destructoid review banjo kazooie
Rare és un desenvolupador que desitjo desesperadament tornar a florir. Sé que ho tenen per fer jocs fantàstics, però aquests dies sempre semblen equivocar-se. Quan van anunciar que estaven canviant el nou Banjo-Kazooie ' La fórmula de creació de vehicles, vaig pensar que seria la clau per a les obres d’aquest joc en concret.Com a gran fan de l'original Banjo-Kazooie , Em vaig quedar esperançat i em vaig emocionar prou per descarregar i reproduir la demostració de seguida. Em vaig sentir fascinat per les visualitzacions i els àudio del joc, però frustrat pel control minvat dels vehicles i per l'aparent dependència del joc d'ells. Vaig esforçar-me molt a gaudir del joc en la seva totalitat, però no puc fer-ho. Però no va ser el final de la història Banjo-Kazooie: Dous i cargols i jo, independentment de tot el que havia passat en el passat, aviat em vaig trobar a un checkout, intercanviant els meus diners per la versió completa.
Ara que he recorregut les deu hores aproximadament Dous i cargols , he canviat els meus sentiments? Els vehicles són tan dolents com tothom pensava que serien? Hi ha encara uns quants mil grills que hi ha al voltant tenir trobar? Us diré les respostes que busqueu, però us costarà cent notes musicals.
Banjo-Kazooie: Dous i cargols (Xbox 360)
Desenvolupat per Rare Ltd.
Publicat per Microsoft Game Studios
Estrenat l'11 de novembre del 2008
Banjo-Kazooie: Dous i cargols La història comença amb una visita a Espiral Mountain, on Banjo i Kazooie es troben una mica desconeguts després de vuit anys de pau. Els visiten el Senyor dels Jocs de la cara Pong, que els porta a la seu de la fàbrica de videojocs per lluitar amb una Gruntilda reanimada per la propietat de Spiral Mountain.
La història tonta del joc és només el començament del sentit de l’humor de Rare. De la paperera gegant que s'omple amb còpies de Agafat pels Ghoulies, de la manera còmica en què els ulls de Bottles the Mole sempre es mantenen a les seves ulleres, fins i tot quan se li treuen la cara, el meravellós sentit de l’humor dels desenvolupadors brilla fora de tots els orificis del joc. És probable que sigui un dels elements del joc que us mantindrà jugant per sobre de tots els altres.
L’altra cosa que us pot mantenir jugant és el fet que el joc sigui realment diversió . A mesura que anava més i més endavant, em va costar creure que m’hagués agradat tant a la demostració. Sens dubte, les coses s’han reforçat per l’alliberament minorista del joc, i vull que es conegui immediatament. Moltes persones es van mostrar desactivades per les mateixes coses que jo, i mentre no estaven completament solucionades, el joc sembla que ara és molt més jugable.
descarregar vídeo i àudio des de youtube
Dous i cargols és un collect-a-thon, però d'una manera lleugerament diferent que els seus predecessors. Tot el que trobeu té algun tipus d’ús, cosa que fa que el col·leccionista se senti molt menys com una tasca sense sentit. Encara s’utilitzen trencaclosques per endinsar-se en nous mons, les notes musicals ara s’utilitzen com a moneda i Mumbo Crates conté peces noves per construir vehicles. Molta col·lecció és opcional i, en el cas de les peces del vehicle, podreu utilitzar la mateixa part en tots els vostres models, de manera que no us veieu obligats a buscar duplicats.
El temps que dediqueu fora d’un vehicle és aproximadament al que espereu d’un Banjo títol. És capaç de córrer, escalar i nedar pels vasts mons en què es desenvolupa el joc. Kazooie continua sent utilitzat per atacar, però no ha mantingut els seus moviments especials al llarg dels anys. En el seu lloc, se li dóna una clau clau màgica per combatre els enemics. Pel que val, funciona prou bé, però el joc evidentment no es basa en el combat. Utilitzeu la clau per recollir articles i activar màquines expenedores Jiggy més sovint del que l’utilitzeu per enviar qualsevol cosa. A excepció de la pujada (no agafar-se en pals ni escales tan fàcilment com hauria de fer-ho) i la càmera a vegades defectuosa, la plataforma és força sòlida.
Tot i que podeu desplaçar-vos pel vostre compte, la conducció es convertirà ràpidament en una segona naturalesa per a vosaltres tot el temps que passareu al volant. Tots els mons que visitareu es creen per la màquina i tots els reptes de Jiggy es fan en vehicles. Molts d'ells l'obligaran a fer viatges ràpids al garatge per preparar alguna cosa que funcioni millor per a la tasca que hi ha a continuació. El sistema de creació és tan senzill de treballar, ja que no és de cap manera un obstacle i no envelleix mai ni se sent com una tasca de construir. De fet, la sensació és bastant inversa.
No acostumo a gaudir de construir coses en videojocs, per la qual cosa em vaig sorprendre quan vaig passar molt més temps construint i provant vehicles que no pas jugant a la resta del joc. Dous i cargols 'La creació de vehicles ha estat comparada amb la del Taller de vaixells de Gummi de Barcelona Cors del Regne , però les similituds acaben en els seus sistemes de blocs de construcció. Mumbo's Garage és molt més profund i molt més divertit. Les peces poden ser fàcilment travessades, arxivades i desplaçades a l'estació de treball. Fora de reptes, sempre teniu la possibilitat de transportar-vos al garatge mentre us trobeu en els diferents mons de joc, mantenint-vos integrat al bloc de dades, per la qual cosa us podreu enganxar ràpidament a qualsevol part que necessiteu o voleu en allò que conduïu. També podeu triar qualsevol dels vostres models desats del menú inicial per canviar els vehicles completament.
Sens dubte, els controls se senten millor que no pas a la demostració, però hi ha problemes per conduir. Moltes vegades, després d’haver ajustat àmpliament un vehicle fins que funcionés bé pels terrenys de prova, els controls es convertirien d’alguna manera horribles un cop passés al joc real. La conducció de marxa enrere encara se sent una mica desconcertada, i és segur que us embolicarà almenys algunes vegades durant els reptes.
Un altre punt negatiu és que pot ser difícil colpejar qualsevol cosa amb algunes de les armes que podeu enganxar als vostres vehicles, sobretot si voleu seguir en moviment mentre dispareu. No es poden orientar ni hi ha cap punt de creu que us permeti veure cap a on sortiran els trets. Podeu portar-vos prou bé sense armes la majoria de les vegades, però per a Jiggies que requereu que us moveu ràpidament i lluiteu contra hordes d’enemics, us convindrà més baixar del cotxe i intentar perseguir-los amb la vostra clau. no teniu cap dels millors canons. En general, la conducció està bé, però ocasionalment arruïnarà els seus bons moments. De vegades haurà de renunciar a un repte i simplement seguir endavant per estalviar-vos alguna frustració.
Ràpidament aprendreu que els vehicles que es construeixen controlen millor. Quant més temps passis al garatge, menys experimentaràs vehicles que manipulin horrible. Es necessita un treball i proves exhaustives per obtenir alguna cosa que no volarà cada dos segons ni córrer en cercles de forma involuntària. Els que senten que els agradaria ser massa mandrosos per dedicar-se a la bona part del temps construint tenen un munt de plànols predefinits i vehicles a mig construir. Tot i això, pot ser una mica difícil guanyar qualsevol cosa amb els valors predeterminats que se us proporciona. Si no esteu disposats a exercir cap obra, no us sorprengui si us trobeu incapaços de guanyar Jiggies.
Hi ha moltes altres coses que ofereix el joc, a més de recopilar peces d'or de trencaclosques, com ara tones de modes multijugador que es poden reproduir localment o en directe. Els jocs es divideixen en dues categories: curses i jocs 'esportius'. Les curses són pràcticament el mateix que podreu córrer diverses vegades durant un jugador. Els esports van des de molt divertits (llançar el vehicle a l’aire fins a assolir objectius a terra en un joc de dards humans) fins a horrible (un joc de mort basat en armes inexactes). També hi ha moltes tonalitats i jocs incloïts al món central del joc d’un sol jugador (consulteu l’arcade de Klungo, no us decebrà). Fins i tot si teniu ganes de no tornar a reproduir el joc després del joc inicial, us sentireu com si guanyéssiu els diners. La durada del joc s’amplia encara més tot el temps que inevitablement es passarà al garatge.
Vaig entrar Dous i cargols un escèptic, però aviat em vaig trobar estimant del que el joc té. Té els seus defectes, però és un híbrid divertit, plataformes híbrid i joc de carreres, i una aturada benvinguda dels nombrosos altres llançaments greus de caiguda. A només 39,99 dòlars, també es pot obtenir per un preu molt més barat. Crec que aquest joc pot estar al costat Viva Piñata sèrie com un pas en la direcció correcta per a Rare. Però pot ser que no sigui per a tothom, especialment els aficionats als jocs anteriors que estan decidits a voler una plataforma directa d’aquest títol. Independentment de com us sentiu pel joc, doneu Dous i cargols una renda, i qui sap, és possible que acabis comprant el joc amb el desig de veure-ho fins al final, i després alguns.
Puntuació: 7 - Bé (Els set anys són jocs sòlids que sens dubte tenen una audiència. Pot ser que no tingui valor de reproducció, pot ser massa curt o hi ha algunes falles difícils d'ignorar, però l'experiència és divertida.)
Preguntes i respostes d’entrevistes d’oracle pl / sql