steam next fest maiden cops juga com un port de consola d un lluitador arcade perdut
Maiden City on Fire.
mètode que inclou una matriu

L'esperit dels anys 90 és absolutament viu en tots els fidels beat 'em ups d'estil arcade que han sortit en els últims anys. Els desenvolupadors independents clarament enamorats del gènere li han estat fent justícia, i l'últim intent és Policia Donzella . Preneu una part de la noia d'anime animal antropomòrfic i afegiu-ne uns quants guions Lluita final i Noies de la ciutat del riu i tens la idea. El que més m'ha interessat en aquest, però, és com aconsegueix capturar l'essència d'un port d'inici una mica inusual d'un lluitador arcade.
Una demostració es va fer camí en línia com a part de Steam Next Fest , donant-nos l'oportunitat de comprovar algunes zones difícils. És fàcil veure què Policia Donzella va per des del primer fotograma. Pots triar entre un dels tres Maiden Cops: Priscilla Salamander, Nina Usagi i Meiga Holstaur. Cadascun ofereix el vostre estil de combat lleuger, mitjà i pesat estàndard. Meiga, per exemple, prové d'una família de lluitadors i és essencialment la teva Hagar robusta. La Nina és la més gran de l'equip, però sembla una nena d'orelles de conill. Priscilla sempre ha somiat amb ser una Maiden Cop i, pel que fa a les especificacions, és el punt mitjà perfecte.
servidor SQL consulta exemples amb respostes

Assalt al recinte de Jyusan
Jugar a un sol nivell, que consta de tres àrees diferents, no és suficient per entendre tots els matisos de cada personatge jugable. Tanmateix, tindreu una visió general decent, i els 15 minuts aproximadament que triga a completar la demostració són temps suficient per presentar el vostre farratge enemic típic i un cap. Passejar per tots els costats són... més noies anime! Hi ha dones altes, dones petites i fins i tot dones a la presó. De nou, és difícil queixar-se de la varietat d'enemics quan es tracta d'una porció tan petita.
Afrontar aquests enemics és bastant senzill. Cada personatge té els seus propis moviments cos a cos i llançaments, així com súper moviments que són bons per netejar espai. També hi ha moltes armes disperses per recollir, des de ganivets fins a bigues d'acer. De tant en tant vaig tenir problemes per agafar armes del terra a la demostració. Afortunadament, aquest problema mai no es va traslladar a la salut ni a altres objectes de col·lecció. Quan tot s'ajunta, l'acció és bastant satisfactòria, encara que una mica lent. Allà és on entren en joc aquestes vibracions del port de la consola. Sovint fa la sensació que estàs fent una interpretació de segona mà de què Policia Donzella realment ho és, i això no és necessàriament dolent. Tot i que dubto que sigui intencionat, és estranyament adequat donat l'estil que es mostra.

Som els dolents?
La demostració tanca amb una batalla contra Miranda, una Maiden Cop que s'ha corromput. Com la majoria dels caps de cops, és fantàstica per colpejar-te el cul just quan estàs a punt de fer-li el mateix. Mentre lluites amb ella i els seus sequaços, aproximacions de chiptune cruixents de guitarres elèctriques ploren al fons. Fins i tot la banda sonora, que és absolutament adequada com a brawler BGM, té aquest aire de mitjans dels anys 90 'Acabo de llogar això a SNES'. Jugant Policia Donzella és com aconseguir un parell de dies durant el cap de setmana amb una còpia ben gastada de Maximum Carnage. Sé que no és Spider-Man, és una noia d'anime amb grans pits. La comparació encara es manté.
Aquestes comparacions es traslladen a l'animació de personatges, que sembla una mica rígida en alguns llocs. D'altra banda, els fons són realment impressionants. Els edificis en flames, els contenidors desbordats; tot és molt Konami en el seu millor moment. I tot i que la velocitat és una preocupació persistent, les àrees de la demostració són relativament curtes i dolces. Mai passes massa temps en un mateix lloc, de manera que fins i tot els enemics repetitius no tenen moltes possibilitats de desgastar-te.
mostra de preguntes i respostes de l'entrevista de sortida

Donzella amb amor
Malgrat alguns problemes i la necessitat general d'accelerar el ritme, està clar que els desenvolupadors tenen amor pel gènere. Pippin Games ha incursionat en retrocesos d'estil similar amb esforços anteriors. Kawaii Death Desu va fer que els jugadors prenguessin el control dels ídols sobrenaturals i apallissin aficionats excessivament entusiastes. Cerca de la dona va veure la Mia marxar a una aventura de desplaçament lateral per rescatar el seu marit segrestat, Fernando. Tots dos han aconseguit fans propis amb moltes crítiques positives a Steam. Policia Donzella agafa les seves habilitats i les aplica a un beat 'em up encara més tradicional i, amb sort, el paquet final continua ampliant el que fa que la demostració sigui divertida. Esbrinarem quan Policia Donzella es llançarà en algun moment del quart trimestre de 2023.