street fighter x tekken
Estic esperant a Street Fighter X Tekken tant com el proper aficionat al joc de lluita. Té una llista boja amb alguns personatges del camp esquerre, acció en equip i diverses jugades super ridícules. És una col·laboració de somni de dues de les franquícies de jocs de lluita amb més èxit creades mai i a la part superior de la llista de l'any vinent.
Preguntes i respostes d’entrevistes .net per a persones experimentades
Amb una altra oportunitat de rebentar alguns hadokens davant dels Tekken La llista passada i veure el ximple –encara no estic segur de si és un home–. El verí en acció de la setmana passada, vaig poder fer un gir amb el mode Pandora recentment revelat del joc.
'Intentarem fer Pandora més interessant o simplement tallar-lo. No estic per sobre de tallar-ho tot i que ho acabem de anunciar ”.
Street Fighter X Tekken (PlayStation 3, Xbox 360 (Vista prèvia), PC)
Desenvolupador: Capcom
Editor: Capcom
Estrenes: 6 de març de 2012
Actualment el mode Pandora és un últim recurs, un intent de desesperació d'un jugador a punt de mort. Quan un dels dos companys té menys del 25 per cent de salut o menys, el fet de baixar dos cops seguit d'una premsa simultània dels dos atacs mitjans sacrificarà aquell jugador i donarà a l'altre soci uns cinc segons de força més gran per acabar la feina. L’avantatge d’aquest moviment: els seus fotogrames zero, el dany es multiplica i el supermetre es fa il·limitat.
Malauradament, de moment, tot i que sembla increïblement impressionant amb les seves estilitzades vores brillants, he trobat el mode majoritàriament inútil i fins i tot una mica traçat. Del que he pogut dir, no patiu danys reals quan està activat el mode Pandora. En lloc d'això, la teva barra de vida s'escorre a un ritme fix fins que s'esgoti. Així que, fins i tot si esteu enmig d’un Super que normalment hauria matat al vostre enemic, si la vostra barra de vida s’acaba abans de ser KO, perdríeu.
Si bé tot això sona com a risc lògic davant de tàctiques de lluita de recompensa i té sentit perfecte, què passa quan els dos jugadors inicien el mode? Bé, per la meva experiència, qui sigui el benefactor de sortir de la manera Pandora en segon lloc té la victòria. Perjudicada, l’oportunitat de contrarestar aquest moviment no sempre es presentarà, però el fet que la barra de vida de cada personatge s’esgota al mateix ritme i es redueixin els danys dels atacs obre un possible defecte en la balança del joc.
diferència entre qa i qc en les proves de programari
És una cosa que el propi conseller de jocs de lluita de Capcom, Seth Killian, convé que encara necessita feina. 'Pandora (mode) ara mateix diria que és una salsa força feble. No l’activaria. Seguim jugant amb ell i intentem esbrinar-ho ... Aquesta no és la forma final ”.
Street Fighter X Tekken encara té un bon sis mesos de desenvolupament i la construcció que tocava no era la més actualitzada, ja que Rufus no estava disponible. Fora del mode Pandora, la resta del joc se sent realment sòlid. Els atacs contra les etiquetes Cross Art i Cross Assault són visibles i fan que els jugadors decideixin realment com passar el supermetre. Tots els personatges també se senten realment equilibrats, sense que cap personatge domini el joc –almenys encara– i és agradable veure antics favorits com Rolento a la barreja.
Capcom també va arrabossar recentment un combat de nous combatents, però encara no anunciats, per la qual cosa hi ha per fer definitivament més treball. La qual cosa parla bé per a la salut del balanç global del joc i per al mode Pandora.
'Intentarem fer Pandora més interessant o simplement tallar-ho', va dir Killian. 'No estic per sobre de tallar-ho tot i que ho acabem de anunciar'.
Esperem que no sigui el cas del mode Pandora. És un concepte interessant que segons Killian em va dir 'és un joc canviador', per desgràcia de moment 'no és un guanyador del joc'.