review blasphemous
El vostre patiment serà llegendari
Blasfèmia pot ser el videojoc més important del 2019. Les seves probabilitats són sens dubte fins aquí.
Inspirant-se directament en els habituals sospitosos com Ànimes fosques i Castlevania - la sèrie, vull dir, no només Simfonia de la nit - Blasfèmia Artesania d'un món desolador dominat per un fervor religiós sinistre i tot. Temes de pecadors, sants i penes toquen totes les facetes d’aquest joc, des de la iconografia i la prosa fins a dissenys i escenaris enemics fins a personatges i els seus sombrisos contes.
En lloc de descansar a la foguera, buscareu respir a les sales de pregàries que generen vida. En lloc de llançar encanteris màgics, realitzarà 'oracions' poderoses. Els articles que potencien la capacitat es fiquen en un rosari. La llista continua i continua, sense fi. No cada dia veiem un videojoc just Fes-ho així, i mentre Blasfèmia no enganxa el desembarcament a través del tauler, és una metroidòvia seriosament engrescadora.
Blasfèmia (Nintendo Switch (revisat), PC, PS4, Xbox One)
Desenvolupador: The Game Kitchen
Editor: Team17 Digital
Estrenada: 10 de setembre de 2019
MSRP: 24,99 dòlars
Realment ho vull dir! Aquests darrers anys han estat generosos per als aficionats a la vania. Un munt de jocs prometedors han intentat posar-se un nom per ells mateixos i, mentre que alguns se situen al costat del millor d'ells, d'altres han caigut per sota de les altes expectatives. Blasfèmia no baixarà com a clàssic instantani, però sap-ho: és fantàstic.
millor lloc de descàrrega de música per a Android
Amb aquesta prefaci fora del camí, què és exactament aquest joc? No és un intent de 2D Ànimes malgrat el que estigueu pensant. No us deixareu triturar per XP ni vigilar-ne els indicadors de resistència. En moltes maneres, Blasfèmia és una plataforma d'acció tradicional; El mateix passa per agafar en préstec elements com atar els responedors enemics per descansar i escorcollar les descripcions d'elements a Lore.
Jugant com El Penitent, un guerrer emmascarat que porta una espasa silenciosa, estàs en una missió singular per provocar el canvi en una terra maleïda i culpable. Això ho puc dir de cert. En cas contrari, després dels crèdits, encara estic treballant. La narració requereix traçar pistes diferents i llegir entre línies. Si no us podeu molestar, està bé. Trobareu valor en els magnífics edificis mundials i els recorreguts de doble valor que cal fer-hi - suficients per obtenir-vos del punt A al B fins a la Z i fer una còpia de seguretat de A per a un article oblidat.
Cvstodia és un paràmetre no lineal que no us interessarà combinar-se una i altra vegada a la recerca de col·leccions (en gran part opcionals). Trobareu més de pocs punts morts en els horaris d'obertura a mesura que trobeu els tres primers caps necessaris per evitar un problema inicial, però en la seva majoria, Blasfèmia fa un bon treball de deixar-lo anar tot i que encara t'entreté subtilment.
Els completistes tindran una bona estona buscant-ho tot, però, hi ha moltes coses per descobrir, algunes de les quals són pràctiques, i algunes bàsicament són plenes destinades a donar lloc als antecedents. Em falten diversos querubins molestos i ossos plens, molt per al meu chagrin, però els articles que avançaven en la història crítica dels camins crítics no em van causar cap veritable problema.
Vaig lluitar el màxim amb les complicades bits de plataformes, totes les coses que es van plantejar. Mentre que el combat cos a cos té una corba d’aprenentatge bàsica satisfactòria (consell: fer un ús intel·ligent de la maniobra d’esquivar-se lliscant i desbloquejar la vaga de pulmó tan aviat com sigui possible), evitar que les trampes d’espiga instantània mai semblin ser més fàcils per a mi. . Quan no esteu separant les ànimes turmentades Blasfèmia , estàs escalant parets amb l'espasa, saltant entre les plataformes que es desintegraven i prenent coberts precaris.
tipus de proves en proves de programari
La facilitat amb què es pot colpejar i desplomar-se sense parar a la teva condemnació va començar a agrair-me, sobretot quan el meu darrer prie-dieu (punt de reaparició) va tornar a ser desenes de habitacions. Alguns enemics també tenen tendència a combatre El Penitent. No és la millor sensació.
Fins i tot amb una mica de probabilitat, podeu cercar habitacions especials que serveixin de millores permanents a les vostres reserves de salut i mana. Estigueu segurs, també podeu guanyar matràs de curació addicionals. Tanmateix, no hi ha molta més manera de progressar el jugador. Podeu acumular buffs menors amb articles al vostre rosari i desbloquejar un bon grapat d’actualitzacions d’atac en un arbre d’habilitats curt, però res de boig. Tant si teniu uns minuts com si el fitxer de desar us premeu quinze hores, el combat no evoluciona de manera significativa. Al costat del volat, no sembla que envelleixi mai. Ho excavo; simplement m’hauria agradat més opcions a la meva disposició.
Vaig entrar Blasfèmia esperen que els caps siguin el gran obstacle que provoca el jurament i, certament, alguns no són cap mena de broma, però de cap manera es desconcerten. Haureu d’aprendre les seves indicacions per predir de manera fiable els moviments entrants, segur, però hi ha molt marge d’error. Els seus dissenys grotescs són un punt àlgid. Una lluita contra el joc tardà requereix, sobretot, un domini del parry, i jo segueixo embufegant.
En aquesta nota, no puc obtenir Blasfèmia fora de la meva ment Mai no entendré del tot la història opaca, fins i tot amb les inevitables teories i explicadors de la comunitat que donen un cop de mà, però està bé. Fins i tot considerat com un somni fanàtic de la febre, aquest joc ofereix. Alguns aspectes no són tan ajustats ni ambiciosos com podrien haver estat, provocant desnivells, però els fanàtics de Metroidvania hi poden col·locar tan aviat.
Mentrestant, faré voltes amb l'esperança de superar aquest índex de cobertura del 100%.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)