 , True Crime: Nova York , GTA IV ). Finalment, Atari ja ha sortit i ha dit que la versió de PS3 no serà només un port de mala qualitat de la versió PC/360; tot i que haurem d'esperar-hi uns mesos més, aparentment faran que valgui la pena amb contingut episòdic exclusiu. Qui sabia que la cinta adhesiva podria ser tan versàtil?
Preguntes i respostes de l'entrevista de qa manager
7) Resistència 2 (novembre 2008)
Aquesta seqüela del primer èxit de bona fe de la PlayStation 3 sembla que millorarà el seu predecessor de totes les maneres imaginables. En retrospectiva, mentre Resistència: Caiguda de l'home va ser un esforç molt sòlid per a un títol de llançament, no va ser res per escriure. Vaig deixar de jugar a l'últim nivell quan God of War II va sortir el març passat perquè no m'importava prou la història per continuar (tot i que vaig tornar i la vaig acabar a principis d'any).
Però tinc la màxima confiança que Insomniac portarà el seu joc 'A' amb la propera entrada de la suposada trilogia. El president i conseller delegat del desenvolupador, Ted Price, ja ha promès una història molt més absorbent aquesta vegada (especialment pel que fa a la forma en què es presenta), i qui pot dir que no 60 jugadors bogeria en línia? Només em pregunto si veurem un retrocés a Paul Revere amb una frase com 'The Chimera are coming!' Arriben les Quimeres!
6) La vora del mirall (TBA 2008)
Sí, és cert: ahir vam veure el primer metratge d'aquest joc i ja ha pujat al número 6 de la meva llista. EA DICE està buscant revolucionar el gènere d'acció i aventura utilitzant una perspectiva en primera persona i, tot i que em preocupa volar pels terrats a l'estil parkour sense poder veure les meves extremitats, sense oblidar el fet de jugar-ho en un La televisió d'alta definició de pantalla gran podria arribar a ser nauseabunda; estic molt interessat en veure què sortirà d'aquest joc.
Com vaig dir a la meva publicació amb el primer tràiler del joc (increïblement, tot són imatges del joc), el protagonista (un corredor anomenat Faith) em va recordar a Jade de Més enllà del Bé i del Mal al principi, i al meu llibre, això és tot un compliment per atorgar a un personatge de videojoc. A més d'això, cavo històries distòpiques, i aquest és el tipus de contes La vora del mirall diu.
5) Madden NFL 09 (12 d'agost de 2008)
Ei, mira... és un joc això no ho fa tingueu una finestra de llançament vaga! Ja estic anticipant que agafaré alguna crítica per posar aquest joc tan alt a la meva llista, però què puc dir? Sóc un jugador d'esports. L'entrada d'enguany a la franquícia insígnia de futbol d'EA, que fa dues dècades que funciona, sembla que podria avançar la sèrie per primera vegada en molt de temps; EA està promocionant una llista de noves funcions i, segons un dels dissenyadors principals del joc, és la millora gràfica més gran que hem tingut d'any en any. Madden . Yuh-huh. M'ho creuré quan tingui temps pràctic, tot i que els primers vídeos de joc es veuen bé. Una de les raons per les quals tinc tanta ganes de provar aquest joc és perquè Madden 08 va ser una gran decepció a la PS3; M'agrada molt aquest joc. No em decepcionis, EA Tiburon!
4) Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (12 de juny de 2008)
L'única raó per la qual això no és més alt a la meva llista és perquè mai he jugat a cap dels jocs anteriors de l'obra màgica d'Hideo Kojima d'una sèrie. Però m'estic anticipant SMG 4 (suposadament l'últim Metal Gear joc) tant com qualsevol altra persona (a part de Rev i Jim), tan bon punt tingui temps aquest estiu, posaré les meves mans al joc. Col·lecció Metal Gear Solid Essentials , i després d'això, agafaré aquest joc.
A més, he jugat molt bé les demos Metal Gear Solid i Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty , i eren increïbles; Mai no he tingut l'oportunitat de jugar els partits complets. També estic molt interessat en veure quant augmenten les vendes de PS3 (suposant que ho facin) quan es llança aquest joc. Quants de vosaltres esteu esperant al paquet nord-americà de 80 GB que inclourà el joc i un controlador DualShock 3 per 499 dòlars? 3) La llegenda de Spyro: Dawn of the Dragon (octubre de 2008)
Els tres primers Spyro els jocs de PlayStation ocupen un lloc molt especial al meu cor. De fet, Spyro 2: la ràbia de Ripto! i Spyro: Any del Drac (el segon i el tercer joc) són dos dels meus jocs de plataformes preferits de tots els temps. Però des d'aquest últim joc gloriós de PSOne, la majoria de les entrades de la sèrie han estat esforços bastant poc brillants (Insomniac només va desenvolupar els tres jocs originals i, posteriorment, va vendre la llicència a Universal).
Aquest serà el primer títol de nova generació i, després de comprovar les impressions de Hamza sobre el joc, estic increïblement emocionat per això. Conèixer coses com la seva direcció d'art i el seu to renovat, així com la nova capacitat de volar durant el temps que vulguis i un mode d'història cooperativa, m'ha mullat amb els pantalons d'aquest joc. Aquí espero que estigui a l'altura de les meves expectatives.
2) Star Wars: The Force Unleashed (16 de setembre de 2008)
Inicialment previst per al llançament al juny, aquest títol es va retardar recentment tres mesos fins al setembre, però francament, no m'importa gaire perquè estaré ocupat amb GTA IV i SMG 4 durant molt de temps. La Força Alliberada podria ser el definitiu Guerra de les galàxies videojoc; amb les consoles de la generació actual, la tecnologia finalment està disponible per permetre a LucasArts representar amb precisió els poders de la Força. No Guerra de les galàxies El fanboy (o la noia) pot negar que sempre han volgut en secret sufocar algú després de veure Darth Vader fer-ho a la pel·lícula original de 1977, i per fi podreu simular-ho en aquest joc.
Aquest joc farà ús de dues noves tecnologies físiques fascinants: el conegut motor Euphoria de NaturalMotion i la matèria molecular digital de Pixelux. Mitjançant l'ús d'aquests dos motors de middleware naixents juntament amb el motor de física Havok, LucasArts ha creat un món en el joc on els cossos i els objectes obeeixen les lleis de la física, i aquesta és només una de les facetes interessants de La Força Alliberada . Personalment, estic esperant amb impaciència alguns duels èpics amb sabre làser, però és millor que no vegi la cara coriosa de Jar Jar Binks aparèixer enlloc del procediment.
1) LittleBigPlanet (setembre 2008)
El simpàtic joc de plataformes de trencaclosques de Media Molecule és un dels videojocs més únics que s'acosten, i des del moment en què es va revelar per primera vegada a GDC 2007, ha estat un dels pocs títols selectes que fan que la gent es vagi. Això és el joc que finalment em farà aconseguir una PS3. Sony ho promociona en conseqüència, inclosa una campanya mediàtica amb el lema Play, Create, Share. Això fa referència a les tres facetes principals del joc: jugar els nivells, crear el teu propi amb l'editor de nivells i compartir les teves creacions amb jugadors de tot el món a través de la PSN. Sembla que aquest títol inventiu i encantador formarà part d'una gran empenta de Sony a finals d'any, juntament amb PlayStation Home. També s'ajusta a un tema important per a la indústria dels videojocs d'aquest any: el joc casual. Mentre LBP potser no atreu a un hardcore Hola jugador, segur que ho sóc molt emocionat de veure què en sortirà de tot plegat.
El Top 10 de Gameboi
10) Mortal Kombat contra DC Universe (novembre 2008)
Tot i que no és exactament una opció popular per a molts d'aquestes parts, MK vs. DCU estava destinat a trobar-se en algun lloc de la meva llista de deu millors jocs anticipats per a la PS3, encara que no sigui per una altra raó que fusiona dues de les meves IP preferides de tots els temps. Mai he estat molt aficionat als jocs de lluita, però sempre m'he trobat captivat Mortal Kombat sèrie. Pel que fa a DC Comics, podeu rastrejar la meva lleialtat a la marca fins a l'úter de la meva mare (els frikis del còmic són coneguts pel seu inici primerenc).
És una mica una decepció que DC no estigués disposat a donar més marge a Ed i als nois pel que fa a víctimes mortals, però encara veig el potencial per passar un bon moment. Sens dubte, hi haurà una secció transversal de persones que qüestionarà la rellevància del joc fins que s'estreni, però alguna cosa em diu que tots els contraris es calmaran un cop finalment tinguin les mans sobre el producte acabat. . Morts o no, enfrontar-se a Sub-Zero i Scorpion com el cavaller fosc o l'últim fill de Krypton no pot ser més que èpic. Amb talent com Alex Ross i Justin Gray a bord, no veig com Midway podria equivocar-se amb aquest. Estigueu preparats per suspendre la vostra incredulitat.
9) Comando biònic (octubre de 2008)
L'original Comando biònic és un dels pocs jocs que us fan oblidar que un botó de salt va ser necessari en primer lloc. Girar amb aquell braç biònic em va semblar molt correcte, i va ser una experiència que es va consolidar BC el lloc de la història del joc. Avança ràpidament massa anys després, i Capcom finalment decideix que estem preparats per a una versió actualitzada del joc en 3D. Unes quantes captures de pantalla més tard, i Internet explota amb xerrades.
com obrir el fitxer .bin
Malauradament, no tota aquesta xerrada és bona. En lloc de pensar en el fantàstic que podria ser el joc, alguns se centren en l'aspecte rasta del personatge i en el seu sistema hidràulic alimentat per hot dog. Capcom ho va tenir en compte i, després d'unes quantes revisions, va aparèixer un Nathan Spencer d'aspecte més net, sense gossos calents. El joc sembla tan acollidor com sempre, i no puc esperar per travessar una ciutat de l'Ascensió post-apocalíptica i provar-ho amb la mida. Alguna cosa em diu que tu tampoc pots.
8) Brütal Legend (TBA 2008)
Què es pot dir d'un joc de Tim Schafer que posa el barret als fans del heavy metal clàssic de tot arreu? Jo diria moltes coses. Amb un personatge principal amb destral que porta el nom de la mascota d'Iron Maiden (Eddie) i amb la veu de Jack Black, aquest joc no té més remei que donar una puntada de cul com només ho podria fer. Compta amb més noms de la reialesa del metall que la primera temporada Ball de Headbanger .
El joc està fet pel mateix gran equip que va crear Psiconautes , i ens porta a una aventura èpica d'un roadie que ha d'alliberar els humans d'una realitat alternativa on els dimonis ens han esclavitzat a tots. Qui hauria endevinat que el destí de tots estaria a les mans d'un home que porta una deixada i una guitarra que es mou amb un V8 de gran bloc? Els headbangers a tot arreu s'estan preparant els pantalons per a aquest, i puc veure per què.
7) Sol en la foscor (3T 2008)
Si vas créixer amb una dieta constant de clàssics de terror de supervivència com jo, probablement recordes l'avi de tots ells: Sol en la foscor . La nova incorporació a la sèrie de llarga durada té lloc al Central Park de Nova York, on han passat coses estranyes sota l'intricat paisatge de la ciutat. Em van vendre pràcticament només amb aquesta descripció, però després va arribar la demostració tecnològica del joc que mostrava algunes de les maneres en què es podrien utilitzar i combinar objectes ambientals per a la nostra supervivència.
Els desenvolupadors van optar per un format de contingut episòdic, que, com el seu nom indica, us deixa amb un final de cliffhanger, i després us ofereix una vista prèvia de les coses que vindran. Aquesta fórmula provada sembla haver fet meravelles per a programes de televisió com PERDUT , i m'interessa veure com s'adapta a aquest joc. Encara no estic convençut del concepte de poder saltar-me les parts difícils del joc (ara això em fa por!), però la sèrie encara no m'ha deixat mai. El temps dirà si això Sol en la foscor és qui els governa a tots, però tots els senyals apunten que sí.
6) Caçafantasmes (octubre de 2008)
Quan les demostracions tecnològiques d'aquest joc van arribar per primera vegada a la xarxa el gener de 2007, alguns es preguntaven si aquest joc va tenir alguna oportunitat real de veure la llum del dia.CritsAbundaven els xiuxiueigs de problemes de llicència i semblava que una generació de fans estava a punt d'aconseguir els seus somnis d'una nova generació. Caçafantasmes joc trencat. Llavors va sorgir que Vivendi Universal estava interessat a fer-ho realitat (unint-se amb el desenvolupador Terminal Reality), aquells somnis van sorgir de les cendres com un Fènix, i es va rumorear que els somriures col·lectius dels jugadors de tot el món es podien veure des de espai.
La millor notícia de totes les que envolten el joc ha de ser el fet que la història està escrita per ni més ni menys que Dan Aykroyd i Harold Ramis, i que la majoria del repartiment original de les pel·lícules està signat per expressar les seves semblances al joc. Sembla que IGN s'estimen a si mateixos pel que fa a aquest joc i, francament, puc veure per què. Molt semblant al Guerra de les galàxies trilogia, alguns de nosaltres aquí a Destructoid (inclosos els nostres lectors fidels) vam estar per recordar de primera mà la màgia de les pel·lícules. Digueu-ne nostàlgia o com vulgueu, però aquest joc té el potencial no només de reviure l'interès per les pel·lícules clàssiques, sinó també de crear una altra generació de fans. Com és això per la pressió?
5) FaceBreaker (setembre 2008)
Mirant les primeres captures de pantalla del joc (juntament amb la descripció enviada per EA), no es va poder evitar pensar en una època en què Nintendo dominava amb la seva versió dibuixada del gènere. Encara que grans jocs com Nit de lluita han demostrat la seva vàlua com a excel·lents simuladors de boxa, res no s'ha acostat mai a capturar la màgia del pugilisme coneguda com Foradar!! per a la NES.
Ready 2 Rumble rep l'aprovació com la millor cosa que ha passat als jocs de boxa des de llavors, però després va sortir del no-res FaceBreaker , i no podria estar més feliç. Pel que hem vist fins ara, el Fortalesa d'equip Els elements visuals es veuen fantàstics i, a jutjar pel tràiler i els vídeos posteriors, aquest podria ser el proper èxit sorpresa a les mans d'EA. Heck, fins i tot les dones finalment aconsegueixen el seu mereix en aquest joc. Oblida't dels dolços per als ulls: prepara't per deixar-te colpejar senyores .
4) SOCOM: Enfrontament (16 de setembre de 2008)
Hi va haver un temps fa uns anys en què SOCOM va ser el joc en línia més jugat per a la marca PlayStation, i per una bona raó: va ser el millor en el que va fer durant la seva època. Ara tenim jocs com CoD 4 que han elevat el llistó a cotes gairebé increïbles per al moment actual, però el SOCOM mai s'ha de subestimar la marca. Prenent una pàgina de Warhawk , Enfrontament serà un altre d'aquests jocs només en línia. De nou, això ha estat pràcticament el que abans SOCOM els jocs eren coneguts de totes maneres.
Amb fins a 32 jugadors d'arreu lluitant per la supremacia, Enfrontament es tracta del que esperem del joc de trets tàctics en tercera persona: clans, tornejos i taules de classificació. Encara estic vigilant el joc complet de Zipper Interactive ( SOCOM 4 ), però ja veig SOCOM: Enfrontament com el joc que finalment desplaçarà CoD4 des del seu lloc còmode a la part superior de tots els shooters de PS3.
3) Silent Hill: Tornada a casa (setembre 2008)
Al costat de Resident Evil , cap altre nom en horror m'ha portat mai tanta alegria com Turó silenciós té. La veritat és que són els únics jocs que fan realment por, per molt inquietants que siguin de vegades. Konami va aconseguir l'or pur quan van llançar el primer joc l'any 1999, i espero amb impaciència cada joc nou de la sèrie. Només hi ha alguna cosa sobre el món de Turó silenciós , i com un altre clàssic de la sèrie de Konami, Metal Gear , els jocs sempre estan plens de personatges memorables que resisteixen el pas del temps.
Per això Tornada a casa s'ha trobat fermament plantat al tercer lloc de la meva llista. Els jocs anteriors són tan bo , i no se m'acut cap motiu pel qual aquest no segueixi el mateix camí. Es diu que el joc té un sistema de combat millorat (no ho afirmen tots els jocs?), però Konami no enganya ningú. Turó silenciós ha estat i sempre serà sobre l'exploració i la història. No se'n sap massa sobre el joc, a part que ens presenta un nou personatge que torna d'un període de servei, només per descobrir que ara el seu pare i el seu germà estan desapareguts, i la seva mare és catatònica. Confia en la teva intuïció en aquest; totes les respostes es troben en la boira de Turó silenciós . Espero trobar-me amb parts del cos que es mouen juntes i caminant, tot en nom de la meva perdició, mentre porto una ràdio que només sembla captar estàtica, com de costum, i per això estic desitjant Silent Hill: Tornada a casa . Els jocs són senzillament esgarrifosos i originals, i no s'han de perdre.
2) Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (12 de juny de 2008)
Pocs jocs han teixit històries tan confuses però atractives a nivell de Metal Gear Solid jocs. Els puristes assenyalaran Splinter Cell com el cim de l'acció furtiva, però tots sabem que els jocs sempre jugaran un segon violí davant d'algun tipus amb un mullet anomenat Snake. Passat SMG Els jocs ens han presentat a diversos personatges icònics i memorables que compensen les crítiques als quals s'han enfrontat els títols. Ho sento, Sam Fisher, però ets l'únic nom que interessa a la gent als teus jocs. Quina llàstima.
Què es pot dir Guns of the Patriots que no ho sabem ja? No gaire, a part que el joc està preparat per fer desaparèixer les PS3 de les prestatgeries de les botigues d'una manera que només es pot descriure com l'equivalent a la consola de Rapture. Fins i tot els apassionats fans de Xbox 360 i Wii que s'han resistit a comprar una PS3 han estat anomenant aquest joc com el que marcarà el començament de l'era de PlayStation una vegada més. Ho farà tot això? Probablement no, però tingueu la seguretat que veureu que tots els vostres amics hi juguen quan inicieu sessió al vostre compte de PS3 en línia, el juny.
quines són les fases del cicle de vida del desenvolupament de programari
1) Star Wars: The Force Unleashed (16 de setembre de 2008)
Quan es tracta del primer lloc d'una llista dels deu primers, és fàcil caure en la trampa de la popularitat i optar per un joc que està envoltat d'un gran bombo. Des que vam presenciar per primera vegada el tràiler que mostrava l'aprenent fosc de Vader enderrocant un Destructor Estel·lar només amb poders de força, l'hype ha anat arribant a nous límits. Just quan pensaves que George Lucas havia tret fins a l'última unça possible d'interès (i diners). Guerra de les galàxies Aficionats, arriba un joc com aquest: un que ofereix l'única experiència que s'ha perdut durant tot el temps: el veritable poder, i ens converteix a tots en munts d'expectació tremolants de nou.
Guerra de les galàxies els jocs han anat i vingut, però mai cap ha semblat tan destinat a la grandesa de la manera que La Força Alliberada ha sabut posicionar-se per. Si aprimar encara més les files dels Jedi no fos prou d'empat, ser capaç de reduir un AT-AT en una bola de metall em va tancar l'acord per sempre. Potser n'hi ha prou per fer-nos oblidar a tots quantes vegades hem comprat el reempaquetat Guerra de les galàxies trilogia (des que ens vam assabentar per primera vegada d'un nen anomenat Luke l'any 1977) i tornem a fer-ho. Si aquest joc falla d'alguna manera, aquí realment no hi ha esperança.
Ara que heu vist les nostres llistes, feu-nos saber com creieu que estem dins o fora de l'objectiu als comentaris següents!