tomm huletts unified mario timeline theory
Va explicar el poderós multi-Marioverse
El director de jocs, Tomm Hulett, treballa a la indústria des de petit, començant per una feina que provava jocs NES. Des de llavors treballa en tot persona , contra , Turó silenciós , i Hora d'aventures , però no importa què faci o cap a on va, Mario serà al seu cor.
Tomm em va preguntar fa un mes si Destructoid estaria interessat a acollir un dels seus projectes per a mascotes, una línia de temps dividit que planteja una teoria sobre com Mario el joc està connectat amb el qual havia estat treballant amb l'artista Howard Milligan. Em va entusiasmar la idea, però em va tornar a caure unes quantes setmanes més tard quan vaig veure que algú havia derrotat a Tomm amb el cop de puny. No m’hauria d’haver preocupat. Quan li vaig dir a Tomm que algú altre li ha provat el barret Mario Cronologia, va dir una cosa així com 'Oh això? Això no és res. Espereu fins que veieu la mida del que tinc per tu ”.
programari gratuït per copiar DVD a mp4
No bromejava. La imatge en què treballava va acabar sent massa gran perquè Dtoid la pogués albergar (podeu capturar-la aquí mateix), tot i que vam poder reduir-la fins a una mida encara massiva per als servidors de la nostra galeria. No sóc jo Mario expert que ho hauria de ser, però estic bastant segur que cada joc en què ha aparegut Mario ha trobat un lloc al mapa, inclòs hotel Mario i La màquina del temps de Mario . Fins i tot va obtenir la Super Mario Bros pel·lícula d'alguna manera. L’únic que veig que falta és Mario Paint , però suposo que es podria interpretar com a part de la 'Mario Sports Series'. Vaig tenir un noi que va intentar convèncer-me que el futbol era un art, així que suposo que només és just anomenar Pintura un esport.
Si no esteu en condicions de mirar aquesta imatge veritablement luxosa i expansiva en aquest moment, aquí teniu unes paraules de Tomm sobre la línia de temps:
preguntes i respostes d’entrevistes conductuals per a analistes de negocis
'Aquesta cronologia comença amb la Magikoopa Kamek atacant una cigonya que portava els germans Mario, provocant els esdeveniments Illa de Yoshi . Es divideix immediatament, amb una línia de temps que mostra els esdeveniments que segueixen el rescat de Yoshi del nadó Luigi i l'altra representant el seu fracàs.
'Les branques similars se succeeixen Yoshi títol per crear tres realitats separades basades en els pares de Mario: Blue Collar Hero, Action Hero i Storied Hero: aquesta última crea dues noves subrealitats que envolten els nadons Socis en el temps quedant al món adult: l’època dels bebès, on Wario i Waluigi substitueixen els herois, i l’Era dels adults, on els nadons creixen per viure vides pròpies. A més, la línia de temps es ramifica després Donkey Kong i qualsevol joc que impliqui somiar. Finalment, els terminis Action i Hero Storied es fusionen mitjançant la resolució de Mario Galaxy , portant directament a Super Mario 3D World '.
Coses brillants, Tomm. Em pregunto què en pensaria Miyamoto i companyia?