the irrefutable undeniable
Sonic the Hedgehog va complir vint anys aquesta setmana, i va haver-hi molta alegria. Bé ... hi havia una una mica d’alegrar-se. Hi havia alguna cosa, almenys.
Per mantenir tothom amb l’esperit Sonic, he consultat els professors més grans de la història Sonic franquícia (no ho he fet) per crear la llista més competent i menys refutable dels deu més grans Sonic jocs fets mai.
No podeu discutir aquesta llista (podeu).
10. Spinball Sonic
millor editor de text per a Python Mac
Sonic the Hedgehog, sent un espantat puta , apareixerà en tot tipus de spin-off al llarg dels anys, però una de les més primerenques i amb més èxit va ser Sonic Spinball . En el fons, el joc va ser una experiència de pinball força poc marcable, amb algunes diferències notables, principalment la capacitat de tenir un control limitat sobre la pilota i un objectiu fixat per a cadascuna de les quatre taules interessantment dissenyades.
Desenvolupat principalment per Polygames, Sonic Spinball tenia un estil visual i una mica diferent en comparació amb altres jocs de Sonic. Tot i això, va ser una divertida petita diversió i que encara es pot gaudir avui dia. No és res tan real pinball els aficionats mai podrien cridar-ho bé, però com a Sonic -d’aconseguir una mica de ximpleria, fa la feina.
9. Màquina de fava mitjana del doctor Robotnik
Notareu que les primeres opcions d'aquesta llista allunyen una mica la definició de 'joc Sonic'. Malauradament, triguem a desdibuixar les línies per aconseguir que aquesta llista arribés a una desena forta. Tenint en compte això, val la pena assenyalar això Màquina de Mongetes Mitjanes del Dr. Robotnik ni tan sols presenta Sonic. Ell ho fa Tanmateix, presenta Scratch i Grounder i, realment, aquests passos necessiten tornar-hi.
Fava mitjana pren la forma de a Puyo Puyo trencaclosques de colors. El mode d'escenari té el jugador enfrontat a diversos badniks i tots són més descarats. De fet, tot el joc és sàdic. Només pots guanyar una milla, només tenir un combinat afortunat de l’enemic que atrapi el seu tauler de les mandíbules de la derrota i traslladi una càrrega de mongetes “refugiats” inigualables al teu costat.
Aquest joc va ser divertit, però el noi era un estol.
8. SEGA Superstars Tennis
Calla! El joc va ser bastant maleït.
Bé, pel fet de ser un joc orientat al SEGA, no va ser així estrictament a Sonic títol, però siguem sincers, el joc es referia sobretot a l'eriçó blau i d'altres Sonic personatges. Com deia, estava desesperat pels jocs que eren els dos Sonic -relacionat i bé Agafaré el que puc aconseguir.
El joc va aconseguir mantenir les coses senzilles. Al seu nucli central, Superstars Tennis és un títol poc esportiu estàndard i és per això que funciona. L’única convolució arriba en forma de superpotències que s’atorguen a cada personatge. Fora dels partits habituals, hi havia un conjunt de minijocs que gairebé tots van ser sorprenentment divertits.
Molt servei de fan, acció de tennis sòlida i grans minijocs. Un títol molt millor del que molts li donen crèdit.
7. Sonic the Hedgehog
com obrir un fitxer .dat
L’original, encara que no necessàriament el millor. Mentre Sonic l'eriçó va ser, per la seva època, un cop de peu a les aventures de la plataforma, no ha envellit amb el mateix nivell de gràcia que la resta de sortides de Sonic's Genesis. La manca d'un moviment de Spin Dash ara obligatori, el ritme lent i els nivells respectivament respectuosos no suposen un joc realment fantàstic, però no deixa de ser decent quan es considera en context.
Certament no ho és dolent i almenys mereix un lloc per al seu llegat. Com a punt de partida de la sèrie, es va plantejar moltes bases i va ajudar a conrear el tipus de joc que faria de Sonic una quasi-llegenda. A més, allà són uns quants nivells destacats, sobretot el Starlight Zone, que tenia una fantàstica sintonia temàtica i alguns trucs poc divertits.
Va ser fàcilment superada per les seves seqüeles directes, però el joc ha guanyat el seu respecte.
6. Sonic Colors DS
Sonic colors a Wii, era un disbarat sub-par, i això fet científic , provat per ciència . La versió DS? Bastant bé, segons va.
Molt d’això es deu a l’increment de la influència de Dimps sobre el títol. Ja ho he dit abans i ho tornaré a dir: Dimps ha de ser el principal Sonic desenvolupador i necessita una mica de llibertat creativa, perquè l'estudi sembla entendre el que va fer els jocs tan bons fins a un punt que Sonic Team no.
Tot i que no està totalment lliure de l'extravagància que ha marcat la majoria de la base de consoles Sonic títols, Sonic colors DS era com a mínim una plataforma més sòlida i sensible, amb molt poca pujada i, per això, va ser realment diversió en contraposició a enfadar-se. És el que fa que un disseny de nivell decent que posa el focus en l'habilitat de plataformes sobre la velocitat pura Colors DS és una oferta superior i, tot i que es mantenen uns nivells frustrants i escenes narratives inútils, és, en general, una oferta fantàstica.
5. Sonic the Hedgehog 4: Episodi 1
Mentre Sonic the Hedgehog 4: Episodi 1 segueix sent un joc controvertit entre la comunitat de fans de Sonic, molts membres del qual ho menyspreaven pels motius més arbitraris i ridículs - Sonic 4 va ser i és molt divertit. Va ser l’enorme mega remunt que tothom anhelava? No exactament. El que va ser, però, va ser el primer gran joc de Sonic que va aconseguir una consola en els segles i es va quedar satisfet als que no exigien la Lluna flotant en una galleda de Wish Water.
Hi ha alguns punts baixos definits. Per exemple, hi ha un nivell potencialment excel·lent en què Sonic recorre les cobertes de cartes de joc, que es veu arruïnada al final amb una secció de pitjoses molèsties que desfer tot el bé que havia fet anteriorment l’etapa. Uns quants caps i gimmicky desafien el joc que intenten massa perquè siguin massa complexos, quan un enfocament més senzill seria millor.
Tot i així, l'experiència general és excel·lent, i això malgrat que les zones de joc es basen en alguns dels nivells menys divertits que es troben en els jocs del Genesis. Es necessita molt per basar-se en qualsevol cosa Sonic 2 és la zona de Metropolis divertida, però Sonic 4 el va gestionar. És digne d'una maleïda medalla.
4. Sonic the Hedgehog 3
Sonic the Hedgehog 3 Alguns els veuen com el millor joc de Genesis, però sempre sentia que mancava del mateix disseny de nivell ajustat i una estètica exclusiva dels anys noranta que Sonic 2 . No obstant això, no deixava de ser un seguiment sòlid, amb nivells que van anar des del gran fins als decents i moltes trobades de caps inventius.
L’única desavantatge real Sonic 3 és òbviament significatiu el focus en els gràfics. Hi ha tota una secció a la zona d’Hidrocitat que posa a Sonic els basaments giratoris. Des d'una perspectiva de joc, són coses avarides, però heu de veure que Sonic girava a 360 graus, i aquest era el punt. Processament per explosió, puta!
Mentre Sonic 3 és un joc divertit i digne del seu lloc entre els millors de la sèrie, és interessant tenir en compte que, fins i tot en els primers moments, hi ha indicis de l’atracament que suposa la mort que mataria els jocs posteriors. La zona de jardí de marbre, per exemple, era un avorrit i lenta molèstia de plataformes de disc girant que gairebé no podia ser controlada pel reproductor, mentre que Carnival Night Zone comptava amb la barril de misteri que requeria prémer amunt i avall al D-Pad per maniobrar, un truc que té el jugador mai va dir.
Però ... Sonic 3 tenia zona de casquet de gel, de manera que tot està perdonat.
3. Sonic & Knuckles
Sonic & Knuckles és, aparentment, la segona meitat de Sonic the Hedgehog 3 . Al capdavall, haurien de ser un partit. Sonic & Knuckles té la vora Sonic 3 gràcies a nivells més memorables, una banda sonora excel·lent (Flying Battery i Sky Sanctuary són increïbles) i, per descomptat, una segona història que va incloure Knuckles.
Per descomptat, es pot considerar que ambdós jocs comparteixen el tercer i el quart lloc una vegada que bloquegeu els cartutxos junts per crear-los Sonic 3 & Knuckles .
Per molt bo que fos el joc, podria haver-ho fet sense l'escenari amb fantasmes i portes que tancarien lentament. Cargolem aquesta etapa mil vegades.
2. Sonic Advance
Sonic Advance és la raó per la qual dic que Dimps té un millor maneig a la sèrie que Sonic Team, perquè va fer exactament el que va fer Nou Super Mario Bros. ho faria uns quants anys després: va mantenir les coses senzilles.
Adoptant un enfocament “bàsic”, Dimps va posar la seva energia en un disseny de plataforma adequat i va utilitzar la velocitat com a recompensa, no com un dispositiu de joc central. La seva gamma de nivells i la seva excel·lent banda sonora van evocar sentiments de títols antics de Sonic de l'escola i van assegurar el seu lloc com un joc que encara heu jugat feliçment fins avui. Aleshores, la gent preguntaria si Sonic podria fer alguna remuntada. El 2000, ho va fer ... almenys durant un temps.
Malauradament, una determinada demografia es va lamentar Sonic Advance era molt lent perquè no tenien ni idea del que havia fet que els jocs de Sonic fossin bons. El problema inexistent va ser 'solucionat' per Dimps, donant lloc a un parell d'inferiors Sonic Advance seqüeles que van desaparèixer amb una bona plataforma i es van centrar a córrer ràpidament. Arruïnava el que podria ser una gran sèrie, perquè els idiotes no se n’adonaven Sonic Advance no era massa lent pels estàndards de Sonic, sinó que havia portat la velocitat enrere a la norma.
Pel que jo sé, Sonic Advance va ser el primer autèntic Sonic experiència des dels dies del Genesis i, el que és més important, va ser l’últim. El temps dirà si Generacions Sonic pot canviar això.
1. Sonic the Hedgehog 2
quin és el millor eliminador de virus
Odio acabar la llista amb una nota molt previsible, però Sonic the Hedgehog 2 segueix sent el millor Sonic un joc fet fins ara i allà amb el millor que els plataformes han d’oferir. Mai no té Sonic ha estat tan coherent, amb gairebé tots els nivells intensament jugables, fins i tot avui, i una sèrie de trobades de caps inoblidables.
Sonic 2 va incloure algunes de les millors zones de tota la franquícia: la ràpida planta química, l'encantador Hilltop i el deliciós oddball Ocean Oil per anomenar-ne tres. Si el joc no insistia en TRES ACTES de la temible Zona Metropolis, potser ha estat perfecte. De debò, tres actes? És com si sabessin el terrible que era aquesta Zona i volien castigar tothom per pura crueltat. Wankers
De totes maneres, hi ha un motiu pel qual segueixo jugant Sonic 2 fins al final de l'Oceà Oceà abans d'apagar-lo, és tan maleït. Una selecció de zones excel·lents i variades, la millor banda sonora de la sèrie i, per descomptat, les Tails jugables per mantenir els germans menors ocupats en lloc de fer-vos embolicar per jugar al següent joc.
Tot i això, SEGA fa tot el possible per NO fer les coses de la manera que van funcionar millor. Mai no ho entendré, però almenys SEGA ho ha publicat deu mil milions de vegades, de manera que mai estaré lluny del millor joc Sonic fet mai.