the homestuck videogame isnt
Però, de nou, què és?
Ja saps on et trobes quan es tracta Homestuck . Encara que no saps què Homestuck és, ja has fet costat. El webcomic infame, dens, té més que la seva bona part de fanàtics rabiosos, àvids odiosos i passants, tan insòlitament apàtics, fins al punt que l’autor Andrew Hussie va aconseguir Kickstart fàcilment. Homestuck joc, guanyant una quantitat d’efectiu que esclafaria la imaginació més salvatge.
la millor aplicació espia per a Android
Bé, d’acord, s’acostava als 2,5 milions de dòlars (i la meva imaginació és bastant salvatge), però això continua sent molts diners per a moltes variables desconegudes. El Homestuck Joc d'aventura (ara conegut com a Hiveswap ) va ser una de les primeres grans històries d’èxit de Kickstarter. Ara, gairebé tres anys després, aconseguim veure cap a on van anar tots els efectius.
Hiveswap (Mac, PC)
Desenvolupador: What Pumpkin
Editor: What Pumpkin
Estrena: primavera 2015 (Acte 1)
A la sortida del director, el director creatiu de Pumpkin, Jess Haskins, em va dir Hiveswap no és només per Homestuck ventiladors. En canvi, s’està adoptant un enfocament similar al Sam i Max sèrie; hi haurà referències divertides al material d'origen, però no haurà de ser un fan devot per gaudir-ne. Del que vaig veure, l’humor mai no va ser massa referencial, si més no, no ho vaig notar. Un paràgraf que clown sobre la pronunciació adequada de & lsquo; SNES va fer pessigolles al meu divertit os, però potser hi ha algun argument complicat al còmic on Troll Boy aplega ConAirFan_420 (sé molt poc sobre aquest còmic) sobre un argument SNES.
No us equivoqueu, però: això és absolutament un Homestuck joc. L’estil artístic evoca els primers Homestuck panells, i sereu transportats al món del troll Alternia a principis del joc. (Els trolls són una mena de alienígenes.) Haskins també em va dir que hi hauria connexions directes amb la història representada als còmics, tot i que Hiveswap tenint lloc 15 anys abans dels fets Homestuck .
quins tipus de proves us ajuda a cobrir el cogombre?
Per a la meva sorpresa, la història del joc és fàcilment digerible. Tu exerceixes com Joey Claire, una jove que vivia el 1994, esperant el següent Highlander pel·lícula que s’estrenarà. Un dia, apareixen alguns monstres bojos al pati del darrere, obligant-vos a amagar-vos a la vostra habitació i el germà petit a amagar-se a la seva casa d’arbres. Un cop que fugiu de la llar on heu quedat atrapats, trobareu un portal que us envia a través del temps i l'espai cap a un món alienígena, iniciant una gran aventura.
Des del concepte art que em van mostrar, el joc té un autèntic Últim Starfighter & lsquo; desconegut en un ambient estrany del viatge del heroi. Hi ha un dispositiu de dia lliure, un element de rellotge de marcatge, rebels, una força opressora, l’habitual. I està bé! Hi ha alguna cosa a dir per a una història clàssica. Encara que Hiveswap probablement donarà voltes i voltes, té la sensació que els hagin clavat els fonaments.
També hi ha un aspecte narratiu de ramificació del joc. Els jugadors hauran de triar la història, però també hi haurà camins de ramificació literals, descrits per a mi com a 'bifurcació de la carretera'. Agafar un camí us donarà accés a una àrea que no haureu vist si escolliu l’altre camí. En teoria, això hauria de donar Hiveswap algun valor de reproducció, però queda per veure si el contingut compartit val la pena veure-ho dues vegades o si els jugadors podran recollir-los dels punts d’autovegació anteriors. Fins i tot els millors jocs puntuals no es poden reproduir de manera eminent, així que és un problema que haurà de superar l’equip de What Pumpkin.
El joc també es veu molt bé. Encara que siguis apàtic envers l’estil d’art d’Andrew Hussie, és difícil negar-ho Hiveswap estil d’art únic. Entre la música i la silenciosa comèdia física, se sent com un joc de LucasArts de la vella escola. Si els trencaclosques no són horriblement obtusos, tindrà un partit en aquests jocs d'aventura clàssics. Hi haurà trencaclosques lleugers emmarcats en combat de rol de l'era SNES, però la majoria dels trencaclosques seran de la varietat 'lsquo; use item on problem'.
millor marc de proves d’unitats per a Java
Sempre he hagut d’agrair Homestuck des de distància. Com he dit, el còmic és dens com l'infern, però si Hiveswap aconsegueix ser tan encantador mentre no és més obtús que un mur de maó clavat en un altre canal de paret de maó gravat en un llibre de text de física de gradualitat ... bé, em va bé. Sens dubte sembla anar cap a una direcció accessible, i això no és gens dolent. Només ens queda enganxar el replà.