these are last wiiware games i will ever buy
Una passava molt de temps
És amb un gran remordiment i tristesa que confirmo avui, 30 de gener del 2019, el canal de la botiga Wii ha tancat les portes. El llançament de menys d'un mes després del debut de Wii, el canal va començar petit amb títols de la consola virtual abans d'explotar en un dels mercats digitals més creatius amb la introducció de WiiWare. El servei va tenir les seves falles. Va utilitzar un sistema de punts per alguna raó tonta, la forma en què va pagar als desenvolupadors es va trencar i horriblement injusta, les mides del joc estaven fortament restringides i, durant bona part de la seva vida primerenca, la Wii no permetria que la gent estalvisés jocs de la botiga Wii en una SD. targeta, arribant fins a referir-se a la consola com a 'refrigerador'.
preguntes d’entrevistes sobre serveis web java
Malgrat els seus problemes, el canal Wii Shop va ser una benedicció per a algú com jo, els hàbits del joc no van sortir massa de la seva zona de confort. Igual que Chris Hovermale, aquest va ser el servei que em va presentar Sense & Punishment . Em va mostrar com de diversos i eclèctics poden ser jocs amb títols com Perruquer de Bonsai o Snowpack Park . I em va permetre jugar als partits que em van desaprofitar en no tenir ni un Genesis ni un TurboGraphx. Pel bé de Pete, aquest és el servei que va generar Bit.Trip franquícia i el Corredor trilogia. El meu repertori de jocs va ser ampliat permanentment per la Wii i el seu canal de Wii Shop, i avui li desitjo un adéu agredolç.
Sabíem que això arribava durant molt de temps, però encara se sent irreal. Fins i tot si no he tocat la meva Wii en un any, la manta de seguretat de conèixer aquests títols sempre estaria allà per a mi, inclosos els que em vaig penedir immediatament de comprar (* tos *) Harvest Moon: La meva petita botiga * tos *), desaparegut. La capacitat de comprar jocs, alguns exclusius actualment del servei, ja no és a partir de les 22:00 PST i, algun dia, en un futur no gaire llunyà, també s’acabarà la capacitat de descarregar títols que posseïm.
És un escenari de dia lliure per a un món digital que es reprodueixi just davant dels nostres ulls, un que ben bé es pot repetir a pocs anys a partir d’ara, quan Nintendo ja no té ganes de donar suport al 3DS eShop. Nintendo tenia almenys una mica de previsió amb aquest servei per integrar adequadament títols DSiWare. Si Nintendo hagués implementat millor el canal Wii Shop al sistema operatiu de Wii U, de moment hauríem evitat aquesta situació.
Per trist que sóc, no volia que la meva experiència de Wii Shop Channel acabés amb un somriure. L’any passat, vaig posar punts de valor de 50 dòlars al meu compte quan encara era una opció i ahir a la nit, amb 43 dòlars encara disponibles, vaig gastar aquests diners en uns quants jocs que em van faltar. No podia comprar tot el que em passava, però només volia compartir amb vosaltres els títols finals que vaig recollir al canal de la botiga Wii.
Cròniques de cristall de fantasia final: La meva vida com a rei
Sens dubte, el joc més associat a WiiWare, aquest títol del llançament del servei va mostrar la promesa de WiiWare des de molt de temps, fent-lo com un mercat per a títols que van més enllà de simples experiències en arcade. Mirant enrere, no estic segur que cap títol pogués excedir la promesa que suposava l’existència d’aquest joc, així que estic molt contenta que finalment pogués afegir aquest joc a la meva biblioteca abans que fos massa tard. A més, aquest títol és un bon exemple d'una de les qüestions que van afectar WiiWare: la falta de retallades de preus.
Cròniques de cristall de fantasia final: My Life as a Darklord
diferències c ++ vs java
Si en tinc una, probablement n’hauria d’obtenir l’altra, oi? Senyor obscur sempre ha estat el més atractiu dels dos Cròniques de cristall jocs per al servei, però, igual que el seu prevere, trobaven a faltar la meva biblioteca fins ara.
contra Rebirth
char a int c ++
Konami va llançar un trio de ReBrith títols del servei WiiWare, cadascuna de les noves entrades de sèries de llarga durada que servien com a experiència de 'retorn a les arrels' per als jugadors. Castlevania: The Adventure ReBirth ha estat a la meva biblioteca des del llançament, però a mesura que els punts van disminuir, vaig haver de fer un Sophie's Choice entre aquest títol i Revolució Gradius . Espero que el temps demostri la meva decisió de ser sàvia.
Marxa del múscul
Com no tinc aquest títol mai ho sabré. L'estrany i meravellós autoregilador de Bandai Namco va entrar a la meva col·lecció gràcies a la recomanació de Jonathan Holmes sobre la seva banda sonora.
Per als que mantenen el compte, les meves compres d'aquests quatre jocs em van deixar 300 punts Wii. Vaig acabar gastant aquells en algun DLC per La meva vida com a rei , però home-oh-man, vull tenir només 20 dòlars més de punts per obtenir Revolució Gradius i DoReMi Fantasia . No estic enfadat per haver faltat en aquests títols, però hi ha un nivell de ressentiment que em desperta en el fet que tot això passa en primer lloc, que Nintendo permet que els anys d’història dels jocs s’enfosquissin. No es tracta només de jocs de tercers i indie, que es troben naufragats al servei, també hi ha títols de Nintendo. Jocs com Ral·li Mundial Excitebike , Eco Shooter: Planta 530 , la Estil d’art sèrie, Fluïdesa , aquells Dungeon Pokémon Mystery jocs que mai es van veure llançats fora de Japó i Tu, jo i els cubs aviat es perdrà a la història si no és per l’esforç dels pirates.
Entenc que no hi ha diners per preservar aquest servei i és bastant poc raonable demanar a una empresa coneguda pels seus controladors inusuals que donin suport a aquells perifèrics en tots els nous components de maquinari que llanci, però això és inacceptable. El canal de Wii Shop representa el treball de la gent, el seu art, el seu mitjà de vida i els desenvolupadors grans i petits que van tenir l'oportunitat en aquesta consola sense poder quan tots els grans editors van empènyer els seus títols cap a un maquinari més capaç.
La majoria de les persones miren cap a l’era de Wii i la veuen definida només pels títols de primera part i les muntanyes d’argenteria que van consumir un espai d’estanteria a Walmart i GameStop. Miro cap enrere i veig ... bé, també ho veig, però també veig WiiWare i tot el que va fer, juntament amb la Xbox Live Arcade i PlayStation Store, que van aparèixer a l'era moderna dels jocs de consoles independents. No es tracta només de jocs, són de patrimoni i, si perdem l’accés a aquests títols, és possible que ens trobem a faltar experiències fantàstiques en la línia de gent que s’hauria pogut inspirar en un joc de WiiWare si només tinguessin la possibilitat de jugar. ella