tales from the borderlands es tan bo com recordo

La funció següent conté un spoiler del títol de Telltale del 2014 Contes de les terres frontereres . Només has de jugar-hi, perquè aquesta és bàsicament la conclusió d'aquest article, de totes maneres.
eina de conversió de vídeo de youtube a mp3
O potser encara millor...
Fa un parell de setmanes, vaig tenir el disgust de revisar Gearbox's New Tales from the Borderlands. Intento donar a cada joc que reviso el benefici del dubte, però aquest joc em va deixar caure una i altra vegada i una altra vegada, i al final va resultar ser una experiència bastant miserable, i Li vaig donar un 3/10 . Durant tot el temps que estava jugant, no vaig poder deixar de pensar en el fantàstic que em va semblar el primer joc, fins al punt que és un dels meus jocs preferits de tots els temps. Abans fins i tot d'acabar el primer episodi de New Tales , Sabia que havia de tornar enrere i veure si l'original aguantava de la manera que pensava.
Resulta que Alice Bell va a Rock Paper Shotgun i crec que és igual, perquè en tenia exactament la mateixa idea . New Tales from the Borderlands era tan dolent, que en realitat va fer que més d'un de nosaltres tornéssim a l'original per assegurar-nos que no havíem creat cap mena de memòria falsa i reverent com a mecanisme d'afrontament. Però la conclusió és la mateixa, i sembla ser unànime: Contes de les terres frontereres segueix sent una de les millors històries que s'han explicat mai en un joc.
Sensació d'impuls
D'entrada, el joc t'atrapa. S'obre amb aquest misteri de qui va segrestar a Rhys, un dels personatges del jugador, i després d'algunes bromes, es llança a una narració de com va arribar on és en primer lloc. La història comença de seguida i mai s'alenteix després d'això.
El diàleg és intel·ligent i àgil, i amb un ritme perfecte alhora que ens ofereix una exposició. Comparat amb New Tales 'abocaments d'exposició lents i maldestres, l'original Tales’ l'escriptura nítida i centrada és encara més notable. També és divertit com l'infern. Encara hi ha fragments d'aquest joc que cito fins al dia d'avui, i ni tan sols em feu començar a lluitar amb armes de dits a l'episodi 4.
Després hi ha l'obertura musical, i tot i que tots són especialment fantàstics (cridat a la seqüència de llançament de coets a lentitud de l'episodi 4; la totalitat del penúltim episodi és gens menys que excel·lent, sincerament), però el ritme intens de l'episodi 1 i El sintetitzador funky 'Busy Earnin'' de Jungle serà un d'aquells moments de joc que recordo per a la resta de la meva vida. Simplement estableix el to per a tota la sèrie, la cançó està ple d'estil i d'estil, i realment fa sentir la sensació que hi ha tota una aventura per davant. La perfecció.
Aquesta sensació d'impuls es manté al llarg de tota la resta de la sèrie, excepte potser la darrera meitat de l'episodi final, que puc excusar perquè deixa pas a la secció amb més videojocs. Tals - la lluita final contra el cap. En cas contrari, la resta d'episodis estan plens de plans, obstacles i casualitats aleatòries que fan que el grup es trontoll, i després ens ho passem genial veient com aconsegueixen passar-s'hi i finalment sortir al capdavant.
Una tècnica d'història especialment intel·ligent que van utilitzar unes quantes vegades va ser que els personatges expossin el seu pla i, després, l'utilitzessin per narrar-los portant a terme aquestes parts del pla, cosa que al meu entendre és una escriptura eficient. No perden ni un segon del meu temps, i menys hores a la vegada com un altre joc que se m'ocorre.
Causa i efecte
D'entrada, sabem exactament qui són els personatges i què busquen. A mesura que els seus objectius canvien lentament a mesura que avança la sèrie, podem veure a qui estan canviant, en temps real, a mesura que reaccionen i s'enfronten a les circumstàncies que se'ls plantegen. Per descomptat, tu com a jugador formeu part de la configuració d'aquest arc, i el joc se sent satisfactori i reactiu a cada pas del camí.
Mai no vaig entendre les crítiques dels missatges 'ho recordaran' a la cantonada superior de la pantalla, especialment pel que fa a Tals. Els desenvolupadors de Telltale aconsegueixen un quilometratge increïble del mecànic, canviant constantment la manera en què l'utilitzen per fer bromes i, amb més moderació, per moments emocionals impactants.
com obrir .jar amb java
Una altra cosa que em va sorprendre quan vaig començar Contes de les terres frontereres és la freqüència amb què interacciones amb el joc. Són coses per a nadons en comparació amb els jocs d'acció complets, però també podria haver estat Respiració salvatge Al costat de New Tales from the Borderlands . Tens opcions de diàleg molt sovint, de vegades fins a tres o quatre opcions per minut, i passes una bona quantitat de temps cada episodi explorant l'entorn i fent algunes coses d'apuntar i fer clic. Un cop més, és bastant bàsic, però és molt més interacció de la que hi entra New Tales .
No coneixes a Jack
També m'he de prendre un segon per parlar de la bogeria que és l'escena de la mort de Jack. El guapo Jack ja ha mort Fronteres 2 , però fa un retorn pòstum com a IA que viu dins del cap de Rhys Contes de les terres frontereres. No només tots els intercanvis entre Rhys i Jack són excel·lents al llarg de tot el joc, sinó que la seva confrontació final és una cosa directament extreta de la bibliografia de Shakespeare, i no ho dic a la lleugera.
Mentre que Rhys va començar com a res més que un fanboy, ha après i ha crescut molt des de la seva primera trobada amb Jack. A més, ja ho sabeu, no vol morir perquè Jack pugui només el seu cos com el seu propi titella de carn personal. Això és menys sexual del que sembla. De totes maneres.
preguntes i respostes d’entrevistes conductuals per a analistes de negocis
Una confrontació definitiva a les restes destrossades d'Helios, combinada amb una cinematografia experta, una escriptura emocionant i existencial i les actuacions estel·lars de Troy Baker i Dameon Clarke, són algunes de les millors narracions dels jocs que mai podreu veure. Vull dir, aconseguim que el Guapo Jack contempli la veritable naturalesa de la mort i que Rhys es tregui el seu propi braç i l'ull per matar la seva némesi d'una vegada per totes. Què més pots desitjar? Això és el drama màxim, nena.
no ho recordava malament... Tals és la CABRA
Contes de les terres frontereres Sempre m'ha quedat a la ment com un dels meus jocs preferits de tots els temps, però no crec que m'he adonat en els anys des que hi he jugat com em va quedar atrapat, i fins i tot va influir en la meva pròpia sensibilitat per escriure. És una aventura ràpida i ridícula, però en el seu nucli és una peça de personatge realment commovedora que aconsegueix donar a cadascun dels seus personatges un arc atractiu, fins i tot fora dels sis membres principals del repartiment.
Podria seguir cantant els seus elogis per milers de paraules més, però ho entens. Només has d'anar a jugar-hi i, si l'has jugat abans, torna-hi a jugar. Telltale estava en una mica de merda al següent nivell a la primera meitat de la dècada del 2010, però si em preguntes, Contes de les terres frontereres és el seu millor treball.
Beat de la història és una columna setmanal que parla de qualsevol cosa que tingui a veure amb la narració d'històries als videojocs.