review travis strikes again
Heroi semi-pro
No hi ha més herois , com el seu protagonista Travis Touchdown, és una ànima estranya gairebé 12 anys retirada del llançament original de Wii.
El seu creador Goichi Suda (Suda 51) marxa al ritme del seu propi tambor, com fa la seva companyia, Grasshopper Manufacture. Molt pocs jocs al moment (i fins a la data, en realitat) permeten als jugadors involucrar-se en batalles d'anime d'alt octanatge amb assassins i tallar la gespa al mateix ritme. Amb tota expectativa, va aconseguir generar una franquícia, arribant a la línia Switch Travis Strikes Again: No More Heroes .
programari de full de temps gratuït per a petites empreses
Segueix sent tan irreverent com mai.
Travis Strikes Again: No More Heroes (Interruptor)
Desenvolupador: Grasshopper Manufacture
Editor: Grasshopper Manufacture / Nintendo
Estrenada: 18 de gener de 2019
MSRP: 29,99 dòlars (digital), 39,99 dòlars (físics)
Obtindreu un munt de quarta paret, 'quina merda' i diàleg de 'bon treball, puny' en els primers minuts, per si de no ser 100% positiu que juguessis a un partit de Suda.
Travis Strikes Again esborra la major part de la seva història a favor d'un Tortugues en el temps vibració, llançant al nostre heroi Travis i al seu rival Bad Man (que serveix de base per a la cooperació amb alguns moviments únics) a diversos mons de videojocs alimentats per l'acció i, de vegades, recolzats amb trencaclosques. En té a història. Hi ha aquest estrany element de narració visual i visual retro que mou l'aventura entre l'acció i es necessita per desbloquejar cada món posterior. Novament, Suda no ha perdut el toc quan es tracta de narracions poc convencionals.
Em va encantar que pogués experimentar la No hi ha més herois caseta de nou. Les pàgines de revisió de la revista al joc amb codis de trampes i una completa selecció de cada món són el millor toc, deixant de banda els retalls a favor d’un enfocament més nostàlgic. Tot i que alguns poden anomenar-lo costós (probablement Suda serà el primer a admetre-ho), ho diria intel·ligent, ja que funciona per a aquesta sèrie. El mateix passa amb l’estrany vídeo de la vida real que es configura un dels principals personatges rellevants de la sèrie. És estrany de totes les maneres correctes i no se sap mai què veureu a continuació.
Hi ha molt d'humor que s'autorepreza, salpicat a l'interior, la gran majoria dels quals funciona. Però també hi ha moments que només n’accentuen alguns Travis Strikes Again mancances. Sense regalar-ne massa, hi ha almenys una secció 'inacabada', font d'una sèrie de bromes que es relacionen amb el motor Unreal. Els angles de la càmera també solen ser un dolor i, de vegades, augmentar el zoom fins al punt que gairebé no podeu esbrinar el que passa.
El kit de Travis és prou profund, ja que està equipat amb atacs lleus i pesats i quatre habilitats (guanyes més mentre continues) que mesclen les coses. Estic parlant tot, des de l’objectiu / àrea d’efecte únic ofensiu fins als poders defensius (curatius), amb una convenient funció de “salvar la construcció” perquè pugueu canviar i experimentar. Amb aquesta senzilla incorporació, Grasshopper aconsegueix elevar el procés per sobre del nivell d'un ritme sense ritme sensible (un fet que és encara més evident amb la dificultat desplegable 'picant' després de finalitzar).
Però no són els fonaments que es descomponen: són els entorns. Un d'ells se centra molt en trencaclosques en un entorn suburbà, que parteix de forma senzilla i desprèn lentament a 'descobrir aquest laberint mentre un gegant de crani sobre joc instantani persegueix el territori'. Un univers és bàsicament una cadena de races (massa simplistes) d’arrossegament. Un altre té un estrany Sinistar homenatge que, de manera estranya, no és un tirador de dos bessons (l’acudit és que aquest món no està acabat, però hauria enganxat el desembarcament molt millor si els minijocs fossin gairebé tan bons com els que hi havia. No hi ha més herois 2 ). A continuació, Suda ens guanya alguns cameos importants i un gran acabat. Quin passeig desigual!
Al llarg del meu viatge he trobat Travis Strikes Again ser semi-desafiant tant per raons correctes com per equivocacions. Si bé un ràpid esquivatge s'ocuparà de la majoria dels vostres problemes, els estranys angles de la càmera poden ocultar fotografies errades, algunes de les quals poden afectar bé la vostra salut. Sovint s’anul·len diverses habilitats abans que es desencadenin, i no està clar per què. I tot i que no he trobat cap problema important, com ara xocs, cada cop apareixien petits problemes. No crec que gran cosa sigui un llagostí intencional de la Llagosta, sinó una sèrie de visions.
llocs web per descarregar vídeos de youtube
Travis Strikes Again té uns mínims innegables, però No hi ha més herois l'encant i la perspectiva de la cooperació ho augmenten. Tant si es tracta d’aprendre les complexitats dels tipus individuals de ramen o veure Travis maleir a un gat parlant, això és una cosa que només pot néixer de la ment de Suda 51 i del seu equip de Grasshopper.
Vés amb la ment oberta i possiblement un soci de cooperació.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial)