pax east 10 hands apb
Els mons en temps real es posen de manifest en les paraules persistents Grand Theft Auto “quan els mitjans de comunicació discuteixen el seu MMO APB . Segons el que entenc, l’estudi creu que el títol fa prou per distanciar-se. Tanmateix, els aspectes socials i el joc en línia no es venen per què GTA no és un punt sòlid de comparació.
APB és un persistent joc d’acció al món obert on els jugadors poden volar, robar o simplement llançar-se a l’interior d’una ciutat fictícia semblant a Nova York. El joc presenta dues faccions diferents i lluitadores i utilitza les seves diferències amb gran efecte en missions petites basades en instàncies o en enfrontaments al vol. En un sentit, APB és una versió en línia de 'policia i atracadors' amb grans quantitats de personalització dins de GTA -ambient similar.
Les normes del camí
Els efectius són els policies, construïts per atrapar l’altra classe, The Criminal, en actes de malversació i assassinat. En el món obert, els responsables poden arrestar els criminals que són capturats en trencar vehicles, matant civils o saquejar botigues. Tanmateix, la majoria no baixarà sense baralla. Els delinqüents poden matar els defensors, i sovint ho fan, com he vist a Boston aquesta tarda.
Més enllà d'això, hi ha objectius estructurats basats en missions que es poden prendre a partir de NPCs esquitxats al mapa. Cada 'compromís' de la missió genera una instància que pot participar fins a 40 persones si els equips decideixen començar a trucar a 'Còpia de seguretat'. A partir del que he vist aquesta tarda, aquestes missions són assumptes basats en objectius (rei del turó; agafar el paquet) que tenen jugadors que operen a diversos punts especials o elements al mapa.
Sense anivellar, sense problemes (mireu el meu cercle!)
No esperi que els sistemes MMO tradicionals. No hi ha nivells ni estadístiques de cap tipus presents APB . En lloc d'això, la progressió del personatge es mesura mitjançant actualitzacions d'engranatges i armes prèviament personalitzades. Però fins i tot això és maleable. Les persones tenen a la seva disposició una gran quantitat d’eines de personalització per canviar el que els agradi: la seva cara, el seu cos, la seva roba, els seus cotxes i fins i tot la música que toca després de matar algú. Tot plegat s’informa en el concepte de “celebritat” (un dels tres C que hem après a E3). APB premia els jugadors amb bonificacions de notorietat al món per ser tan dolents o tan bons com vulguin ser.
És com un GTA curiós
En la meva breu quantitat de temps més útil amb la generació beta tancada del joc, vaig tenir una idea de la ciutat i de la seva escala i de diverses de les mecàniques d’acció. La ciutat, en primer lloc, té la sensació de començar la ciutat de la llibertat. Està més enfocat quant a aparadors i vehicles i compta amb menys NPCs. Però hi ha L’esquerda -element fluid del tipus que faci una pulsió al fons. Cada districte pot acollir fins a 100 persones, totes capaces de fer coses estúpides allà on vagis, i que veieu fer una mica de coses estúpides i fer més que algunes converses irreverents en el procés.
APB no se sent aliè, però no es sentirà com un tirador pur. Com la majoria dels jocs d’acció al món obert, APB pateix aquest tipus de sensació de 'tots els comerços' amb tots els seus components d'acció. La conducció és rígida, la física sense embuts. El tir de foc, especialment vital per al joc, és molt més útil però no definitiu. La batalla només és, en realitat, una combinació de tàctiques d’empunyadura amb armes lleugeres que disparen amb una precisió brutal.
A Beta, Aviat serà Oberta Beta
Per descomptat, aquest joc encara està en beta i les coses poden canviar. Aquesta tarda em van dir que els mons de temps real obriran les portes inundades beta als EUA amb esperança aviat, així que si teniu un ordinador, us interessarà APB i el desig de robar coses digitals, tindreu la vostra oportunitat en un futur proper. Només cal penjar-hi, duders.
com passar una matriu com a paràmetre a Java