these six bugs are some best spirits super smash bros
En honor a les falles espacials òrfenes de l'EDF
Super Smash Bros. Ultimate El sistema Spirit és gairebé el que esperava i esperava. Aquests simpàtics amics permeten la petita alegria infantil de lluitar metafòricament contra o al costat d’innombrables personatges que no van acabar de fer el tall a la llista jugable, i és un dels aspectes que posa. Definitiva a part d’altres Smash jocs. El sistema té algunes omissions desconcertants: cap dels Spirits té descripcions escrites que expliquen els seus orígens (com els trofeus de jocs anteriors) i no podeu reproduir lliurement batalles contra els espirits que teniu, però estic pensant que el sistema sigui un forma divertida d’expandir-se Smash la celebració de la història dels jocs, especialment quan es posa al capdavant Definitiva del contingut d'un sol jugador.
Amb més de mil esperits, on pot resultar aclaparador aclarir els més útils. Per sort, podem reduir fàcilment els esperits objectivament més poderosos als basats en insectes, sense tenir en compte qualsevol Esperit que no sigui insecte que suposadament té estadístiques més altes o més habilitats. A més, només escollim un esperit per franquícia, o bé la meitat d’aquest article seria Pokémon. Elogiar la rusc no seria tan divertit si ens baséssim massa en una franquícia coneguda per crear desenes d’insectes més populars a Internet. Ho sento, Heracross, potser el següent llistat!
el millor programari per netejar ordinadors
Suport # 3 - Aparoid
Recordes Assalt de Star Fox ? Va anar bé, almenys en els meus records d’infantesa, però definitivament va ser un més… “nínxol” Star Fox el joc que els tiradors ferroviaris abans. Recordeu els antagonistes de Assalt de Star Fox ? Amb prou feines recordo que eren errades, tot i que ara si les obsessionen amb els caràcters d’insectes, estic obsessionat amb els insectes, crec que semblen molt bons per a errades d’espai genèriques.
Igual que el seu joc, l’Esperit Aparoid és molt ‘nínxol’, amb la capacitat de anul·lar tots els efectes de reversió del control. Això és un bon efecte; molt útil fins i tot. Com diuen, l’enemic del meu enemic és el meu amic, i un dels meus enemics més grans en els jocs d’acció és qualsevol cosa que reverteixi els meus controls. L’amistat a part, es manté en el fet que continua essent purament situacional. És una vergonya que tants esperits de suport d’insectes quedin relegats a aquests anul·ladors de perill específics per a l’etapa que un d’ells encara va incloure a aquesta llista.
En diversos casos, sento que els perills en un sol costat són una forma efectiva d’emular algunes habilitats específiques de l’enemic i, a més, els jugadors naturals voldrien maneres de contrarestar-los. Però a continuació, teniu exemples en què els perills són tan prevalents i debilitants, que necessiteu efectivament un anul·lador de perills per a realitzar qualsevol cosa, cosa que acaba fent que els perills siguin una mica de molèstia. A partir d’aquí, els esperits dissenyats exclusivament per contrarestar aquests perills se senten menys com els aliats que trieu i més com a ranures de membres de partit bloquejats, i el fet que no tinguin efectes en cap altre lloc fa que sentin que hi són… la majoria de les vegades. Fins i tot podeu portar-los a batalles d’esperit multijugador tot i que no faran res.
Però l'Aparoid és el millor d'aquest tipus d'Esperit contra el qual acabo de concedir-me perquè ho vaig dir.
Primària # 3 - Buzz Buzz
Darrere de molts grans protagonistes de Nintendo RPG, hi ha un personatge premiat de la muleta del joc, que és un error un 66% de les vegades. Red tenia el Pokémon de bosc de Viridian que es trobava a la primera evolució. Marth tenia Jagan, un paladí experimentat a causa de la baixa taxa de creixement de l'estat i la seva manca de trets insectoides. I Lligada a la terra Ness ha tingut Buzz Buzz, un cúmul de píxels de 16 bits capaç de destruir qualsevol enemic amb una sola vaga ... només per ser assassinat brutalment per la mare de Pokey / Porky igual que sense pietat.
Per desgràcia, la vida de curta vida de Buzz es tradueix en l'encarnació del seu Esperit, obligant-vos a entrar a la batalla amb un 30% de dany, però no sense un compromís potent. Per a un esperit comú, aquest extraterrestre semblant a les abelles compta amb tres ranures de suport, el que el fa extremadament versàtil. La seva fortalesa es manté en posició de freqüència, mantenint les seves estadístiques fins i tot inferiors a les de la propera Primària d'aquest rànquing. Però tan fàcil reclutar aliat, em vaig trobar amb ell durant força temps en el meu viatge. També ajuda que diverses habilitats i efectes de suport, com l'aura de Lucario, puguin convertir aquest dany en una benedicció viable, cosa que facilita les seves ranures de suport màximes.
Hi ajuda encara més que tingui una de les baralles de reclutament més divertides i úniques, posant-te en un 300% de danys. Mr. Game & Watch tan minúscul com el propi sprite de Buzz Buzz. Requereix estratègies molt diferents de les normals, és divertit i reflecteix amb precisió els orígens del personatge. Això no el fa més útil en la batalla, però aquesta lluita em va agradar a la seva inclusió com a Esperit suficient que em vaig enganxar a ell més que molts altres esperits primaris, ajudant-me a adonar-me que tenir moltes ranures de suport és més important per a Primari fort que una potència alta (que no inclou ranures per emplenar). L'equip més interessant i potent en els modes Spirits gira al voltant de la combinació de Support Spirits, cosa que Buzz Buzz facilita al començar un nou playthrough.
Suport # 2: Bugzzy
Preneu-me de mi i la font original de la capacitat Suplex de Kirby, els insectes són increïbles en atabalar els seus enemics. El grabs ha estat una part integral de les relacions de les tisores de roca-paper no escrites entre atacs, guàrdies i preses durant els jocs de lluita durant anys. Tot i que, el sistema d'escriptura de l'Esperit fa encara més explícit que els grabs siguin especialment útils per utilitzar-los contra adversaris defensius. I he notat la protecció de l'AI Definitiva més que en l'anterior Smash Jocs, així m’he trobat recorrent a atacs basats en aguts més de l’habitual.
Bugzzy no només augmenta la potència de complexos, sinó el poder de tots els atacs basats en llançaments. Ni tan sols hauria d’haver d’explicar-ho més. No ignorau un error que pugui suposar a tothom quan feu una llista amb els millors insectes per lluitar. Simplement, no ho fas.
Primària # 2 - Zebesiana
Mantingueu-vos a punt ... què són exactament Metroid Zebesians? Fins i tot compten com a insectes? Bé, tenen aquest cos d’aspecte exosquelet, grans ulls grossos, ales primes i urpes mantis-ish. Han de ser almenys un artròpode, prou a prop per deixar de banda l’ambigüitat.
on emetre animis gratis
A més de tenir habilitats ben arrodonides a tota la taula, l’Esperit Zebesian us permet perforar les coses una mica més dures de l’habitual. Punxar les coses és una solució fàcil però eficaç per a la majoria dels problemes en un partit de lluita. No sempre és la solució més eficaç, de vegades, pot ser donar cops de peu, llançar coses o convocar coses amb forma de bola de foc, però és una solució tan sensata que gairebé tothom pot apreciar qualsevol cosa que els ajudi a punxar més les coses.
Alguns lluitadors confien més en cops de puny que d'altres, però utilitzen un dels molts personatges feliços Definitiva El seu gran conjunt és molt feliç amb la punxada d'un zebès. Encara millor, aquest efecte es pot apilar fàcilment amb habilitats d’atac de braços dels esperits de suport (malauradament no insectoides), elevant els cops de puny fins als extrems que permeten canalitzar el seu interior Un home punxós contra alguns enemics.
Suport # 1: Snitchbug contra el botó de sorra
Ja he dit moltes vegades que prefereixo jugar a jocs de lluita casualment, però si hi ha una cosa que entenc pel joc de lluita d’alt nivell, són dues coses: la mobilitat és un rei i els marcs de vulnerabilitat són impostos que recapten altres reis. Per això es redueix aquesta vulnerabilitat Pikmin Swooping Snitchbug és un dels esperits més útils.
què és un cas de prova en proves de programari amb exemple
Saltar és una de les opcions de moviment més essencials en qualsevol joc basat en plataformes. Dins Smash Bros , es compensa amb el preu de no poder-se moure immediatament després de tocar de nou el terreny, aquest període d’immobilitat es coneix com a “retard d’aterratge”. L’Snitchbug proporciona al seu combatent una reducció d’impostos reduint el retard de terra, permetent que un combatent s’evadeixi o ataqui més ràpidament després que la gravetat els empresoni temporalment. Aquesta fracció de segon pot ser fàcilment la diferència entre la vida i la mort en mans d’un jugador especialitzat, convertint les marees en contra de partits enemics agressius. Fins i tot com a jugador no qualificat, encara que aquest bonus pot ser difícil de notar, és útil moure’s sempre més ràpidament després de realitzar una jugada tan freqüent com saltar.
I per obtenir un efecte tan útil, només costa una ranura, permetent combinar-lo fàcilment amb molts altres buffs amigables com els danys addicionals. Fins i tot l’opció recomanable creu que aquesta habilitat va bé a pràcticament totes les batalles. Realment no hi ha un error més versàtil que un error que us manté als peus dels peus.
Primària número 1: Genesect
Alguna vegada heu ressuscitat un depredador de l’àpex des de la prehistòria i us heu pensat: “Això necessita més canons”? Pokémon en blanc i negre El pla de l'equip ho va fer, en benefici futur de Smash jugadors. Afegir pistoles pot no ser l'estratègia més única o dinàmica per a una batalla, però ningú no ha posat en dubte la seva efectivitat. De la mateixa manera, l’Esperit de Genesect no té trets destacats, però és un Primari de classe Ace eficaç, amb moltes ranures de suport i estadístiques fortes. Això la converteix en una solució confiable per a afirmar la dominància insectoide sobre els dinosaures, tal com pretenia Arceus i després alguns.
De vegades, la millor opció és la més senzilla, una estratagema que pot apreciar especialment després d’haver reclamat el seu primer parell de cent esperits. I estimat Galeem, hi ha un munt de batalles de l'esperit en aquest joc ... que, de nou, és exactament el que esperava i esperava! Però és difícil negar el fet que són repetitius que barren batalles extremadament malhumorades com Buzz Buzz, i si bé sóc ferm que la repetició és agradable sempre que el joc girant al voltant d’aquesta repetició sigui divertit, encara hi ha un llindar on s’esvaeix. i esgotador a menys que us dediqueu el temps. Espero que tots us espereu en les vostres tasques per rescatar tots els preciosos buggies Smash l’univers… i tots aquells altres esperits també. Com el papà de Ness. És un xulo.
Menció d’honor: Honey Queen
Si bé els Master Spirits no es poden comparar amb altres, he trobat que els seus Dojos són una eina divertida per personalitzar els equips. No ha de sorprendre que un dels més estranys estils de Dojo, que barreja defensa i pes amb alçada de salt addicional, provingui d’una criatura tan exòtica i estranya com un insecte. Tot i que estic sorprès, Nintendo segueix empenyent a la Queen Honey Super Mario Galaxy com a personatge en els spinoffs de Mario i Mario. A aquest ritme, espero que sigui DLC Mario Tennis Aces .
A part, aparentment semblen efectius i atractius per a un lluitador durador però mòbil. És costat per l’ofensiva i la velocitat de moviment, que és un inconvenient per als estils de joc agressius per donar-li un passatge dur, però he trobat una de les opcions més sorprenents i interessants de jugar amb els experiments d’entrenament del meu esperit. Entre els esperits equipables i els mestres Doig, les escombraries de personalització tenen molt per mantenir-les entretingudes Smash Ultimate , sobretot si teniu buggy.