the memory card 33 peach dances with tec
Paper Mario: La porta dels mil anys
Tots els tenim: certs moments de videojocs als quals ens fa vergonya estimar tant com nosaltres. Pot ser que sigui un moment que us faci cridar ben fort al vostre aparell de televisió, només per fer-vos sentir com un tonto; o un moment que et fa una mica d’ulls, encara que saps que la persona mitjana mai s’acostaria a tenir la mateixa reacció sobredramàtica.
Malauradament, tinc un grapat d’aquests moments, però el que més em destaca es produeix en un dels meus jocs preferits per a Nintendo GameCube: Paper Mario: La porta dels mil anys .
Com més miro enrere, més m’humilia que aquest moment em va provocar una resposta tan emocional ... fins que torni a jugar el joc i tots els mateixos sentiments es precipiten de nou. Per ser sincer, ni tan sols he expressat la meva adoració inquebrantable per aquesta escena a ningú ... sempre . Fins ara. I quin millor lloc per fer-ho llavors a Internet. Ningú no s’atreviria a burlar-me de mi Internet , dret?
Basta amb la càlida resplendor de la meva vergonya.
Configuració
El Paper Mario Una sèrie de sortides no va ser del meu lloc. Quan l'original va ser llançat per a la Nintendo 64, s'estava avançant com a seguiment Super Mario RPG (per a l’SNES), fàcilment un dels jocs més grans que s’ha fet mai. Una vegada que vaig veure Paper Mario Els gràfics de 'kiddie', vaig sortir i vaig pensar que aquest nou joc de rol ambientat en l'univers Mario no seria la meva tassa de te per triturar el nivell.
Preguntes i respostes d'entrevistes de suport d'escriptori per al nivell 1
Per sort, m’he equivocat molt, com Paper Mario Va acabar sent un dels meus jocs preferits de tots els temps, amb la seva seqüela GameCube, Paper Mario: La porta dels mil anys , essent igual de fantàstic.
Dins Porta de Mil anys , com amb totes les Paper Mario jocs, tu jugues tan Mario com ell s’embarca en una aventura que abasta el món.
En aquest joc específicament, els viatges de Mario el porten a la ombrívola ciutat de Rogueport. Al principi del joc, la princesa Peach contacta amb Mario i li diu que un antic mapa situat a la ciutat portuària pot conduir o no a un misteriós tresor.
Després d’obtenir el mapa, Mario s’assabenta que el tresor del qual parla Peach està en realitat ocult a les ruïnes directament a sota Rogueport. Sort que ell! Malauradament, el tresor està segellat darrere d’un porta mil·lenària només es pot obrir recuperant les set llegendàries Estrelles de Cristal que es troben disperses per diverses ubicacions més llunyanes. És clar.
Comença l’aventura de rol!
Des d’aquest és un joc de Mario, la princesa Peach és finalment segrestada i tancada en una fortalesa futurista pel malvat X-Nauts, dirigit pel diabòlic Sir Grodus. Sense saber que Peach ha estat segrestat, Mario continua buscant les Estrelles de Cristal amb l'esperança que la seva recerca el condueixi a la seva estimada Princesa.
Paper Mario: La porta dels mil anys es separa en 8 capítols. Al final de cada capítol, el control del jugador es transfereix de Mario a Préssec mentre vaga per la seva presó buscant una manera d’escapar-se. (Aquesta mateixa tècnica també s’utilitza en l’original Paper Mario i s’ha convertit en una mena de grapa de la sèrie.)
Tot passejant per la fortalesa X-Naut com laberint, la princesa Peach descobreix un ordinador massiu anomenat TEC. TEC és un equip perfectament intel·ligent i perfecte que va ser dissenyat per Sir Grodus per vigilar en Peach.
Poc sabia Grodus que TEC experimentaria un glitch i desenvoluparia una aixafar a la princesa préssec És per aquesta força que TEC acaba ajudar Préssec en lloc de mantenir-se com a ostatge. A canvi d'algunes lliçons sobre què és l'amor, TEC al seu torn deixarà a Peach enviar correus electrònics útils a Mario per ajudar-lo en la seva cerca per les estrelles de cristall.
Al final del capítol 2, Peach torna a visitar TEC per ensenyar-li sobre l'amor (i, amb sort, enviar un altre correu electrònic a Mario).
És durant aquesta visita quan es produeix el següent moment de la targeta de memòria: Peach dansa amb TEC.
El moment
Just abans d’entrar a l’habitació de TEC, Peach parla amb ella mateixa i expressa la seva decepció perquè no pugui assistir a la bola del Regne dels Bolets aquest any per la seva benestar segrestat i tot. Després d’haver-se encongit les espatlles, fa camí per trobar-se amb TEC i començar una altra lliçó d’amor.
Quan comença la nova lliçó, TEC atura Peach i li pregunta per què està tan molesta per no poder fer-la arribar a la pilota.
Al principi, Peach se sentia ofès que TEC escoltava els seus pensaments privats, però l’ordinador es disculpa ràpidament. TEC li pregunta si pot dansa amb préssec No sap d'on prové aquest nou i estrany desig, però sap que farà que Peach se senti millor ja que sembla estar molesta per no poder ballar a la celebració del Regne dels Bolets.
Peach es mostra sorprès i confós per aquesta oferta, sense tenir ni idea de com intentaria ballar fins i tot amb alguna cosa que no té braços ni cames.
De sobte, TEC es presenta amb una idea. Ell produeix una imatge hologràfica de Peach ella mateixa i pregunta si això seria un substitut de la dansa acceptable.
pl sql preguntes d’entrevistes amb respostes
Peach vacil·la d’acord i comença a ballar amb la imatge transparent.
Arribats a aquest punt, comença a tocar música dolça mentre Peach i TEC comencen a ballar. En lloc només de veure la dansa, se li exigeix al jugador que premeu botons específics, ja que apareixen a la pantalla. Per descomptat, no és cap desafiament per cap mitjà, però almenys aporta una mica d’interacció.
Un cop finalitzat el ball, TEC declara que va tenir diversió , una altra nova emoció que no ha experimentat mai des de la seva creació.
diferència entre pla de prova i cas de prova
Amb això, un ara esclatant Peach envia un altre correu electrònic a Mario i l'encantadora escena acaba.
Tot i que el diàleg sorprenent es desplaça massa ràpidament, podeu veure ballar Peach i TEC aquí mateix:
L'impacte
Si podeu, intenteu evitar les vostres rialles per només uns quants paràgrafs més. Confia en mi, em faria riure jo mateix Ara mateix, si aquesta escena realment no em va fer sentir càlida i esbojarrada per dins.
Llavors, per què m’estimo tant aquesta seqüència?
Bé, en primer lloc, en un joc insensible com Paper Mario és bo presenciar una escena arrelada en una emoció genuïna. Sí, ho sé, és una mica pesat, però la relació entre TEC i Peach, tan ridícula com és, és realment commovedora.
Però el que realment fa que aquesta escena em toqui a casa és saber què acaba passant com a història La porta dels mil anys progressa. Sense arruïnar res, la relació entre Peach i TEC creix encara més adorable, aconseguint finalment una conclusió sorprenentment tràgica. No ho diré més, però després de passar, mirar la ballada torna a ser més desgarradora. La línia final del TEC al joc hauria d'oferir una visió morbosa sobre el que acabarà caient:
'Préssec ... Adéu ...'
BAW! Em rep cada cop.
Per molt enganyós que sembli, la seqüència de ball també em recorda a l'escena de la pel·lícula Fantasma quan Molly balla amb el seu marit difunt Sam utilitzant el cos d’Oda Mae Brown com a vaixell (encara no - retingueu aquesta rialla - gairebé m’acaba). Igual que Sam, TEC no vol més que ballar amb la dona que estima, però no té els mitjans per fer-ho. És el tema clàssic d'estimar algú que mai pot tenir ... algú que mai no podràs toca . Sé que has de pensar que estic llegint manera massa en aquesta escena, però juga el joc per tu mateix i intenta dir-me que no hi ha una petita part del teu cor que estigui tocada per la tràgica infernació de TEC amb Peach. Si mires més enllà del descarat Paper Mario a l'exterior s'amaga una relació força emotiva.
El moment en què ballen Peach i TEC no són, per descomptat, comparables a alguns dels moments més emotius viscuts en altres videojocs al llarg dels anys, per això em fa vergonya estimar-me! Però això no canvia el fet que encara em mou i sempre seguirà sent un dels moments més memorables dels videojocs de tots els temps.
D'acord, podeu avançar i riure ara.
La targeta de memòria guarda fitxers
.01 -. 20 (temporada 1)
.21: Crono 's final act ( Chrono Trigger )
.22: la torre de Ganon ( The Legend of Zelda: Ocarina of Time )
.23: Tot era un somni? ( Super Mario Bros. 2 )
.24: L’assimilació de Kerrigan ( StarCraft )
.25: Una reunió de la família McCloud ( Star Fox 64 )
.26: El retorn de Rydia ( Final Fantasy IV )
.27: La batalla amb l’Hidra ( Déu de la guerra )
.28: Lluita per l’amor de Marian! ( Drac Doble )
.29: Els caçadors ataquen ( Half-Life 2: Episodi 2 )
.30: El tren fantasma ( Final Fantasy VI )
.31: El final de The End ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.32: A Tentacle We Trust ( Dia del tentacle )