the 3ds might have better version dragon quest xi
Els captaires no poden ser escollits
es pot fer una gran quantitat d'objectes a Java
Després vaig passar aproximadament una setmana de temps frustrat a aconseguir-ho Quest Quest Dragon per executar al meu PC, vaig mirar la meva col·lecció de Quest Dragon els jocs i estava una mica desconcertat. Tinc almenys una versió de cada Quest Dragon joc a la sèrie principal i un parell de spinoffs estranys. I tot i que en tinc Quest Dragon. XI Reservada prèviament per a PlayStation 4, la meva col·lecció se sent incompleta sense la versió 3DS a remolc, independentment que es localitzi o no (cosa que totes les fonts diuen que mai no passarà.)
Vull dir, la versió PS4 és 'superior', perquè òbviament, té millors gràfics. Tan millor joc, oi? Si bé la versió de PS4 sembla absolutament caiguda i probablement sigui la representació més viva de l'estil de Toriyama, Quest Dragon 8 , ( X encara que realment, però siguem sincers, molt poques persones han experimentat aquell que té importància de la implementació 3DS DQXI no és res.
Així que vaig fer allò que qualsevol jove de trenta anys amb una vida sense direcció; Vaig comprar una nova Nintendo 3DS japonesa a un amic, completat amb una bonica placa frontal de tema Kirby, i vaig importar una còpia del joc.
Vaig jugar al voltant de dos capítols de Quest Dragon. XI per veure de què es tractava, juntament amb la visualització de fotografies i la lectura d'articles sobre el joc per obtenir els meus coixinets. No vull saltar a spoilers, ja que la veritat és que les dues versions del joc són idèntiques a la història, fins als arbres de diàleg. Així que intentaré ser el més vagi possible i parlar més dels sistemes de jocs. Tanmateix, si voleu evitar tots els spoilers, per menors que siguin, potser voldreu donar-li un passi fins que hagueu de passar el temps Quest Dragon. XI al Setembre.
És important tenir en compte la similitud XI en realitat és X , i la quantitat que suposarà un canvi això probablement sigui per a persones a qui hagi quedat relegada la darrera experiència Quest Dragon 8 a PlayStation 2. Amb VIII sent un dels jocs més prolífics de la sèrie gràcies a una demo integrada per Final Fantasy XII , ha esdevingut una espècie de referència en què la majoria jutja la sèrie amb la prova estranya Dragon Quest IX essent considerat un estrany nen bastard per aquests mateixos estàndards. Però XI a tots els propòsits i propòsits, és més similar als dos IX i X del que és VIII pel que fa al seu mapa i zones mundials més lineals.
afegint elements a una matriu java
Això ho diré molt; No trobo a faltar trotar per grans paisatges buits. Dins VIII , sovint el mapa del món està prou ben dissenyat per evitar-ho algunes vegades, però prefereixo l’estil més restrictiu de títols com ara Quest Dragon 7 , on sol ser força clar visualment cap a on hauríeu d’anar. No m'agrada perdre'm en grans camps buits sense fer res. El mapa del món DQXI a 3DS té una vida plena de vida, visible als enemics de la pantalla animats, i el més important, molt concis i senzill. Això serà menor fins a cert punt XI per a PS4, on se suposa que els mapes són una mica més prodigiosos, però la majoria del que he sentit indica que encara serà un món més limitat que VIII sempre va ser.
Allò que és certament més tradicional a XI és el sistema de batalla. Està basat en torns i tan familiar com és per als fanàtics de la sèrie. La narració també va paral·lela a VIII, narració d’una història més profunda i cinematogràfica. Quest Dragon generalment es tracta de la gent petita; els pobles i llocs que visiteu, la gent que ajudeu en el camí.
Aquesta ha estat essencialment la fórmula de tots els títols anteriors als primers jocs, però Quest Dragon. XI Aquí tens molt més en compte el to de 'crida a l'acció'. La primera o dues primeres hores van ser realment més emocionants i convincents que cap altra DQ joc que he jugat, malgrat l’evident obstacle lingüístic. Per a persones a qui els agrada tot DQ excepte la seva atenció a la mòlta, crec que aquesta podria ser la que finalment els atrau.
DQXI fa alguna cosa més interessant en la seva primera hora o dues; actua com a demostració per al seu propi sistema d’estils visuals. En lloc d’oferir només moviments i batalles en 3D, el joc també es pot jugar completament en 2D, completat amb un món sobreescalat superior que inclou personatges i enemics representats com a sprites de 16 bits tant al camp com a la batalla. És bonic veure-ho en acció i, durant les dues primeres hores de temps de joc, es poden veure ambdues modes funcionant simultàniament a la pantalla superior i inferior, amb batalles canviables a 2D i enrere amb el clic d'un element del menú.
que és millor java o c ++
L’omissió aquí per als importadors que podrien fer que el 2D sigui un tracte més breu és que el mode 2D omet la presència de furigana, els personatges japonesos més simples de l’atac de kanji per facilitar la lectura als nens en edat escolar. Després de les dues primeres hores, haureu de canviar entre les dues modalitats en una església, i la major decepció pel mode 2D és la manca d’animacions enemigues, tot i que fàcilment perdonable tenint en compte que bàsicament s’embalanquen dos jocs en un aquí.
Visualment, el joc és bonic. És una barreja de l’estil visual de VIII i IX essencialment, amb els personatges una mica més condensats i “chibi” en la seva representació. Però, a mi, sempre sembla bo, tot i que no és res com l'espectacle absolut del seu homòleg PS4.
La major pèrdua que patirem al no poder reproduir la versió 3DS de XI és una sèrie d’àrees addicionals basades en els deu originals Quest Dragon jocs, en el seu estil visual original. Alguns d’aquests, com el de DQX , no són gaire impressionants. Però com a DQ aficionat, hauria estat bastant homenatge al testimoni. DQXI per a la PS4 hi haurà algun altre mini-joc al seu lloc, però sembla que estarà molt lluny de la singularitat d’aquests modes exclusius 3DS.
Tot plegat, com bona part del que parlo aquesta setmana, estic una mica emprenyat que simplement no obtindrem aquesta versió aquí. En aquest moment no se sap quina és la versió del Nintendo Switch DQXI serà com, i si implementarà les funcions que falten o oferirà una combinació d’ambdues versions del joc en alguna edició final. I si volem seguir veient Quest Dragon jocs publicats a ponent, potser no és una bona idea mantenir-se amb una versió amb l'esperança que la següent sigui més completa.
M'agrada Quest Quest Dragon però, els importadors haurien d’estar atents. El 3DS està bloquejat per regió, de manera que és possible que necessiteu nou maquinari per reproduir-lo. Probablement estem aconseguint la versió 'millor' de totes maneres. Els que vulguin aquesta versió probablement ja la tindran i, tot i que no puc dir que me'n penedeixo, no tinc ganes de jugar més en un idioma que no entenc bé. Amb algunes incorporacions fantàstiques, és possible que la versió 3DS pugui ser la millor versió Quest Dragon. XI . Tot el que sé en els meus curts temps és que qualsevol cosa que aconseguim serà una delícia; sigui quina sigui la plataforma, aquesta té el potencial de ser la millor Quest Dragon joc a la sèrie encara.